[內鬼] 想攢老角色命座的感覺也得等等了
暫定的4.0深淵,雖然還不清楚荒芒機制具體長什麼樣,但看起來進深淵這點是無庸置疑了
本來我攢著石頭是打算把優菈補個6+1的,攢的抽不滿那再下幾個648還在預期之內,但後來看到陪同暌違五百餘天才再次登場的老婆的陪跑四星都是根本搭不上的角色的白痴卡池(別提米卡那「專輔」了),加上演都不演一下的狗屎武器池就放棄這個念頭了
哪怕角色池多個修女、哪怕武器池多幾把有用的限定四星都當他有點誠意,但今天這池子一出才發現原來有些角色廚的錢米哈遊不屑賺,那就只好省著自己吃幾頓好的了
順帶一提,這幾天流出的東西滿讓人印象深刻的還有這個東西,測試服的林尼命座第三層,簡單暴力的平A+3
還沒確定出廠,但能看出來既然有這個東西出現出來,代表這東西未來出現大概是必然的
沒幹用的等級技能提升消失在命座裡是件好事,但回頭看看宵宮的Q+3,甘雨的E+3,胡桃的Q+3,綾人的的Q+3,提納里的E+3,只能說真的是吃了出得早的虧
感覺有點遺憾,本來以為原神是款真愛黨可以靠愛發電的遊戲,喜歡的角色花點錢抽滿可以用到關服,但目前看來原神要慢慢走回崩三的老路了
希望一切正式上線後老米可以打臉我,只是提供一個全新機制全新玩法,不是要坑殺那些沒多少錢,全靠硬攢來衝真愛角色的老玩家
總之楓丹沒看到特別喜歡角色、想衝老角色命座的人建議還是等等,不要等到時候花了個把千個把萬,結果抱著舊老公舊老婆進了深淵才發現怎麼沒人家零命的新角打得痛再來大爆氣,太苦了太苦了
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命座真的哭 平民戰神打到自己快被通膨淹沒了
不過林尼單看數值還不夠 要等蓄力時間之類
上一個號稱抽滿用到關服的角色,墳前的草比狼末還高了。
也可能類似流哥這樣 看似機制全面了但是各方面投入還
是要夠
割韭菜囉 你各位還不把3版下半拿去抽舊角的石頭課回來
(づ′・ω・)づ
膨脹過頭就退坑 讚
最搞事的我還是覺得為甚麼荒芒這種附傷機制沒看到做
給舊角的打算
明明是個平衡的機會
這種強度都要再觀望 莫忘海公公
這也對 才V幾呢
舊角色不見得沒荒芒吧,記得之前流出的圖,鍾離拿著楓
丹武器,也有荒芒特效
那張圖效果色我記得是內鬼加進來給你看個大致顏色效果
吧?
我也記得是這樣 只是私服效果
我原本是想幫優菈武器抽滿,現在也覺得算了XD
等到我的滿命舊角碾不了了再來考慮去留吧XD
武器有慌忙?那更糟了...你還得帶著對應的武器給不合的角
色使用,這也太蠢了= =
那個是荒/芒/非荒芒角色有不同的特效啦 都同一把
只希望正式上線不要弄得太複雜...
原來是這樣
才不是這個意思 荒芒屬性跟著角色 拿著武器會顯示不
同的色調特效
海公公 景元元
什麼時候有 楓丹前瞻短片01-逼課的荒芒機制 ?
存石白嫖的沒差吧 不課金抽就好
我就想用舊角色去打深淵 他讓我抽了滿命還打不贏
我大不了不打
想想打贏深淵拿到的石頭你是想拿來做什麼的
無所謂,大小月卡都停了,mhy你想怎樣就怎樣吧
我就等著看誰要進常駐
大家一起來加入快樂的大世界玩家吧
欸...這讓我抽可莉的決心更大了= =我寧願陪著可莉玩
我是覺得不可能讓滿命舊角打不了啦,應該不可能吧?
