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Re: [鐵道] 1.5忘卻使用率-銀枝登場

看板miHoYo標題Re: [鐵道] 1.5忘卻使用率-銀枝登場作者
julianscorpi
(明)
時間推噓39 推:39 噓:0 →:90

鐵道的忘卻關卡還沒有那麼千變萬化的多元性
因此隊伍的空位大多統一如下

隊伍一:【生存1】【主C1】【輔助1】【輔助2】

隊伍二:【生存2】【主C2】【輔助3】【輔助4】

舉個例子,目前生存位前三強(照登場順序)是羅剎、符玄、藿藿
他們就是3個來競爭【生存1】跟【生存2】的位置
如果沒抽這幾個限定,就是傑哥、三月七、火主等常駐/四星角來頂

壓力不大的時候,【生存1】跟【生存2】可以被改成【輔助5】【輔助6】
於是藿藿這種半生存半輔助的角色就更優勢了
壓力稍大的話藿藿頂不住,羅剎就有優勢
連羅剎都頂不住的超大壓力(目前好像也只有最高層蝗災有)就只能符玄上
同時符玄又有一定的輔助能力

主C相對還可能受弱點跟怪物抗性影響,儘管一些角色如克拉拉、鏡流等沒在管你弱點
因此多抽一點類型做戰略儲備還算是有意義

輔助位算是競爭最激烈的,雖然有4個格子,但已經有2個位置被卡死了
大鴨跟停雲不管環境如何肯定會佔走2個位置,因此之後做抽卡規劃,肯定要考慮
新來的同協能不能卡住第3跟第4個位置(本篇無內鬼標籤,好像只能說這麼多了)

簡單來說,使用率就應該是生存跟生存比,主C跟主C比,輔助跟輔助比
且現在忘卻難度比隔壁棚深淵還簡單,隨便點8個角色上場都能過,頂多手操
使用率與其說「不上這角色就過不去」
不如說「為真愛打榜」或「先來的角色先上成習慣」

最後就是米氏限定池的問題
你就算知道某角色很強,新入坑必抽,也沒用,池子不開給你一萬抽你也抽不到
所以對健檢提的建議本來就只能針對角色練度做補強
不可能說「你抽個符玄就過了」,你倒是現在讓他抽一隻啊。



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hyakkiyagyo12/15 12:10所以我都說 活該不抽XX 笑死 可憐 這樣

luweber8812/15 12:16你抽個傑哥蝗災就過了阿

lsd2596812/15 12:20原神那都有人說他玩到現在沒抽過七七了== 常駐也不是說

lsd2596812/15 12:20要抽就會出啊 不然我怎會是那個要用300換鴨的可撥仔

Valter12/15 12:21我也還沒鴨 打算300抽還沒出就直接換了

julianscorpi12/15 12:26俗話說 沒鴨換鴨 有鴨還是換鴨 6命前一律選鴨XD

doom312/15 12:30現在存也有花火能用

shinobunodok12/15 12:32花火會幹嘛根本沒人知道

sylph9513712/15 12:36我都用青雀+輔助1+輔助2+輔助3

idatenjump12/15 12:44符玄也是0+1就夠嗎?復刻想入手

shinobunodok12/15 12:45符玄的話0+0就可以 但有0+1會更靈活 1+1拐30爆傷也

shinobunodok12/15 12:45很好 再之後的命座就不推薦了

idatenjump12/15 12:45好的,謝謝建議

sylph9513712/15 12:56之前在低卡看到有人發文符玄1+0>0+1 超有趣

shinobunodok12/15 13:00還是優先0+1啦 一命雖然不錯但只是錦上添花 比不上

shinobunodok12/15 13:00專武目前來說是屬於特別超規格

james351012/15 13:02我抽1+0 不過還是覺得0+1更優

Barrel12/15 13:02專武直接省掉回傳點補血 根本規格外

laugh856212/15 13:02克拉拉跟鏡流不用看弱點是為什麼?

ReinerBraun12/15 13:04符玄不用專武就能保全隊了 但全隊30暴傷你要農多久

ReinerBraun12/15 13:04我覺得你比較有趣吧XD 雲

shinobunodok12/15 13:07克拉拉是直接力大磚飛不鳥屬性打死對面 但是受限對

shinobunodok12/15 13:07面出手頻率 對面越愛動自己死越快 鏡流也是直接力

shinobunodok12/15 13:07大磚飛 但逆屬性時或練度不夠沒有收掉殘血進下一輪

shinobunodok12/15 13:07會很尷尬

ism12/15 13:08原po忘了白露是生存……

fatb12/15 13:10其實多元性是發生在版本初 自從回合數壓到10之後絕對不能上

fatb12/15 13:10一個以上對傷害完全沒幫助的角色

s1129sss12/15 13:11不知道有人是雲還是忘記光錐也給9%傷害提高 還是說以為

s1129sss12/15 13:1130暴傷比9%傷害提高 就是贏21%傷害呢?

