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Re: [閒聊] 到底多少人在意原神的深淵?

看板miHoYo標題Re: [閒聊] 到底多少人在意原神的深淵?作者
windfeather
(蒼)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:21

※ 引述《godmanhand (仙人掌)》之銘言:
: https://i.imgur.com/P7w8Zf2.jpg

: 截圖來自日本原神攻略yt,鍵山厄人的影片
: https://youtu.be/hfJ8U7El2uE
: 這應該是ps net上的數據,我不確定有沒有分區
: 曾經通過深淵第四層的玩家比例:15.7%
: 曾經通過深淵第八層的玩家比例:9.1%
: 曾經通過深淵第十二層的玩家比例:2.5%
這個數據在PS上幾乎沒什麼意義
因為只要是PS玩家,下載過原神又玩過
就會自動成為分母的一部分(因為原神是連線遊戲)

PS的原神玩家,PSN好友會自動成為原神好友
而光是我自己情況,好友列表就有好幾個停留在等級1
代表很多PS玩家下載原神來試玩又立刻棄坑
但依舊會登錄在獎盃數據中


: 很有意思的數據
: 雖然只有ps net的玩家,但就之前非官方調查
: 用ps玩的非中國大陸地區玩家,歐美有超過30%(手機用戶佔比約3x%),亞洲有25%以上: (手機用戶佔比月4x%確切數據不是非常記得),而且net上的數字是普查而非抽查
: 這符合我個人對於玩家群體真正喜歡「硬核」數據和極限難度(遊戲內互比)的比例,甚: 至比我預估的還少很多(我預估在意深淵9層以後的玩家少於30%)
比起深淵數據,我舉個更初階的吧
下面是剛查手機的數據……

『旅途.漫長旅途的開端』32.7%
→完成蒙德的魔神任務

沒錯,這個實質上只是序章的進度
整個PS玩家只有不到1/3的人完成


『旅途.迫近的客星』18.8%
→完成「迫近的客星」

璃月篇BOSS戰結束,這次甚至連1/5都不到了


『雷元素.燦若驚雷』12.6%
→掌握「雷」的元素力

別說稻妻篇結束了,連只是摸個稻妻七天神像的人
都掉到只剩12.6%


所以這樣比對下來,應該發現不對勁了吧?
是的,因為原神玩家基數太龐大
所以有一大堆棄坑的分母。


那麼回頭看看深淵兩個代表性數據
→突破8層 9.1%
→征服12層 2.6%

再比對不難,但肯定是熱衷玩家才能做到的獎盃
→蒙德七天神像滿級 10.8%
→璃月七天神像滿級 9.2%
→稻妻七天神像滿級 2.9%


大概可以看得出來
PS玩家還算認真但沒那麼硬派的大約是10%

然後持續玩家中,有挑戰12層成功過的
大約有將近30%,其實算是不低了

因為PS獎盃有分段更新項目過
所以如果有些玩家初期很熱衷遊玩原神
但在新獎盃更新前就退坑的話
數據也會有落差,所以終究只是簡略參考。

其他還有很多有的沒的獎盃
例如愛心島的初期隱藏獎盃
雖然簡單但條件特殊又強制連線才能達成
這個也只有6.4%
: 所以,真的很多人在意每期深淵打過了沒嗎?
: 或說,真的很多人在意某些角色能否通過馬斯克礁嗎?
: 如果在意的玩家是這個比例,那麼在意角色「深淵強弱」的玩家,又是怎樣一個比例呢?: 而如果你是遊戲設計師,你拿到這個反饋,你又會願意花多少時間去為了這比例的玩家設: 計角色呢?

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自兩千年前的妄執  你坐啊孔明  致兩千年後的寶石翁
    那個徽章是大英雄之翼……自爆兵團
  金色的蘋果、彩色的石頭,能得到它們就是世界上最自由的人
    無論是龍之魔女抑或紅蓮的聖女,生命的價值是平等的
獻出吧 獻出吧 獻出靈基吧  一騎不留地驅逐  此乃必要的犧牲
    你們是自由的       《進擊的超軍師~紅蓮的弓矢~》

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Severine02/14 09:24推推

walter74122502/14 09:46沒錯 這數據應該是要這樣看才稍微有點意義

rockmanalpha02/14 09:52推 這樣推算合理許多

catsondbs02/14 09:52這樣看打得過12層的也不算少

CasullCz02/14 09:57應該至少也要用破完 離月的數量當分母

windfeather02/14 10:03我自己的感覺,持續遊玩但不分輕度或硬核玩家

windfeather02/14 10:03有通過12層的可能只有10%上下

anpinjou02/14 10:04https://i.imgur.com/KS49aAU.jpg 說來好笑 PS的原神圖

anpinjou02/14 10:04示是派蒙站最前面

windfeather02/14 10:04如果是滿星的話,別說5%,有沒有1%我都懷疑

windfeather02/14 10:06基本上會上論壇、看攻略、參與投票討論的

windfeather02/14 10:06就已經是經過篩選、本身對遊玩抱持相當熱衷的玩家了

Thide02/14 10:06其實就連一般單機遊戲,看成就比例都會發現買來放或中途棄

Thide02/14 10:06坑的比例高的驚人

windfeather02/14 10:07對啊,偶而看看獎盃數據,會發現一堆遊戲

windfeather02/14 10:08都有很多人玩個開頭就放棄,越大眾熱門遊戲越是這樣

Diaw0102/14 10:08ps plus上過的 或是有免費下載的,特別嚴重

windfeather02/14 10:09尤其原神還是基本免費遊戲,會更極端

BApple02/14 10:28其實可以按f2看一下,每次打完的真的不多

paneraii02/14 10:41打深淵就是更快得到資源而已 同樣的時間比你去打地脈挖

paneraii02/14 10:41礦得到資源更多 還多原石 如果本身沒啥資源需求 比如只

paneraii02/14 10:41練一隊就不練了 那其實也不用打 但像我的五星武器有10把

paneraii02/14 10:42左右都想練到90等 我的礦根本不夠啊

w2251935202/14 11:05對有課金的玩家,通關深淵不難,當作課完金拿點石頭回

w2251935202/14 11:05來罷了

windfeather02/14 11:08除了石頭獎勵考量,最大差別在於不打深淵的話

windfeather02/14 11:08角色陣容和練度根本不需要那麼高

windfeather02/14 11:09也就是用在聖遺物、天賦和等級的樹酯可以更隨性用

windfeather02/14 11:10活動拿滿主要獎勵的門檻也很低

windfeather02/14 11:10這部份來說,原神是真的相當休閒取向

defreestijl02/14 11:40深淵不是18還20級才開嗎 那1級要怎計入?