吧
我覺得不可能,舊角又不是不復刻了
心態調整好就行 就算背刺也不是第一天
問題根本也不在這,角色格差又不是一天兩天的事
問就是不能接受角色弱是你愛不夠
滿命遇到的都是鎖血、分批、屬性盾…
就故意針對噁心人的而已 米齁油壞事做盡
我現在也看開了只要沒pvp 少拿幾星而已
無所謂 其實平常罵歸罵好玩的點還是不少
而且至少蒼白有要加進合成台了還不錯..
老玩家開始微恐慌了
反正抽個滿命水神治百病
現在沒滿星也懶得凹了 去玩別的遊戲比較實在
慌忙
無所謂阿 哪怕12層都不打一個月也就少兩瓶飲料的原石
荒芒現在有講到的是癱瘓機制,至於癱不癱會影響到哪邊
機制(抗性還是好動之類的)還要再看就是了
DCR都抽了哪會在乎這些 想用深淵逼課的話看戲就好
剛載回崩3 所以崩3角色膨脹的狀況很明顯ㄇ
不過純粹硬加新元素就感覺很低能不知道是哪群策畫想的
他如果敢讓舊角都不能打我也佩服,信不信營收雪崩
...都還沒公布詳細情報 我是覺得別斷言太早
須彌就算不帶草 老體系也是打的動的
好好端東西就薛翻了 應該不會現在搞殺雞取卵吧 應該吧
我也是覺得不會打死,打死是復刻不想賺了嗎,須彌整個
版本超過一半多一點流水是在舊的
命座3、5不是固定+3技能等級?為何對林尼命座意外?
搞不好癱瘓就增傷而已,舊滿命角照樣碾過去
崩3上次看別人說舊時代爆發幾十萬 現在都幾百萬萬的?
(指非須彌角)
佛系的玩就好啦 這樣就算策劃再來幾次噁心玩家的操作
也無所謂了 我的朋友群這邊也幾乎都轉無課了
而且原神抗通膨能力是超強的 甘雨現在都還很強
他是加平A等級
哪怕打得動我都覺得硬加新元素很北七了
舊的+3沒加在A過,他是第一個(沒記錯的話)
甚麼能量柱舊角頂多要走去充能上色 不可能不給打
靠普攻吃飯的話,結果技能沒加到也是很坑,這改動算
不錯吧
沒出測試的空殼:?
管他的 打不動就不打啊
空殼有一說是被罵停的啦,罵停有用的話,現在這狀況也
很正常(?)
之前幾次內鬼說得很嚴重的改動,最後都還好而已
改動是不錯啦,只是宵宮、甘雨、散兵之類的,看到會賭
爛也是正常反應(?)
崩三每個新角都比同賽道精準強10%,能不膨脹嗎
我建議是抽模型來舔就好,不要管pvp了
沒差 對深淵沒興趣 對強角但不對性癖的也沒興趣
啊對了 你的命座就普攻+3還真的看舊角沒有
那東西都嘛看策劃,冰使徒內鬼期也有人叫,剛出來只有
一隻被講就這?3.7你看多少人在唉?
律希那個裸足,蘿背,開胸,肚臍,腋下不香嗎
3.7不是兩冰+一水嗎
是啊,組起來不就讓你唉了XD
3.7到第二期都還幹聲連連吧
讓平民玩家哀吧,有滿命角色的還是輾壓
MHY噁心人不是一兩天的事了,就看到時候有沒有人陪你玩這
套
原來是冰起來就叫不出聲的部分
@tonyzxzx 崩3幾年前的舊角色還有機會上場(看天氣)
不過通常需求SS以上,但舊角色大多可以農(含大月卡
)
原則上通膨有,但可以不用重課靠農到SS以上
我第一隻SSS律者(理律)快農出來了^Q^
有人滿命還是打不爽,屬性盾還是吃元素量影響比較大
我覺得可莉沒有新限五專武是真的傻眼
這種強度都要再觀望 莫忘DCR
雖然阿貝多也確實沒有 可是看到四風我還是笑了
拿誰不好舉例舉DCR 內測罵到實裝 前兩三天有人護後面
直接查無此人 內鬼雲的可沒錯
DCR是觀望到心涼ㄅ
reddit噴了幾個月到現在都還迷因般的存在
阿貝多至少還有個相對強的防御劍 可莉的嘟嘟可...
