[原神] 逐月符的功用?
請問這次逐月節出來的逐月符有甚麼功用嗎?
剛剛看被系統回收了
還以為可以換摩拉或原石之類的
結果直接被回收
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大家都被冒險者公會騙了
這裡感覺像是文本沒有調整到,因為交換店裡面應該最重
要交換物品的皇冠,是直接用搜尋進度來給的
MWB: 不要太不滿 ?
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皇冠都不用交換店入手了,其他東西更沒有必要用交換店
大概是周年慶惹怒天庭 就不開商店了QQ
用來計算探索進度而已,符的獎勵就是解鎖探索進度給的這
些資源
不就是鹹魚大劍的碎片嗎?
我猜本來是可以換翅膀跟石頭 但是提前給玩家了
朝三暮四的概念 所以燒營運的成果頂多就是提早拿到獎賞
營運自己還是會想辦法收回去的
很莫名,常理來想應該是商店換東西的
活動banner裡還有甚麼熱度的,結果也沒功能
熱度開活動劇情啊,只是1000之後就沒用了
幹 可以交換喔 操
本來就沒商店,內鬼沒拆出商店,前瞻也沒商店,當然要
噴逐月符很蠢的請便
我啥都沒換耶
真的很鬧 你不如每個寶箱平分進度條 用這個來浪費
玩家時間= =
沒商店能換啦,內鬼當初解包就沒商店了
可能用逐月符才能放在半空中 增加找到的難度吧
哦 原來沒商店 可能就是要人多去探索吧..
第一直覺就是換東西,結果不能換
用來被回收的(
https://i.imgur.com/ryMie84.jpg 你當初是怎麼說的
文案直接打臉策劃
這打臉XDD
米哈游就又摳又隨便啊,吃相難看還不擦嘴
而且逐月節活動怎麼結束的很莫名其妙
另外詢問有人覺得2.1版本常常會爆ping嗎?每次都在打BOSS
爆ping到999ms,真的傻眼...用WIFI或4G都一樣
我覺得是策劃想在中國國慶當天跑完活動主線 當時看第一段
跟第二段相隔五天 第三段隔三天感覺就不太正常
沒遇過爆ping
劇情趕在第二段跑完 後面再慢慢解鎖剩下的活動 大概是這樣
劇情10/1開這個意圖算滿明顯的,當初不是還說我們是架
空世界不管現實節日的www
逐月符就為了方便玩家知道進度條的吧
崩崩崩也有分讓你知道拿多少兌換道具的回收道具
因為好像曾有崩崩崩玩家反應,不曉得自己總共拿了多少
兌換道具,才又多出一個回收道具
笑死 打臉協會
那也要綁一起啊,弄成獨立的是幹嘛XD
還以為我漏掉沒換 嚇死
同樓上 嚇死
琳陽:想不到吧
應該是大偉哥疼惜未成年小朋友要給他們假日能玩 真佛心
雖然說1小時我是不知道小朋友們來不來的及收集完啦哈哈哈
隨便給換個東西也沒有 果真摳
要玩家蒐集這個就只是為了湊數玄月寶箱的數量真的噁心
你活動地圖只擺寶箱不行嗎?多弄這腦殘設計拖玩家時間
來了!! 不爽不要撿
真要說 帳號等級50以上的直接發石頭就好 一箱5石也是在浪
費玩家時間,反正米哈遊主要是不想給日登黨那些太爽
NPC的話只能信一半
角色的話也只能信一半啊
我看上面都有只參考內鬼了 聽內鬼準沒錯
欸嘿表示:欸嘿
寶箱數量根本不用那麼多 更別說這個除了幫玩家增加
搜尋度外 連存在意義都沒有的逐月符
沒有搜尋進度就拿不到進度的報酬,進度報酬的最大奬還
是皇冠,這不就是設計成搜集逐月符來獲取皇冠嗎
