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[原神] 追憶胡桃深淵實戰&35秒擊破劍鬼

看板miHoYo標題[原神] 追憶胡桃深淵實戰&35秒擊破劍鬼作者
MiddleDog
(MiddleDog)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:33

本篇主要是分享追憶胡桃的深淵實戰以及隊員搭配給一些新玩家參考

第一套陣容 胡行貓砂

胡桃零命一精 天賦1099 追憶4 29詞條 雙暴64/217 這隊我刻意把胡桃暴率降低14%

如果你比較兩隊在打劍鬼的部分會有很明顯的區別,第一隊打劍鬼有好幾下都沒暴擊

https://i.imgur.com/ShaxiK0.png


實戰 影片末尾有全隊練度

https://www.youtube.com/watch?v=oftlFAtdBwQ

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第二套陣容 胡行鐘+一隻聚怪角

胡桃開E無BUFF面板,裸蒸為5.9W,追憶4 33.5詞條,基本上是畢業了

https://i.imgur.com/dWKcvY9.png


實戰

https://www.youtube.com/watch?v=wCW3NXHpxdA


第一隊主要是考量到新玩家沒有鐘離沒有溫迪萬葉,折衷之下的胡桃配隊

第二隊就是經典的胡行鐘就不多提了

兩隊的砂糖和萬葉都是帶教官套,都是精通輔



為什麼要帶教官套?

因為胡桃堆精通的效益很高,而我兩套聖遺物精通都未達300,所以教官套CP值很高



為什麼第一隊要帶貓貓不帶托馬組雙火,配合風套砂糖減抗?

我有測試過胡行托砂,然而實戰並不如我想像中好用,在第一輪循環中
確實可以托馬E砂糖E行秋Q胡桃E,這樣可以讓胡桃吃到7秒的減火抗增傷
然而進入第二輪循環問題就出現了,行秋的雨廉劍持續太久,導致托馬很難上火
必須等待雨廉劍完全消失才能切托馬上火,再加上托馬Q偶爾會搶蒸發

總而言之增傷手法過於麻煩,失敗率偏高,所以我還是暫時用貓貓+精通砂糖
(畢竟教官套可以無腦觸發,我實在懶得去凹減抗)



感覺第一隊12-1上半打得滿辛苦的,為什麼不開胡桃Q來加快速度?

因為胡桃需要壓血才能吃到33%火傷,我是為了確保能在半血狀態進入12-2



追憶套真的不會很難用嗎?

我2.1之後的每期深淵都有用追憶胡桃打過一次滿星,真的沒什麼差別
反正胡桃本來就不是每波都能開大,因為E後馬上接Q可能會讓你的血量高於50%
直接少了33%火傷。
影片中Q在E快結束時基本上都會好,很少會有開不出Q的情形



胡桃要多少暴擊比較好?

建議至少要有65%,最好能過70%會比較舒適




最後聊聊胡桃的優缺點

具備非常優秀的一拖三能力的主C 第一隊的實戰可以說完美證明這一點

只要胡桃本身練度足夠,深淵要滿星並不難 (當然我還是建議練個盾角,不然會
很容易被打死,現在的敵人傷害都偏高,12-2的劍鬼和12-3的機兵都是如此)

還有對單能力也是數一數二的強悍

缺點的話我個人認為就是對群能力差,以及吃拐率差

壓血機制和班尼特增傷特性有所衝突導致很難搭配是真的相當可惜



這篇有點想到什麼打什麼,有其他問題可以推文問我會盡量回答,還有我第一次用上色功能

應該不會太亮吧




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.18.116 (臺灣)
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Gwaewluin11/07 23:12可是胡桃的高傷挑戰隊伍裡面都會放進班尼特,謎

那種要先把胡桃壓至底血,踩班尼特圈可以有5、6秒的時間能處在壓血狀態,那種都比較 偏向單間競速,但就滿麻煩的

a58524andy11/07 23:16那種都會拔老班的花吧

※ 編輯: MiddleDog (218.165.202.152 臺灣), 11/07/2021 23:21:25

maitetsu11/07 23:26以現在深淵來說 追憶比較偏單體 不利打12-3

maitetsu11/07 23:27如果是卡12-3 換2火2樂園去刷Q三隻會比用追憶好

MutsuKai11/07 23:28胡桃+行秋+貓貓+修女 可以這樣組嗎? 托馬搶反應手法複雜

shinobunodok11/07 23:35胡桃加行秋是標配 剩下兩個都隨意 大家普遍帶盾牌

shinobunodok11/07 23:35只是怕胡桃暴斃

MiddleDog11/07 23:51可以啊,而且我覺得修女滿強的,持續上冰還是暴擊拐

sai0224sai11/07 23:57追憶實際玩真的無感卡手 E持續時間結束大招都滿的

sai0224sai11/08 00:00然後切人出來EQ放一放一輪後都有15能量可以開

tnpaul11/08 00:20追憶真的不錯,玩膩就換絕緣去12層猴100+萬(我魔女太慘)