一律噴寄,總有一個會上鉤
林尼數值的待遇就相對很齊全 廚舊角的人看到覺得不平
衡很正常
林尼現行跟海哥V1可沒人敢說寄喔
兄妹半斤八兩,可莉四風湊合用/嘟嘟可就是外觀專武
唉 我沒設計過遊戲 雖然我相信人的創意無窮
但我可不知到米哈遊的機制設計組 有沒有達成創意無窮
阿貝多5星都不配剛一開始黎明神劍當專武,後來紡錘
大家都E或Q+3 就你不一樣普A+3
涼了 4.0會有大量玩家退坑
崩三能農的基本都是過氣S或是sp輔助
我意思是,如果米哈遊的機制設計組,跟我一樣創意有限的話
A+3真的當甘雨老公塑膠ㄟ
然後4星活動武全部絕版,說難聽點就是沒人權的舊角色
前者很難有上場空間,後者你得抽整套裝備不然沒用
那麼遲早會走上數值膨脹的道路,如果想不出新的機制
舉例來說,原神出優菈,雷澤就開放給你農
當然希望數值膨脹的那天晚點來啦
來的時候,可能就是我不玩的時候了吧
...你怎麼會認為林尼的+3就是甘雨+3 這種肯定先算好要
給多少數值才會拆給你 這樣要解釋應該是平民玩家的林
尼重擊會差高命玩家一段
窮人我 不可能去追那無窮無盡的數值膨脹
這也是一個說法 但是林尼自己倍率看起來不錯
另外命座完全沒提昇也不一定是好事 當然平民0+1甚至0+
0就完全體也是美事一樁
還有窮人救星種門啊
我才不管他數值多少 就你不一樣3命普A+3 窩家甘雨
宵宮胡桃看了表示很不開心 你說1246命就算了
可是被通膨淹掉的時候能讓你繼續出場的理由也就是
高命提升了
看你覺得3命拿完整甘雨平A還是0命拿划算而已
反正數值肯定是控制死了... 我是覺得就是文字遊戲
林尼那個外型我連技能組都沒看,除非他能遁地吧
能遁地再來叫我。
我玩的少 那個手遊出3年沒通膨的我去看看?
我覺得是觀感問題 一堆角色3/5命都沒用 就你最特別
跟心海不能爆擊和草神給24爆率一樣 不過心海還是廢一點
畢竟少兩種有效詞條
反正等蓄力時間/低命秒傷啦 沒算就不好說這個到底是
大可從其他地方膨脹 感覺還沒那麼直接==
不是為了割命座而砍而是命座慷慨
*還是
心海的確是我會拿來嘴的例子 治療量有很多手段可以拉
但是策畫選了一個ban了西風書的方式
看看申鶴五命,Q+3連3%減抗都不肯給,只加了跟四命沒有聯
動的可悲倍率
但是有些人就覺得挖治療好棒棒就接受了
你廚的角色不是策劃主推就是低人一等
整體林尼待遇還是很不錯 上個雙爆套裝+武器是002綾華
純火可能跟綾華永凍一樣至少楓丹初期是數值過剩的吧
尻了須彌快整個版本的深淵也累了 準備擺爛嫖回來
真愛黨用愛發電還是沒問題吧?
申鶴我也覺得命座+3沒減抗滿不合理 頂多三等等同一等
結果課金玩家只是省一個皇冠
以米哈游的尿性,我不覺得會去幫舊角色捕新能力….
