Re: [閒聊] 米游PS流水可能被嚴重低估
老米終究是商人,賠本生意不會做
看看被戲稱為老米後花園的日服
在各服之中大概就占20%流水
但光這手機端的20%流水,
就和一些在日服占80%流水的遊戲有來有回
更別提老米遊戲都還有PS端與PC端
所以目前來看不至於會減縮遊戲品質/更新速度
比起這個
我其實比較好奇老米這些遊戲開發費到底有多少
看崩壞3都已經不斷在刷新流水下限了
但遊戲改版力道一次比一次猛
或許對於已「工業化更新」的老米來說
其實原神的開放世界也沒有想像中的那麼昂貴?
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米哈遊玩家獨有的替廠商擔心營收
過去在se手遊上吃到的虧 讓我不願花錢在一個萎縮到隨時會收的遊戲上 而這些數據是我判斷投入程度的依據 僅此而已
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.83.107 臺灣), 10/26/2024 21:53:05去年底(時間點有點忘了),上海有鼓勵企業投入研發
研發費可以用2倍支出報稅,所以老米的研發費不會省
米哈遊有的是閒錢搞各種線下活動跟連動,1.3絕區零也有中
國麥當勞連動
不如去擔心隔壁棚某公司的產能狀況吧
其實最關心老米營收的是米黑,整天放話遊戲要涼
玩家拿數據堵嘴,結果反咬米游玩家最在乎營收…
隨時會收的遊戲多的是..米的沒幾款如果可能收的話,你等
到崩二收了再開始擔心吧
米你就不用擔心賺不賺錢了 早就賺爛
其他遊戲沒看到多少人那麼關心收入啊
那也只是你的個人感受 有沒有一種可能 其他關心流水的討論(包括但不限於手遊 都被你給遺忘了 而你都在關注米哈游的討論串 久而久之就只記得 老米的玩家比其他遊戲的玩家還關心流水
大偉哥好像也說崩2是不會收的
其他遊戲也沒這麼多人黑啊
他們真要開始缺錢,就會努力上市了
其他遊戲多久沒登頂了 只能一直拿米家拉踩w
其他遊戲也沒人剛有消息就去砸遊戲機啊
我記得我之前在玩的仙境傳說pc版 也是有人會經常討論流水 甚至把英/韓的財報/新聞翻譯成中文後發在巴哈討論,定期那種,討論也很熱烈呢 還有人討論重力社股價呢 怎麼就沒看到有人說 Ro的玩家比其他遊戲還關注流水
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.83.107 臺灣), 10/26/2024 22:01:32印象中最近是看到有張平均薪資五萬以上人民幣員工占比
,米好像95%,不過並沒有細說是全公司還是特定類別職缺
畢竟應該會有一些行政職缺,合理猜測應該不是全公司
【黑暗降臨】是吧?wwww 當時兩岸可是一起巴不得原神
死
不過基本上...應該是真的有限我覺得,2022還2023,淨利
率都能有55%以上,扣掉平台抽成,淨利抓個120億好了,218
億營收,98億開支要怎麼花
問題他現在就是最賺錢的遊戲商之一 到底在擔心啥...
首先,我不是擔心,而是定期收集資訊,我是不是擔心,這種主觀感受你不會比我本人更清 楚吧。 其次,我前幾天才在西洽看人吐槽萬代錢賺得多照樣會收掉遊戲。不過這也不意外,畢竟做 決策的是人,這些人獲得的情報比我們還多。
隔壁米黑比較關心吧 每天一篇ZZZ涼了沒 這樣要怎不注意= =
隔壁就是二字神遊蒸蒸日上 zzz要倒
不擔心啊!只有人整天放話米游要涼
我都想問:你遊是要涼了?整天關心米游流水
這類米哈游朝聘官方文宣看一看,我是覺得...蠻厲害的
其實也不用看營收 遊戲真的或好像要不行的時候 不
管手遊還是mmorpg 你真的是玩家你肯定大半年前自己
這也未必 我當時玩Ro的時候 有好幾次情勢都非常不看好 更新拖個小半年 一堆外掛沒人抓 各種裝備暴跌 越來越多人在裝備區賣裝喊要退坑 巴哈一堆人在躺平 結果最後也沒倒 只能說所謂的感受和流水 都只是個人評估繼續投入程度的依據 個人覺得有用,有參考價值,那就夠了
就有感覺了
隔壁連絕開個素材加倍都說要倒了
幹那篇我有看到 素材加倍要倒 開放五星試用要倒 也不知道發文的那位自己有沒有在玩
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.83.107 臺灣), 10/26/2024 22:09:39不是說開回歸要倒了嗎(?
如果說萬代賺錢也收讓你覺得米哈遊也會收 那不就更
不需要煩惱了不是嗎 根本沒標準
就像硬要說亂破棄子,結果動畫pv歌曲劇情塑造,樣樣
都不缺。
賺錢也收掉那不就跟走在路上會不會被車撞一樣
誰知道呢? 事實是米哈遊連崩2都沒收 你說你玩崩2怕
就算了 原鐵絕現在根本就看不到會衰退到收的可能
我想說的已經說完了 你也不用再臆測我的主觀感受或試圖說服我什麼了 大概就這樣 謝謝討論
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.83.107 臺灣), 10/26/2024 22:11:33 ※ 編輯: GrimmNotes (1.169.83.107 臺灣), 10/26/2024 22:13:29欸 我覺得如果狀況像敘述的RO那麼糟糕 那不管他有
沒收 你自己早該跑了吧!