hyuchi020211/08 00:45打到覺得非常簡單的時候 胡桃自幹都可以

yuzukeykusa11/08 06:32原來爆率要這麼高啊

frank16161611/08 08:50配托馬可以試試行秋qaeae>托馬qe>砂糖ae>胡桃e

frank16161611/08 08:51行秋a兩次為了砂糖a時能出5把水劍消火上水

frank16161611/08 08:58托馬q強火可以消掉弱水 再用e補上火 砂糖a擴火後雨簾

frank16161611/08 08:58跟上接著e擴水這樣 還蠻穩的~只是我充能不夠循環到

frank16161611/08 08:59第二輪 不確定第二輪狀況如何XD

MiddleDog11/08 11:38第一輪沒什麼問題,但第二輪就比較麻煩了,可能會有托

MiddleDog11/08 11:38馬沒大染不上火之類的情形

qqq389200511/08 12:53教官吃光了QQ

MiddleDog11/08 13:04大地圖狗糧撿一兩天應該就有一套了

kasumi99911/08 17:57你不拿護摩的話盾角非必要吧,因為你血不會真的壓太低

MutsuKai11/08 18:17還是要吧 胡桃天賦就要半血阿

MiddleDog11/08 19:43打若陀女士深淵這類型的我認為盾角很有必要

hyuchi020211/08 19:49有補就不用盾角了 除非之後有更難的關卡

hyuchi020211/08 19:50不然就是要壓血猴戲

MiddleDog11/08 19:57不壓血傷害差很多的,先不講Q,我無BUFF壓血重擊5.9W,

MiddleDog11/08 19:57沒壓血只剩4.6W。如果聖遺物比較差重擊5W那種沒壓血就

MiddleDog11/08 19:57連4W都不到了

MiddleDog11/08 19:57帶盾不帶補就是為了讓壓血成為一種常態而非猴戲

MiddleDog11/08 19:57所以才會說和班相性不合,問題就出在班1秒回1口

MiddleDog11/08 19:58而且如果是決鬥或匣裡胡桃,不壓血的話傷害更慘

hyuchi020211/08 20:19可是目前的關卡不壓血都輕鬆滿星阿 哪有差

MiddleDog11/08 20:26你能滿星那就好啦= = 第一句不就說給新玩家參考了

MiddleDog11/08 20:31能滿星想練什麼不都隨便了,為啥還要來爭論盾和補

MiddleDog11/08 20:32而且我推薦新手練的貓貓兼具補和盾,不存在什麼有補不

MiddleDog11/08 20:32用盾,練一隻貓貓兩者兼得

hyuchi020211/08 20:34我是覺得把貓盾練高本末倒置了 現在環境輸出+補就夠了

MiddleDog11/08 20:36貓貓就是補啊= =

frank16161611/08 21:03是說非護摩胡桃 如果補是班尼特的話..靠他的Q基本上

frank16161611/08 21:04可以跟33%火傷打平

frank16161611/08 21:05像是我用試做8等Q 就小贏2%半血的惹(精1匣裏)

sai0224sai11/08 22:15我今天試組了神胡貓托玩玩肥龍好像還不錯

aezakmil11/09 00:35深淵是考驗技能組流轉、放招走位,你的敵人是時間

scarbywind11/09 07:11帶貓冰還可以補精通

scarbywind11/09 07:16要壓血的話要注意比較多,沒鴨血打大概48萬也是可以1分

scarbywind11/09 07:16半內打完 4.8萬

scarbywind11/09 07:17不過照理說拿追憶4追加傷害應該會被稀釋,影響比較小?

scarbywind11/09 07:18如果你有鍾離那不練也沒差啦,如果有

scarbywind11/09 07:18而且湊雙冰隊的爆擊加成也會有用

scarbywind11/09 07:21就像火補一樣 冰補本身就值得練了