然後原神本身就是低通膨才吸引人的,雖然還是有強有
弱,你明目張膽的淘汰舊角那就抱歉,我不當韭菜的
心海怎麼又中槍了
等真的淘汰再說吧 這種預先崩潰不知道發生幾次了 每次
都雷聲大雨點小
心海就有一群水母至上派的使用者認為Q和後續的命座強
化毫無意義R
所以以前有什麼雷聲大雨點小的崩潰能說來聽聽嗎
說真的目前也只說荒芒可以癱瘓 阿不就跟你打三角鐵不用
雷癱瘓他硬打也是照樣過阿
深淵沒打滿小多少抽 差不多就行了
雷是只有楓丹新角才有嗎
新機制不是問題 問題是現在沒有舊角慌忙資訊
啊你不癱瘓還不是打的過
也還不知道新怪會不會像三角一樣飛盤秒了就能逃課
心海可以再來一篇
心海就機制跟命座割裂啊!只要水母的當然覺得命座無
意義了
荒芒沒有增傷效果 現在的隊伍都能處理吧
癱瘓效果還不知道喔 抗性/易傷之類都是可能的
對一步講如果對面跟聖骸一樣滿街跑 癱瘓與否差很多
角色效果還好 不要像機龍沒癱瘓又高抗還打不太到
預先崩潰?空殼算嗎?雖然沒走出測試服
看你要霸體硬敲 凍起來打 還是心海水母掛著坦著過 只是
少一個癱瘓機制而已啊
癱瘓的問題就不知道怪是怎樣的模式,每個都像飛天龍
獸或者減傷過高就自然爆炸,只是個史萊姆癱不癱瘓有
差嗎?
不過都要進深淵了我覺得應該不會是史萊姆就是了。
我是真的不急,不癱小一點給你20抗,舊角還打的過去,
有病點就是塞給你70抗或一堆蝦雞巴怪東西,那樣搞舊角
是不想賣嗎?反正到時在看A_A
至於講70抗的類似怪物,就是在講沙蟲A_A
無感 xp玩家佛系玩 打不滿也才少那點石頭
甚麼機制都還不明的情況下,就可以預先設想崩潰
不看好就算崩潰嗎?
我是不懂為甚麼預先噴要打成預先崩潰 很難正常討論嗎
噴爆且真的實裝的也在所多有 如米/優地獄般的相性
10年鐵粉
所以就算真的是預先崩潰又怎麼了 這就看不慣?
問卷幫忙填一下加強優菈等舊角好嗎?
帶點建設性的意見喔
ok的,我是覺得可能到時是須彌模式,前期這怪就這?x.7
期末考試在來個大的box檢驗,反正都.7了,新角出完了,
你總得會抽個幾隻楓丹新角色可以打吧?當然這只是我認
為啦
原神深淵根本沒啥石頭吧 跟崩三怎比
幾個聖骸社區就崩成這樣了你覺得空殼沒砍過直接實裝
崩潰的會是誰? 鍾離持有率多高需要我說?
我覺得4.0深淵會像3版初那樣 弱軟保吸引新玩家
加強舊角?看卡池還不懂嗎:)
我是覺得機制不會有影響也不可能,真的出了就一定不
太舒服,不然就問問聖骸打得還開心嗎?
我也覺得 那時好險有把妮露0+1拿下來 勝利的3.0
*3版本
妮露0+1後面就差不多被關門了吧 累死
就等數值出來正常討論,數值都沒出來就開始用最糟的設想講
是還可 我每一期都有用妮露 也都有拔妮露打滿星
測試時噴→預先崩潰,真的出了爛了噴→你愛不夠/不是目
標客群
討論串不就用來討論的,你不想討論近來當句點王嗎:
/
只是新體系明顯爽感提高一段 但老體系沒有打不過
數值出來我沒意見 上面林尼的討論我也是認為如此
我討厭的是談內鬼必言內鬼又在崩潰反正我活得好好的
這種
優菈喔?我是覺得改超導比較有用,超導沒傷害,凍結
*等數值出來再討論我沒意見
至少還有控場可以護,超導只有降物防,然後怪再給你
一堆物防??