集到1000解完劇情就懶得動了
下一次就是逐月仙靈了,找個十隻給你5石箱
自信點 逐月雷仙靈 歹蝦戶衝衝衝
再吵下次變成看到寶箱都是被封印的,要一個符咒才能開啟XD
笑掉大牙的企劃
拉進垃圾車
把進度獎勵放進商店,用逐月符交換就沒事了
不過這樣會有人拿了皇冠原石就閃人,策劃覺得難受
深怕讓玩家爽那麼一點 我聞到BZ的味道了
獎勵直接塞給你,不然到時後又有人說沒看到忘記換在那唉
他要是以後活動都沒有商店直接郵件發給你我就信是這種
鬼理由
而且這還是無法解釋逐月符為什麼單獨存在
我作為一個Coding宅可以大膽假設逐月符的設計就是省
開發成本 畢竟處理神瞳的程式碼都寫好了 直接多弄一
個類神瞳的物品放玩家背包也方便記錄收集數量
跟這些符的互動也不用另外再設計
記錄收集數量是要跟要收集的東西綁一起才有意義啊XD 弄
成單獨存在的,就變成逐月符的用途是記錄你拿到逐月符的
數量(黑人問號)
他的活動進度用的程式碼大概就跟地圖區域探索度那個
趴數的處理方法是87%相似 因為他的玩法是要你開寶箱
跟找逐月符 所以不會弄一個商店頁面讓你單獨用逐月
符對換 然後他大可以改一下讓逐月符單純撿到算趴數
不用進背包 那為何不改呢? 啊就懶得改啊 原本神瞳的
程式碼換一個物品ID跟貼圖直接拿來用多省事
這樣還是會回到一問題,逐月符算進%數是做什麼...
%數就開活動任務階段
啊就遊戲玩法要你同時開寶箱跟找逐月符囉 策劃要玩
活動不是只有時間到就能解,還要進度條夠才能解
你說他沒有實際用途純粹紀念性質...過期回收(問號)
家找回每個國度開荒的感動 單度開寶箱太無聊了
那還有什麼現成的系統可以用呢? 那就撿神瞳吧
*單純
活動不是用熱度解鎖的嗎?
熱度試看符月石啊!難道是看寶箱?
熱度是看區域探索進度獎勵的吧 進度也不只看逐月符
嚴格來說,熱度:打怪、煮食物、符月石
活動故意設計熱度1000就能解活動任務,而不是熱度1600
,就是不讓玩家被熱度卡死(只要夠1000就能解)
兩個都看 但那逐月符真的不知道它存在的意義在哪
就是沒有意義 懶得改而已
探索熱度是看符月石,不是寶箱,意義就只是讓玩家知道
探索的進度而已
部分的熱度是用收集%數拿的,收集%數有看寶箱啊
而且玩家要知道進度的話,收集%數不就夠用了XD
你說的是探索進度吧
三條XX之路收集進度%獎勵有熱度,開寶箱會加收集進度%
玩家想知道進度直接看那%就好不會去看符啊XD
想想看只開箱不拿符,跟只拿符不開寶箱各會發生什麼事,
就能發現那個符到底...
要說真正用途,其實就是讓玩家回味當初跋山涉水的感動XD
讓寶箱浮在半空中太怪了
放心 你裡面放50顆原石 那無論把寶箱放在哪裡我相
信玩家都沒有意見
以探索進度來看,寶箱跟符月石都有用到,是我太武斷了
,抱歉
而符月石還有一個作用,在提示用完,未達100%時
可以根據包包符月石數量,得知還剩幾個符月石未找到,
進而推算寶箱剩幾個
例:寶箱找齊,地面找過都沒有符月石,就可以往空中找
了(探索迷比較喜歡自己來)
只是大多數玩家都直接等第二天提示,或是看已標示地圖
找
我晃了一圈就放棄尋找 等標示XD
有的在樹下 有的在山上 會找到死..
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