fatb12/15 13:12另外原PO觀念很正確... 這也是我擔心軟妹未來沒有位置的主因

fatb12/15 13:13因為這隻角色不管強不強 但她沒有入隊"必要性"

s1129sss12/15 13:15哪會沒位子 只是這篇沒提到雙C組合而已

fatb12/15 13:15目前主流只有鏡流比較不吃隊友而已 這也是鏡流SS+的原因

fatb12/15 13:16仔細分析內鬼你就會明白為什麼了 這篇沒提到內鬼我就不多說

s1129sss12/15 13:16因為還有雙C選擇 所以C和輔助其實要競爭一個共同位

jackl012/15 13:17有黑絲跟肚臍就夠了(X

s1129sss12/15 13:18我就是研究過才發言的 你要不要自己算算阮梅對雙C的提升

jackl012/15 13:18個人覺得雙C還是用刃那種不吃點的比較好,這次10下克拉拉

jackl012/15 13:19+銀枝+藿藿點數卡死,感覺變負提升

CCRun12/15 13:22我都雙C欸

lsd2596812/15 13:24欸欸冷靜 小心踩到板龜 他會咬人

MelShina12/15 13:27通靈力

opeminbod00112/15 13:27Lv5蝗災符玄很容易被打成智障

opeminbod00112/15 13:28在蝗災 傑哥和高命中03/07可能都比符玄好用

fatb12/15 13:30我沒在打雙C所以沒有研究這塊 而且你強調雙C不就代表她就業

asdfg061212/15 13:30多核現在就 追擊隊/DoT隊/富養量子隊

fatb12/15 13:30空間就是這麼侷限...