所以問題不是出在優菈身上,問題是在超導跟怪身上
回頭看須彌版本真佛心,不抽會影響遊戲體驗的只草神而已
反正男的一鍵清屏還是pass 成女滿命是幫怪加血照抽
用小頭主導人生 會快樂許多
當初抽萊伊拉還誰歪妮1我還很崩潰的 結果有夠香
優菈的問題就是沒有隊友 減物抗降到0沒用 7秒平A只
這次3.7跟3.8的深淵反而是用舊有角色對應會比新角色好打
有自己能享受 他需要物理後台
鍾離進廠維修前崩潰的也不少耶(?
預崩也是深淵的一部分 對阿
滿好玩德
說的對 用小頭思考就好 想那麼多幹嘛
其實當初設想是4.0會出個舊反應異變或著強化(新的
?),不過現在看起來好像要走另一條路線
3.8舊配隊也還很能打啊 啊 還在內側初期就在那邊以後深
淵舊隊伍死定啦 不夠莫名其妙?
我可沒說舊體系死定了 我都是說舊角沒給慌忙這點很爛
我是覺得荒芒一開始規劃就有了 只是草一看就缺在那
草神使用率:97% 沒辦法下路水+冰你要塞草比較好打
會不會慌忙是碎冰或超載 哈哈
降物抗要冰+雷,改超導反應比物理輔/後台省事多了
不然可能會有天才策劃把物理輔/後台給非冰雷屬性(隊
伍格子很珍貴的…)
應該說原神之後脫離七國後 總要有新主題玩吧
死定本來就不見得啊,大力出奇跡沒聽過嗎?
還不知道機制就在和那邊老米坑殺玩家 大家不要再抽了還
不夠崩潰?
70%抗還不是有人能給他A過去
正常跟你談慌忙弄成地區限定特性這點很詭異、舊角
可能打不順而已 這叫勸大家不要再抽? 這叫崩潰?
樓主啊
而且更多在嫌的是你新的系統只給新角很爛,就像我今
天出激化結果只有3.0角色能用一樣,難不成還要拍手
叫好喔= =
fair 那你們吵 我以為在跟我吵 sorry
這情況勸別抽不也合理,反正3.8也沒很必要角了,抽
愛
覺得這機制或命座不好就叫崩潰 那你看到有人提出意
見就出來喊別人崩潰算不算崩潰
標題說先等等=觀望,我不是文內大崩潰說必然大膨脹叫
大家什麼都不要抽了捏
借問一下 有這張圖的無字版嗎
我崩潰你崩潰的崩潰
4.0內側開始馬上就會有人去試深淵了吧 等那時後再看看
吧
DCR被噴成那樣 我才不信有什麼幫怪補血也抽的事情 玩家
的嘴 騙人的鬼
只會說xx這麼好的人設 官方故意噁心玩家
好險我有抽DCR
抽個0命噴米蛤遊
看到林尼技能組 我有點後悔沒抽DCR 希望是錯覺
不然等歪會崩潰
這命座哪裡不好?
就只是別人EQ+3 林尼有個A+3
不好的是不更動舊角 不是命作不好吧
不然依腳色狀況看要加A或E或Q有不好嗎
我覺得沒差 有些人覺得有差(?
如果我的滿命夜蘭能A+3我應該高潮到不行
不要弄到零命楓丹角輕鬆打滿命舊角打的要死要活就好笑
了
我是對老米的985數值精算師有信心啦
就算夜蘭A+3,也是會想辦法把你前後總體傷害控制在誤
差1%以內(?
我是想先問你滿命想要E-3還是Q-3
那會被做成梗圖
被楓丹角癱瘓前:肌肉月月
被楓丹角癱瘓後:請 謝謝 對不起
夜蘭A+3也只有滿命連續丟重擊有用,對比非滿命e+3
其實A+3沒這麼好用
夜蘭A只有滿命才有差啦,一般非滿都是EQ好
夜6這種AEQ都需要的是少數
粗暴加強方式就滿命那幾發照樣用Q計算
命座不用動
順便降低彈弓適性
不過該加強的是其他角而不是蘭姊吧
夜蘭A真的不用滿命,夜蘭A要的是若水...
