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[閒聊] 原神意見反饋有分”優先順序”

看板miHoYo標題[閒聊] 原神意見反饋有分”優先順序”作者
LeonBolton
(里昂波頓)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:51

起因是這篇 #1YHxsNgY

本人在底下推文談到『殺生櫻如何避免索敵無效目標』

本來是想在問卷時再反饋,但八重索敵改了又改事件後

官方說可以在遊戲內的《意見回饋》直接反應問題

老實說...這之前的《意見回饋》真他喵難用!(最後都直接在問卷反應了)

既然官方似乎、好像有優化《意見回饋》那就試試看

如果還是難用,可以拿來在問卷噴!(?


================== 以下是意見回饋內容==================

八重神子索敵從原本」隨機」目標 => 就近索敵 => 再改回原本」隨機」
因此事鬧得沸沸揚揚,甚至有玩家退款告上消費廳,最後公告稱:
索敵牽涉「底層索敵邏輯判斷」,無法第一時間修正
欸...不能直接在程式增加《戰鬥中》的判斷式嗎?!
當玩家在《戰鬥中》角色普攻/技能無法攻擊無血條的物件(火爐/果樹/貓狗等)
如此不是比修改底層索敵邏輯簡單多了?

https://i.imgur.com/8SRZLBN.jpg



#意見回饋內容記得有字數限制,所以內容盡量簡化(好像是600字)


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然後很快隔天就有回應了

回覆時間: 2022-04-03 14:52:18
客服: 親愛的旅行者,您好

感謝您對於八重神子的反饋。關於八重神子索敵機制問題
我們將於2022/04/06的更新中,回退八重神子的索敵修復。
具體詳情請旅行者參考官方公告說明:
https://www.hoyolab.com/article/4082554 並以線上發布為準。
我們將繼續致力於提供更好的服務以及遊戲體驗。

這邊已將您的反饋轉達給製作組悉知,感謝您的反饋。

若您還有其他問題,請隨時通過提交新的問題反饋聯系我們。
祝您旅途愉快。

https://i.imgur.com/qNtiOOM.jpg


#回應第一段是很制式的罐頭回覆
#第二段明確指出已轉達給製作組
#從上傳回應的貼圖可以發現,客服會經過幾道篩選:提交=>反饋=>轉達



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那麼,標題的 意見反饋有分」優先順序」是怎麼回事呢?

因為我的意見反饋被標了 紅字」請完善」

https://i.imgur.com/ZzEQtAE.jpg


嗯...為了測試紅字是不是常態現象

所以我又反饋了一個小bug(就是上圖的藍字」待評價」)


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給 End 板友

各位玩家問卷所反應的內容都被分」輕重緩急」處理

一直覺得意見不被重視、不被處理,其實是因為優先級不高....

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.153.36 (臺灣)
PTT 網址

kiter121004/08 18:14我覺得非bug回報的大概都會被歸類在不重要

LeonBolton04/08 18:17Bug也是有分啦!我反饋的bug也不是紅字處理

super193704/08 18:19BUG看是哪種,對營運不好的第一修,對玩家不好的慢慢來

k1k183200204/08 18:29原來這需要說明的嗎XD 其實客服這一塊也沒啥人出來經

k1k183200204/08 18:29驗談,大概都認為一天幾十封,我是覺得沒那麼簡單,還有

k1k183200204/08 18:29些洋洋灑灑寫一大篇重點被埋沒其中(例如巴哈一些文,

k1k183200204/08 18:29REDDIT上也曾點過不要吃了什麼都要報告)

k1k183200204/08 18:30之前反應定期掉偵直接把相關軟體參數截圖,劃記抓可疑,

k1k183200204/08 18:30配備表,然後簡單描述就丟客服,回應差不多就是第一篇回

k1k183200204/08 18:30報製作組,沒幾個小時結案

yuzukeykusa04/08 18:31我之前收到標記請完善的是叫我補截圖耶

LeonBolton04/08 18:33咦?是要補嗎?

as98113404/08 18:33這沒有很奇怪吧 別說那麼遠的

as98113404/08 18:33遊戲橘子也是有分課長之類的問題會優先處理

as98113404/08 18:34而且一個玩家數千萬的公司要每個意見都看本來就不現實

as98113404/08 18:34通常就是靠AI去區分 有BUG或是影響重大的人工處理

as98113404/08 18:34剩下反饋誰誰該加強之類的 就送去自動回信就好

libertier04/08 18:41建議類問題 客服也只能幫忙轉達吧

問卷也是分類後轉達各相關部門啊! 之前 迷城戰線1.0 玩家只能用冷門試用角 問卷我就開噴了! 尼瑪,原神是賣角色遊戲吧?! 活動試用角只能用冷門角是怎麼回事? 是不會趁機放熱門角讓玩家用,之後好騙課膩! 這之後的活動,只要有試用角色,都有熱門角讓玩家玩了~ 當然,大家也可以說是策劃本來就打算放熱門角 但至少於我本人而言,問卷是有得到回應的

