Re: [閒聊] 到底多少人在意原神的深淵?
※ 引述《godmanhand (仙人掌)》之銘言:
: https://i.imgur.com/P7w8Zf2.jpg
: https://youtu.be/hfJ8U7El2uE
: 曾經通過深淵第四層的玩家比例:15.7%
: 曾經通過深淵第八層的玩家比例:9.1%
: 曾經通過深淵第十二層的玩家比例:2.5%
這個數據在PS上幾乎沒什麼意義
因為只要是PS玩家,下載過原神又玩過
就會自動成為分母的一部分(因為原神是連線遊戲)
PS的原神玩家,PSN好友會自動成為原神好友
而光是我自己情況,好友列表就有好幾個停留在等級1
代表很多PS玩家下載原神來試玩又立刻棄坑
但依舊會登錄在獎盃數據中
: 很有意思的數據
: 雖然只有ps net的玩家,但就之前非官方調查
: 用ps玩的非中國大陸地區玩家,歐美有超過30%(手機用戶佔比約3x%),亞洲有25%以上: (手機用戶佔比月4x%確切數據不是非常記得),而且net上的數字是普查而非抽查
: 這符合我個人對於玩家群體真正喜歡「硬核」數據和極限難度(遊戲內互比)的比例,甚: 至比我預估的還少很多(我預估在意深淵9層以後的玩家少於30%)
比起深淵數據,我舉個更初階的吧
下面是剛查手機的數據……
『旅途.漫長旅途的開端』32.7%
→完成蒙德的魔神任務
沒錯,這個實質上只是序章的進度
整個PS玩家只有不到1/3的人完成
『旅途.迫近的客星』18.8%
→完成「迫近的客星」
璃月篇BOSS戰結束,這次甚至連1/5都不到了
『雷元素.燦若驚雷』12.6%
→掌握「雷」的元素力
別說稻妻篇結束了,連只是摸個稻妻七天神像的人
都掉到只剩12.6%
所以這樣比對下來,應該發現不對勁了吧?
是的,因為原神玩家基數太龐大
所以有一大堆棄坑的分母。
那麼回頭看看深淵兩個代表性數據
→突破8層 9.1%
→征服12層 2.6%
再比對不難,但肯定是熱衷玩家才能做到的獎盃
→蒙德七天神像滿級 10.8%
→璃月七天神像滿級 9.2%
→稻妻七天神像滿級 2.9%
大概可以看得出來
PS玩家還算認真但沒那麼硬派的大約是10%
然後持續玩家中,有挑戰12層成功過的
大約有將近30%,其實算是不低了
因為PS獎盃有分段更新項目過
所以如果有些玩家初期很熱衷遊玩原神
但在新獎盃更新前就退坑的話
數據也會有落差,所以終究只是簡略參考。
其他還有很多有的沒的獎盃
例如愛心島的初期隱藏獎盃
雖然簡單但條件特殊又強制連線才能達成
這個也只有6.4%
: 所以,真的很多人在意每期深淵打過了沒嗎?
: 或說,真的很多人在意某些角色能否通過馬斯克礁嗎?
: 如果在意的玩家是這個比例,那麼在意角色「深淵強弱」的玩家,又是怎樣一個比例呢?: 而如果你是遊戲設計師,你拿到這個反饋,你又會願意花多少時間去為了這比例的玩家設: 計角色呢?
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自兩千年前的妄執 你坐啊孔明 致兩千年後的寶石翁
那個徽章是大英雄之翼……自爆兵團
金色的蘋果、彩色的石頭,能得到它們就是世界上最自由的人
無論是龍之魔女抑或紅蓮的聖女,生命的價值是平等的
獻出吧 獻出吧 獻出靈基吧 一騎不留地驅逐 此乃必要的犧牲
你們是自由的 《進擊的超軍師~紅蓮的弓矢~》
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推推
沒錯 這數據應該是要這樣看才稍微有點意義
推 這樣推算合理許多
這樣看打得過12層的也不算少
應該至少也要用破完 離月的數量當分母
我自己的感覺,持續遊玩但不分輕度或硬核玩家
有通過12層的可能只有10%上下
https://i.imgur.com/KS49aAU.jpg 說來好笑 PS的原神圖
示是派蒙站最前面
如果是滿星的話,別說5%,有沒有1%我都懷疑
基本上會上論壇、看攻略、參與投票討論的
就已經是經過篩選、本身對遊玩抱持相當熱衷的玩家了
其實就連一般單機遊戲,看成就比例都會發現買來放或中途棄
坑的比例高的驚人
對啊,偶而看看獎盃數據,會發現一堆遊戲
都有很多人玩個開頭就放棄,越大眾熱門遊戲越是這樣
ps plus上過的 或是有免費下載的,特別嚴重
尤其原神還是基本免費遊戲,會更極端
其實可以按f2看一下,每次打完的真的不多
打深淵就是更快得到資源而已 同樣的時間比你去打地脈挖
礦得到資源更多 還多原石 如果本身沒啥資源需求 比如只
練一隊就不練了 那其實也不用打 但像我的五星武器有10把
左右都想練到90等 我的礦根本不夠啊
對有課金的玩家,通關深淵不難,當作課完金拿點石頭回
來罷了
除了石頭獎勵考量,最大差別在於不打深淵的話
角色陣容和練度根本不需要那麼高
也就是用在聖遺物、天賦和等級的樹酯可以更隨性用
活動拿滿主要獎勵的門檻也很低
這部份來說,原神是真的相當休閒取向
深淵不是18還20級才開嗎 那1級要怎計入?
爆
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