我相信夜蘭可以不慌不忙的滿星 der
正常1+1的夜蘭遇到大地圖3個怪以上就是AEAEA搞定
光是若水的夜天后沒蒸發都可以打出21000的傷害了
你楓丹新角不是慌慌張張就是匆匆忙忙 學學蘭姐
我是覺得A+3某方面來說也壓榨林尼潛能 如果林尼是A為主
的角色 那甘雨和林尼吃公子被動就是11/14 數值肯定略
輸 難免以後沒公子被動的輔助
除了少數A轉E傷或A轉Q傷的 大多數駐場C都需要A+3吧
就是假定最終數值所有角色都在差不多的水平
A+3我覺得是假議題 反正總傷害都是被米哈游控住
切13份的肯定沒切10份的大 反正原神數值幾乎沒在膨脹
種子拉爆了...
反正該給你的傷害肯定會給你 大部分都是機制能吃多少
對比原神自己啦
種子算是機制膨脹吧 你老體系總傷容易打更高但手法更難
我是不覺得我家胡桃能戳爽爽會比草體系慢
不是他切13份還是比10份大(不大很好抓,也更容易被罵
),但是他可能會從手感(單位攻擊次數)或buff下手
總之我個人是希望林尼越強越好,提早破壞平衡。
我覺得要關注楓丹是要走機制更簡單路線 還是操作給上限
草綻放體系是爽在傷害上限容易達標 吃等級精通就好
荒芒要設計得比種門更無腦 感覺會有點太簡單了
剩下就是拚種子生成速度
我是講環境還有公子這種A+1角色 以後如果輔助有
到現在還是覺得草體系救了我整個須彌,只要抽小草和妮露
林尼能吃到的BUFF會比甘雨這種少一點 理論上是這樣
剩下的全部往舊角色命座砸,要是楓丹的慌忙也這樣就好了
如果封鎖了融化的可能性 buff給多是有可能
也可能不給啦,或薛丁格的給,像優菈(?)
沒差 反正目標就至少三顆行就好 能六顆就當賺到
a+3真的很靠北欸 我的提那裡跟甘雨要哭了==
提納里其實也不太需要A+3 ==
小提蠻需要A+3的吧
相對普 倍率在激化跟綠弓上
沒差 反正沒打算抽
新角膨漲是有可能的 如果4.0新玩家人口不及須彌 而
越來越多老玩家選擇躺平的話
天天拿內鬼散播焦慮 然後一出又隨便打
A+3對小提來說提升滿少的 只算重擊大概10%上下吧
小提的重擊倍率+綠弓倍率 跟 重擊激化 算起來大概55開
沒什麼好焦慮吧 芒荒最壞情況你不帶對應角就少50石
4.0新玩家不如須彌太正常了 隨著基底人數增加 要創新高
只會越來越困難
如果這個機制影響這麼大那就認了 不會為了滿星硬抽
楓丹角色 總之再觀察
為了新角色 採材料和看劇情還要從沙漠跑過去 然後過到3.0感
覺好累喔 我還是有認識新玩家 只是我想現實的數據新玩家應
該也會越來越少
而且看來是接在最後一個沙漠區域ww
一開始看楓丹地圖感覺很小 後來才發現是沙漠有夠大w
別急 去納塔還是沙漠
早就過了上升期吧 老玩家也是不少半死不活的
其實有抽應該也是不用太擔心,真的完全不抽才有可能會
有比較大的影響吧(不至於連神都不抽吧),不然我問問是
有很多人3.7下路是塞冰角硬打嗎,應該至少都有抽草神上
吧0u0
楓丹角色真的滿看了挺涼的 除了雷槍妹 那個火魔術師看
了真的會軟竿
(機制好不好看是另回事就是了)
是有冰角啦 草神也在 但草神不在也沒差(燃甘)換
回香菱也沒什麼影響 一箭上限比較低而已
放心吧 連至冬都可以有沙漠的!