看久了就知道大家都是歪著屁股在吵而已
在遊戲裡吃鱉的氣不過回踩當黑粉,讓暫時沒吃鱉的人不爽
大家佔好山頭各說各的,自己陣營的盲點都是直接當不存在
一些硬激言論就是自我保護發作,不罵一下認知會失調罷了
所以我在玩米哈遊的遊戲了
所以你的意思是你覺得米哈遊不會收 所以你玩米哈遊
的遊戲嗎
說實話 他全部砍半再砍半應該都能活好好的
繼續砍到剩1/4的話 那原神應該涼涼 除非它叫做崩壞原神
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.83.107 臺灣), 10/26/2024 22:18:38其實有些人玩米遊的誘因還真是不容易收攤
與其說是玩 不說是繼續投入 這個是真的 崩2/崩3沒收確實是一個定心丸
原神前幾年賺的就夠養崩2 崩3不知道多久了
賺得錢都變成新遊戲還有其他非遊戲的投資項目了 鐵道、絕區零、接下來5款等等 一些npc的復用或舊角色的建模優化 還是希望能改改
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.83.107 臺灣), 10/26/2024 22:19:38 ※ 編輯: GrimmNotes (1.169.83.107 臺灣), 10/26/2024 22:22:27現在吵就仇恨循環而已,剛開的時候被黑粉瘋狂洗臉,出
了大賣又洗回去,長草期抓個小辮子又黑回去,一直輪迴
原神四分之一也起碼兩億五捏
看老米一直辦線上音樂會這種只燒錢的活動來看 他應
該最不缺的就是錢了
老米都不上市表示不缺錢
單就原神來說 去年11月有透露其開發成本1億美元 每年維護
及遊戲增長需再花費2億 所以到現在四年大約已經花了9億
應該是22年,不是去年(?
我絕區玩起來的感覺就是優化越來越好 缺點是負擔
太輕 重度玩家能打的東西不多 隔壁每天都說它快島
了xd
雖然我沒玩了 但我看B站跟朋友玩 感覺是蒸蒸日上
不過絕區製作組目前還是蠻不錯的 1.4要大改 1.3還能生
出這麼多東西
絕在打過動兒的時候就很HIGH,在自己抓表演節奏,打是很
舒爽,但這種場合有限
之前看說原神每年成本兩億 隨便就有了吧w
兩億是美金,大概15億人民幣
我看的文章有明確寫說是2023年11月
那他開服到現在開發費用 開服第二個月就賺完了
一年15億 大概目前原神1個多月的流水就超過了吧
我是覺得絕區每個小版本算有誠意 至少一直有在改善遊
玩上不便的點 到1.4差不多就是完全體了
真的砍內容就跑路啊 大偉哥房子又不是給我住
有啦 公連玩家也會關心營收
賺回成本只是基本的,米哈遊想成為常青的業界巨頭,
需要投入更多營收養新開發的遊戲
應該都花在宣傳上
因為我印象中,開發一億鎂很早就知道了(應該是21年
)
每年2億鎂營運費用的消息沒有隔這麼久
大偉哥表示本來目標是月流水1億美金 結果第一個月就3億
對,原神9/28開服,10月一個月就回本了
這篇文章是說2023年11月的一次訴訟中有提及 可能作者選擇
拿日期比較新的資訊當基準吧
每年2億運營費用,印象中是米哈游年會提到的
很久了…反正是在b站上看的
應該是22年提到21年擴編員工,導致消化不良的那次年
會?
利潤率59% 離倒還很遠很遠很遠
意思就是 就算腰斬都還有賺 所以腰斬前都不重擔心吧
對岸整天都在靠北說街機沒落還死要出街機,問題萬代在街
機業務是沒有賠的 同樣SEGA也是一樣
以同樣邏輯看老米目前狀況與其擔心會不會倒 先關心那自
以為是的贏一半神遊吧
真的從來不擔心老米 只擔心鳴潮 真的給力點阿 再給原
神點壓力也好 鳴的產能加油..
反正不會倒涼點好,越涼福利越多改進越多XD
不要涼+競爭對手越強越好,才會福利跟優化多一點
鳴不是說非手機營收佔50%嗎 客群喜好差不多我覺得
可以參考
昨天看到一篇也很有趣 角色剛上前幾天雙榜前十躲著
版本中後了出來說飛榜要倒 xDD
玩家多 怪人就多
鳴還沒有上ps平台、米家三款全平台都有上、原和絕
和鳴我也覺得在手機上很難玩、不用平板接搖桿根本
不想開起來
我絕區跟原神也是只用電腦
當你經歷認真玩了課了某遊戲結果倒掉後 在意營收蠻正常的
爆
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Re: [閒聊] 僕人為什麼沒辦法擠出大量流水?僕人的劇情就有個小BUG要講一下,洗腦放逐通常會把人丟到比較陌生的環境來 避免過往仇家追殺,搞不好別人在哪邊看過這個人。其實僕人劇情也有想到,因 為離開楓丹後跟那維萊特喬好,之後把楓丹當避難所用。 可是為了讓旅行者 (玩家) 看到僕人棒棒,就把之前的刀疤男原地塞在楓丹了, 還有後來處決的那兩位也是,自己製造BUG,不愧是老米編劇。=.=