libertier04/08 18:41又不是說你現在反饋 他馬上幫你處理 BUG類的有的還有

libertier04/08 18:41辦法直接幫你處理 不過我每次都是寫信完就自己找到原

libertier04/08 18:41因 笑死

libertier04/08 18:41上次凌人任務我很生氣說狸貓消失 結果發現是我找錯隻

libertier04/08 18:41狸貓 尷尬

MelaArk04/08 18:44這版本我是有發一封手把玩大劍重擊的期間開快捷輪盤會中

MelaArk04/08 18:44斷重擊(鍵鼠開輪盤不會)結果就是叫我補充使用手把品牌和

MelaArk04/08 18:44平台,文字補給客服以後對方回已經傳達給製作組但是信件

MelaArk04/08 18:44內容還是停留在請完善狀態,最後就在請完善到期自動結案

MelaArk04/08 18:44了。

LeonBolton04/08 18:46幹 之前板友po的殺生櫻劈狗勾的影片找不到了 QQ

anpinjou04/08 18:52給個建議 直接寫mail寄過去跟遊戲內建反應是有差的

anpinjou04/08 18:52我玩過好幾個日本遊戲是你自己寫信會有專人來回覆你 而

anpinjou04/08 18:52不是什麼客服部來處理 當然 也不會是罐頭信

js85060404/08 18:59對營運有關係的才叫BUG好嗎,玩家體驗是啥鬼東西

LeonBolton04/08 19:13OK 經板友提醒,已補上2個連結

LeonBolton04/08 19:13https://b23.tv/aNf0LLd

LeonBolton04/08 19:13https://m.imgur.com/yGJOBRO?r

Fino556604/08 19:29老闆丟一堆案子下來的時候也有分輕重緩急啊

※ 編輯: LeonBolton (1.175.153.36 臺灣), 04/08/2022 19:41:22

usagi012304/08 20:40轉達製作組感覺也是罐頭回覆欸XDDD之前6月左右不能改遊

usagi012304/08 20:40戲名字我寫意見反饋客服也回會轉達

LeonBolton04/08 20:56不能改id、名片是政治因素...多來本板逛就知道了

usagi012304/08 21:29對啊所以說會轉達製作組就只是敷衍用詞

LeonBolton04/08 22:04Anyway 現在我已經補2個連結,就看他們怎麼回應

LeonBolton04/08 22:04看回應再來考慮問卷要怎麼噴(X

補兩個連結後給回應了

https://i.imgur.com/fEjNhEx.jpg

回應後還是出現”請改善”... 說如果沒有反饋的意見,請改善就會自動消失 老實說...都看不懂”請改善”是做什麼用了

Severine04/08 23:20不一定 之前我新手時回報公義bug回血 結果他不理我QQ

LeonBolton04/08 23:23公義不是兩條血嗎?

Severine04/08 23:46新手時不知道...當時太弱 時限內打不死兩條血orz

libertier04/08 23:47不理是怎樣不理

LeonBolton04/08 23:47呃...公義兩條血被當bug,人家不理你似乎也挺正常的(

LeonBolton04/08 23:47

LeonBolton04/08 23:48不過,如果是遊戲內的《意見回饋》,至少會理你吧

Severine04/09 00:51當時就是用遊戲回饋 然後等了三天沒回應 才努力打掉XD

Severine04/09 00:51但的確可能被人當成來亂的吧 -.-

Severine04/09 00:52那時候剛上AR45但裝太爛也沒練技能 所以很難打orz

LeonBolton04/09 00:58客服娘:老娘不是萬事屋!這種問題去論壇問就有答案

LeonBolton04/09 00:58

LeonBolton04/09 00:58(誤

qwer88050604/09 02:03那聖遺物的順位大概是一看到就被他們丟垃圾桶吧

Axarz63104/09 02:42聖遺物有問題嗎?要修啥?

Banrin04/09 07:56其實這樣反而麻煩 米哈遊把物件跟怪物設為一樣的東西 殺生

Banrin04/09 07:56櫻才會那樣打 這樣改要大改一波

Banrin04/09 07:58不過怪物總有物件沒有的東西 攻擊防禦之類的 我倒覺得優先

Banrin04/09 07:58順序可以從這下手

LeonBolton04/09 08:52不用大改啊!怪跟物件最大差異是什麼?血量啊!

LeonBolton04/09 08:52以HP區分怪跟物件,再以《戰鬥中》區分何時與物件互動

LeonBolton04/09 08:52,這根本不算大工程

Valter04/09 11:09你怎麼知道大地圖物件不是HP1

LeonBolton04/09 18:16蛤?有種亮血條啊!(誤

a76098104/10 02:17乾脆請英高來設計大世界怪物難度如何? 一代米要扛幾樓

LeonBolton04/10 02:23這篇不是討論怪的難度啊

※ 編輯: LeonBolton (1.175.150.156 臺灣), 04/11/2022 19:34:48