凍原
甘雨啊,剛去找了一下12-3下如何破火盾,還蠻拼的,不
過給尊重0u0b
什麼時候出大香菱啊?好想抽一個滿命後台火
你找的是不是 納塔火神
或者應該叫 納塔香菱
滿命後台火 DCR啊
主要是原神(米遊其他我不熟)基本上不強化舊角
在不強化也不修正的基本前提下,強度通膨是難免的
納塔出大香菱感覺合理
更別說課金持續營運型,本來也是這樣
大家都是在比誰通膨得慢誰就算佛心了
而且我是不滿原神當初主打之一是大世界
結果現在提昇大世界體驗的方式都放在抽新角
體力上限、回速不提昇,新功能探索能力不給
沒差 反正阿肥是大世界玩家
當然是要出在角色才能逼你抽阿
強化舊角其實一樣會比同賽道的舊角(不久前的新角)
強,不通膨是不可能的,不然抽了沒地方用,穩定強5
-10%已經是折衷讓人不抽也能滿星了,要說的話想討
論的應該是保值不是通膨吧
雀食!傳統MMORPG online game都會有通膨了(裝備更
新一次就刷一次,以便應付更強的怪),討論保值比通
膨更有實質意義
舊角的命座縫在新角的天賦裡就看版上崩潰好幾次了
現在老米想到了有些角色EQ不重要命座給A有很過分嗎0.0
抽新不抽舊 未來的老婆會更強 你舊的老婆也陪你強過一段時
間 如此而已
a+3那個心態跟你第一句很像啦,舊角想要的後面輕鬆給或
新角不是老婆就這樣給上去,給下去是不過分,但舊的會
不爽也就這樣
^舊的沒有
我覺得強度也要考量操作舒適度就是了
四風就可莉專武 不爽別抽武器池阿
像這幾次深淵 我老隊伍是能過 但是就是不舒服很多
優拉能替代的武器蠻多的 不一定要那把專武
給可莉來個新專武也不錯呀 武器池就不會那麼勸退了
那些抽四風的舊玩家會出來燒 為什麼把我以前抽的變廢
公子出冬極也沒人燒之前抽了天空呀
武器跟角色不同 本尊不用了也可以給其他角色拿
fun fact 優菈現在期望最高的不是松籟而是DCR大板磚
松籟本體就贏外觀配色跟手感
溫迪一開始我記得還是天空吧
融甘拿綠弓也比ams強
所以先別急著假定舊玩家會覺得以前抽的變廢物
我看四風原典推薦用的五星只有阿帽跟可莉
武器退環境跟角色退環境也差蠻多的就是
武器退環境就是全退了,因為可以換著用
四風就虧在精練沒加跑速 不然我覺得超好用
武器可以換著用是假議題,難道其他角色不用拿各自
的專武嗎
我只是覺得老米認為最不賣錢的拖到版本末放出來就是
自己對流水也沒期望但至少可以試著來把新武器救一下
看似互相矛盾的觀點,但不同角度有不同看法其實沒
有矛盾
可能真的要藏給後面的法器角色
老實說 四風是可莉專武沒問題 但是四風就是常駐就能出的
武器 為什麼不趁可莉拿出獵人之逕之類的之後可能完全沒
機會加倍的限定武器呢
因為老米很堅持武器池要當期UP的角色能拿
抽了可莉但武器池沒法器可抽 不行
你看阿貝多跟的武器都單手劍,可莉跟大板磚或綠弓別想
了0u0
角色沒有通膨太多,但是機制有
偏偏機制又與角色的廣度正相關
哭
是說老角色的某些命座真的該重做
如果宵宮可以從Q+3改成A+3,我就恢復買小月卡
宵宮有心要改,先改成自己也能觸發Q再說
當時想要推接力打法結果大失敗,之後角色通通縮回去
八重和綾人差點也變那樣
這我不敢想,只要能改成A+3我就謝天謝地了哦
四風是疊層速度實在太慢了,即使是站場主C角色
之前有看到有人的問卷是問宵宮這角色還有那些改進,看到
那圖我心裡也是打個大問號?阿你又沒有針對舊角色的技能
重作平衡的計劃,問這種問題不就純粹給喜歡宵宮的人傷口
上灑鹽嗎XD
放寬到所有武器其實也沒多少人合適
我可莉用四風感覺8秒就要跑了
大概平均都是兩層
宵宮明明官方知道怎麼改,他就偏偏不改,氣死你們這群玩
家,他樂到手舞足蹈
舊時代的站場疊層設計完全跟新時代速切格格不入。
宵宮Q觸發機制-問號;只能作用2隻怪-還是問號!
