[原神] 融化流神里有沒有機會超越永凍流神里?
昨天看了一段影片
https://www.youtube.com/watch?v=yKyFTYS7c6A
前面都是神里的基本講解,組隊可以從16分10秒開始看
這影片分析了永凍流跟融化流的組隊差異
永凍流雖然強勢,但是一些敵人並不會冰凍,而且造價比較高一點(聖遺物、角色)
後面那個融化流,只要能讓敵人持續上火+冰就能一直觸發融化
而且聖遺物感覺只需要穿滿絕緣套堆充能效率就好
不過我還是剛滿1個月的萌新
看不出來這影片的融化流分析有沒有甚麼其實他沒說出來的缺點?
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只能打站樁大型怪 而且要命2
算是一種特化戰術 高難也許有機會爽一波
日常實戰的話 你可以自己接一次看看
不打永凍流操作機體能力跟手速要強 然後玩起來會比較爽
永凍流造價比較高的結論怎麼來的?我覺得融化流還
貴一些
融化流讓敵人持續上火是有些門檻的
可是上冰套不是比較無腦嗎
永凍造價比較低吧 不用追求爆擊率 問題是面對不能
凍的敵人會很疲乏 除非你是某隻羊可以現場開射
拿祭禮劍 60爆 157爆傷... 恩
他想說角色比較親民?
阿牛就是這樣的 比較浮誇
NGA的名聲也是每況愈下
但不是說他的組隊就不行 要去理解適當的場合
永凍芭芭拉就行每個人都有,融化沒風系角色就直接
變香菱融化流了
我看過把融化改成胡桃去炸的比較痛
芭芭拉內鬼真的有人用嗎?
左岸的"平民"影片有87%都這樣啦
穿著全套畢業聖遺物 標題打上"低練度""平民"騙新手
我啊,行秋給胡桃了,沒第三個水系了
等到新手學影片用低星角低星武器才發現怎麼不一樣
一樣啦 只是可能新手打的數字差了數倍多 或者充能
迴轉跟不上 甚至因為他是拍影片 他壓根就沒有想過
充能迴轉的問題
其實充能有公道價,公式跟數字早就出來了
所以數字是多少(X
我數了這影片18:30開始神里大招的數字
12523跟32253是有觸發融化的 我數的18段裡面只有6個融化
翻了NGA有人說這涉及到神里上冰頻率的問題 2命大招有三道
打大怪中間那道可以一直融化 不知道真的假的
單就0命來說 融化頻率太低不是很值得
所以才說綁定2命
3顆獨立上冰 0命別搞了
這二命被大家測一下真的很兇,但是我課不起XD
比一把霧切有用吧
所以神里這2命跟萬葉的2命是同等級的高強度提升?
不一定,霧切算是很萬用那類,都很有用吧
大型怪限定,有時候還會鎖定因素少個一道風
並沒有 場合有限
我是說命2 主要是大型怪才有感增傷
小型怪則是提升群體上冰
命4則是把命2效能全開 變成群體降防
深淵12層的怪大多能凍結啊 能被鍾離石化的就可以凍
要看深淵教學的還不如去看劉小哲的 怎麼接技都有講清楚
永凍流其實就是米忽悠想讓他下課 就直接下課的系統
只是米忽悠不會這樣做 至少深淵不會
因為有高難BOSS活動這樣的活動就夠了
永凍流會有那種 水冰元素可以上 凍結字樣也會出現
但是就是把你凍結免疫掉的怪物
可是蒸發、融化 只要你元素上得去 觸發免疫的怪物
目前應該是還沒有出現
他如果讓非BOSS一直不能凍 直接毀了一個體系 怕是
會先被中國那的玩家燒成灰
我知道你想說什麼,不過蒸發、融化 雖然元素上得去
,但會觸發免疫的怪物已經出現了
雖然這情況很罕見
誰 應該不是無傷元素盾吧
是的話 如果"凍結"本身有傷害的話 那他在這也是無傷
靠盃
史萊姆確實是該屬性的神
不過這也讓我知道我描述上的盲點跟我期望的落差
我的意思是 冰/水傷有效能冰/水元素 但凍結免疫
而沒有所謂 火/水(冰)傷有效 可是蒸發(融化)免疫的
火/水(冰)傷有效且火/水(冰)元素能上*
考量到米哈遊把元素反應作為遊戲核心,除非遊戲要
大改不然去限制元素反應是自相矛盾,凍結免疫是為
了遊戲性考量(與怪物互動),但純增傷的增幅反應就
沒這必要去限制,真的要限制傷害也有其他更適當的
方法
雷神的技能說明了一件事 雷系反應免疫的怪物
遲早會登場的 我是覺得這樣下去會變得不太公平
指哪個技能?我特別去看了一圈好像沒看到類似的東
西
雷神Q的無想一心型態 免疫一切雷元素反應傷害
我沒讀錯的話只免疫感電吧?跟雷澤一樣
那可能是NGA那篇來源有狀況了
吃6星戰神的點讚怎麼輸
遲早? 都被當笑柄了還需要等那個遲早嗎w
我不懂為啥對岸很喜歡把凍不起來的怪=冰套沒用這說法
只要上冰就給20暴率欸 都當作沒看見
而且充能效率沒那麼好堆 雙爆兩詞條都堆的要死要活了
何況瞄準單詞條
最強的融化流 目前就是六命班神給神里附魔後開Q打火重擊
這個火戰擊有6位數 大家最愛的大數字
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