asdfg061212/15 13:31現在侷限但如果看到一些不該看的就.. (消音

teeeeee12/15 13:32蝗災杰哥是生存唯一神 不只保人還能輸出 存護帶三個菜雞

teeeeee12/15 13:32都可以都可以反震XD 以後要是有存護把反震帶出來就很可怕

teeeeee12/15 13:32

s1129sss12/15 13:32當然不是這麼侷限 但我不確定我們這樣只提到名字討論效

LiNcUtT12/15 13:32符玄0+0其實就蠻夠用,黑塔記憶跟她頗搭的

s1129sss12/15 13:32益或輔助排名 算不算內鬼

ReinerBraun12/15 13:32我有說多21%嗎 增傷也會被稀釋啊 暴傷不會 更別提如

ReinerBraun12/15 13:32果以後有全隊增傷的角色 或者雙C陣容帶鴨

teeeeee12/15 13:33大家別急今晚之後就有阮梅技能了XD

MelShina12/15 13:33當然是通靈啊 怎麼算的(

asdfg061212/15 13:33沒事 我只是在接著前面有人提的雙C講

s1129sss12/15 13:34暴傷不會被稀釋.... 好哦 雲

LiNcUtT12/15 13:34克拉拉跟羅剎神搭,對面狂打就狂補,越打血越多

asdfg061212/15 13:35鐵道爆傷也滿稀釋的 各種地方給的超慷慨

MelShina12/15 13:36爆傷...記得在內鬼串講過吧 30也就8-12

death022812/15 13:37大鴨、馭空或本身就提暴傷的鏡流,要說不稀釋也不是,

LiNcUtT12/15 13:37雙核隊最好是兩個高速產點角,羅剎停雲佩拉都是,寒鴉也算

Fate109512/15 13:37我都只帶單輔助雙C,不過我是AUTO能滿星就好 沒注意輪次

death022812/15 13:37不過這本來就看是配合誰

teeeeee12/15 13:41應該說鐵道buff都給得很慷慨,爆傷增傷大攻擊都要看具體

teeeeee12/15 13:41是哪個C決定會不會被稀釋,沒有哪個一定比較好,debuff那

teeeeee12/15 13:41邊的減防減抗比較稀少

s1129sss12/15 13:43這問題不用看配誰 只要有增加 就一定會稀釋

teeeeee12/15 13:44應該說看哪個C體質問題啦 有些C自帶大攻擊有些帶增傷,選

teeeeee12/15 13:44輔助的時候就會考慮到那些更適合

death022812/15 13:45還是要看,本來會談這東西就分配率的問題,分配有限,

s1129sss12/15 13:45今天只有兩隻角 150面板暴傷C 配1命符玄 實際傷害增加就

s1129sss12/15 13:45大概12%而已

death022812/15 13:45要丟多少下去相比其他稀釋問題,比較就是在比這個

s1129sss12/15 13:48這樣都只有加傷12% 你就算再怎樣極端搭配 30暴傷和9%增

s1129sss12/15 13:49傷 實際差距都不會太大 但光錐還給了一堆很棒的額外能力

death022812/15 13:57暴傷效益其實還要看有沒有滿暴ˊ_>ˋ,沒滿暴去算平均

hdjj12/15 13:57米哈遊現在搞回合數,生存位常常被壓縮

death022812/15 13:57就會有折損~不過大多習慣去組算可能也都不會滿暴就是了

hdjj12/15 13:59純補師的上場空間其實不大,像符玄這種半補半輔比較有空間

fatb12/15 14:02其實也不能小看那一點傷害 我之前行跡8升到10就快2回合

fatb12/15 14:04上下路主C都升就快4回合 同協再升一下又快2回合

lovez04wj0612/15 14:08抽1+1的我看不懂你們在爭什麼

s96493912/15 14:08抽1+1符玄就好 這是我鐵道抽的最滿意限定

cloud751512/15 14:09符玄的專武真的特異功能超好用 大樂透都不怕了

shinobunodok12/15 14:10符玄1+1真的超值 假設你的符玄走副C路線 讓銀狼也

shinobunodok12/15 14:10副C 這樣這個一命也算物超所值了 拐三個人

death022812/15 14:15我也1+1(?),只是要牽扯那兩金,只講傷害面會不好下去

death022812/15 14:16講,誰知道你是配雙暴難撐屬傷爆炸的青雀,還是雙暴給

death022812/15 14:16一坨,屬傷相對需要的鏡流~

dio79912/15 14:47預設大鴨跟停雲"一定"不會被擠出同協先發位置的想法...

dio79912/15 14:48我只能說很天真,這兩位一隻是常駐五星一隻四星,再怎麼

dio79912/15 14:48萬能,也會有退居二線的一天,而且那個那天說不定不太遠。

k79897686912/15 14:50停雲根本神角 還四星而已

k79897686912/15 14:50簡直神奇

teeeeee12/15 14:53停雲還是被砍過的XD 應該說鐵道大招插隊讓充能效益很恐怖

teeeeee12/15 14:53 然後又不可能開服一個充能輔都不給 所以停雲就變神了

LiNcUtT12/15 14:54鐵道班尼特,應該還能爽很久

LiNcUtT12/15 14:56反正被擠掉再練新的就是了,拉一隻到80也頂多就一禮拜

LiNcUtT12/15 14:57輔的遺棄也不算太難搞,大多可以沿用舊的

LiNcUtT12/15 14:57坐牢幾乎都是坐主c遺器的牢==

k79897686912/15 14:58比原神好一點 不能閃招 至少生命防禦不是沒用的屬性

teeeeee12/15 15:00對啊其實歪生防我都覺得可以用 就小攻擊小生命和擊破和效

teeeeee12/15 15:00果不能用

LiNcUtT12/15 15:01小的都沒用,效果則是看人,在某些角色身上有用

LiNcUtT12/15 15:01擊破馬上就要有用了XD

s1129sss12/15 15:07小的沒有都沒用 像是停雲 80等時 生命防禦%的效益就跟小

s1129sss12/15 15:08生命防禦差不多 如果是70等 那就是小>大

k79897686912/15 15:08擊破真的是設計不良的機制 加成再高還要打破韌那最後

k79897686912/15 15:08一下 好不容易摸破最後加成也沒多高 大部分爛屬性又沒

k79897686912/15 15:08裂傷痛

shinobunodok12/15 15:09畢竟鐵道哪怕有符玄護著 你的臉還是要挨揍 所以生

shinobunodok12/15 15:09命防禦都還能發揮作用 可其實也多了很多例如命中或

shinobunodok12/15 15:09擊破 堆不高時近乎沒用的抵抗詞條

s1129sss12/15 15:09不過考慮到通用泛用性 的確是沒必要特別留小的

MelShina12/15 15:11副詞條生防還是很糟 輔助帶一生一防主詞條草就夠了

MelShina12/15 15:11

MelShina12/15 15:16原那邊輔助主屬性堆點 來點充能 然後堆爆率開西風

MelShina12/15 15:16鐵道輔助也不吃這個主屬性 只有摸斗哈雅庫跟百抗(

a322171512/15 17:09符玄0+1就完全體了

a322171512/15 17:10有生命有充能又有回血 宇宙大樂透專武

teeeeee12/15 17:11現在宇宙可以吃藥了其實大樂透沒啥可怕的

a322171512/15 17:14蝗災 混沌一樣有用啊

a322171512/15 17:160+1真的頂 1命面板好看 大概對青雀克拉拉這種提升比較大

a322171512/15 17:16很多主C的一命提升可能都比較大 或是0+0變0+1