為了推追憶套,直接把Q做爛嗎?
我是覺得真不該為了追憶把宵宮的Q弄成那樣沒用
根本是本末倒置的行為
沒玩原神,好奇照這通膨速度,鐵道的角色、專武哪個比
較保值阿?
先抽角色 等之後復刻沒新的開始抽光錐呀
謝謝樓上大大
光錐獲取管道算多吧 角色比較重要
觀望 現在還不知道機制是如何
2.8當時來不及玩海島,現在海島開了
我卻發現我想玩的海島是金蘋果群島........
啊我回錯了
要是甘雨拿到A+3該有多爽...
抽阿莫斯就能體驗了
抽公子幫你+1
都有人能用0命可莉+鍾離打本期下半滿星了
我覺得還是不用太在意通膨
(註:烈綻放陣容)
請問樓上 那剩下的兩隻是哪個角色 有命座專武嗎
我猜是2命小草+教官班
樓上陣容是要靠水使徒和水法師生種子嗎
我腦殘...我想成燃燒隊了
爆
[原神] 入坑請三思 垃圾營運!本來還有一點希望,等挺久,前瞻直播直接打死 直接開噴,垃圾營運,滾蛋了 如果!如果你喜歡原神的角色,那要玩這遊戲請三思 今天不談強度、不談劇情、不談地圖、不談美術,我就單純噴最基本的 抽卡手游最基本的東西,卡池!80
Fw: [原神] 垃圾營運!作者: MutsuKai (對魔艦陸奧) 看板: C_Chat 標題: [原神] 入坑請三思 垃圾營運! 時間: Fri Feb 17 21:00:01 2023 本來還有一點希望,等挺久,前瞻直播直接打死 直接開噴,垃圾營運,滾蛋了79
[閒聊] 原神 懶人包 + 提問:你還會抽迪希雅嗎昨天的原神改版情報跌破大家眼鏡 01.蒙德角色"優菈",沒有復刻 最久未復刻、有蒙德活動、有專屬輔助新角 如此天時、地利、人和,結果本人沒復刻43
Re: [原神] 角色多和命座高 選哪個?多角色和高命座選哪邊? 這裡提供一些不一樣的思維 普遍上兩方陣營的說法 建議抽角色的會說反正深淵難度低,不如擴充角色池 可以增加配隊和玩法27
[原神] 我認為一個好的角色設計是零命有足夠且完整的角色體驗 而隨著命座解鎖新功能並且提升傷害上限一點點 例如甘雨 這是米哈遊遊戲策劃的工作 而不是我的工作32
Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?最經典的就是魈了 對單滿命約等於一命 機制針對最可怕 : 目前的幾隻限五 : 策劃是怎麼讓舊角色退環境ㄚ26
[健檢] 原神 心海要不要補各位大大好: 要不要補心海這件事糾結了一個版本,主要還是因為深淵目前34顆星,打不滿很憂傷… 角色圖如下21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」12
[原神] 月卡黨要不要抽命座 & 自己抽的標準首先月卡黨抽命座的大前提是有多少池你都"不用抽了" 能夠存石 "不用抽了"的定義因人而異 有人強度有人真愛 如果沒石頭計畫再多都沒用 一直到現在 開服之後的四星都不肯讓你當成泛用組隊拼圖了 要嘛有毒 要嘛抽滿命當專輔 想要應對各種環境只能多抽五星最輕鬆 這幾個版本下來已經告訴你缺萬葉缺雷神缺心海的遊戲體驗是怎樣10
[閒聊] 這樣是不是可以當原神免費仔了?如題 大世界月卡玩家 目前隊伍 甘雨 莫娜 破貓 胡桃 有主C甘雨 副C胡桃 輔助莫娜 盾破貓