Re: [閒聊] 同時4人站場的的T0隊伍
: → PttRecreator: 就是一般聯機四人出賽啊~ 05/16 11:38那就借標題講一下平常聯機碰到的狀況
聯機除了四人的1111 也會有三人的211 跟兩人的22
其實我覺得22是最好玩的......
首先要知道一句話
https://i.imgur.com/UBzgKeZ.png
再來
每個人都有想玩的角色
而且每個人的角色池都不一樣
就算都有同樣的角色 育成狀況也不一樣
敵人的狀況還有機制也不一樣
配合機制出角本來就是很正常的
原神的聯機只在同好交流的程度 不是在拼世界首殺
怎麼看狀況(X)當天心情(O)拿出適合的角色跟朋友搭才是真的
至於24命大佬團我建議先去把米哈遊買下來
叫他們把這半殘的聯機體驗改善一下
天賦本、素材本:
蒙德那幾個陰間副本大家應該都還記得吧
是新入坑玩家最容易求助的地方
本來想說甘雨可以亂殺的副本就算了 結果萌新朋友剛好只有練甘雨
對啦 你去看攻略 十篇有十篇會建議你先去抽甘雨
最後轉個想法 拿申鶴跟千岩阿貝多讓他事前體驗一下璃月迫擊砲長怎樣
然後更多其實是在上基礎元素學
用班尼特破冰盾、芭芭拉消火之類的
公子:
一不注意就會出事 好幾次開申鶴放了E 慢跑到恍神就蒸發了
還有體現出 我甘雨只會打地板 vs 打公子不是要射頭嗎? 的差距
如果是三人或二人配置就請鍾先生出場 讓胡桃開捅
結果又體現出了 我重擊小跳按不好 vs 開E之後至少捅十發 的差距
一坨龍王:
平常都是靠鍾先生的護盾把龍王當北七打
可是多人連線大家都要有盾啊!!
四人1111的狀況下堪稱地獄難度
曾經試過開阿貝多產結晶
結果結晶卡在一坨龍王下面
策劃你搞毛啊!!(翻桌)
為了這個王我特地把DIO娜練到90
後來還可以用心海硬把血量抬回來
女士:
四個人踩地板所以噴血量是四倍
在心海出來之前要狂嗑料理
為了避免夜長夢多大多都是請優菈雷神之類大力出奇蹟的角色上場
不然就要一群人看火龍捲罰站
多人唯一比較好打的部分大概是抓蝴蝶吧.....
將軍:
綁一個雷角 又砍你能量
在甘雨被拿走的狀況下我甚至出過物刻+七七
朋友在同樣的狀況好像是出了八重+心海
結果整個聯機體驗根本是策劃在抬心海.jpg
雖然上面沒特別提到 阿貝多其實也是聯機的好選擇 公子捅一下也不過才三千
可輔可輸出 當我覺得這場要沒救的時候 把阿貝多開出來就對了
在大家都高練度的狀況下完全就是自己打還比較快
結果每次問卷都在問說為什麼不連線打
策劃你有事嗎
--
心海輸出滿高的吧?
多人神角 心海
理想情況:操作乘區(滿)
聯機有什麼好處啊?沒跟別人連過,自己也能單刷
又在迫害心海!!!!
聯機就是圖個圍毆樂趣而已 老實說我玩過多人感想是
多人跑大地圖幫忙解謎之類的比較有意思
副本沒有那種多人玩起來樂趣會增長的設計
最多是幫你打將軍本的時候一群人齊上可以瞬間轟爆她
11還有個壞處 死了就是躺著靠隊友
對 只有拿兩個角色的玩家可以吃復活料理
心海首次up剛出就是聯機好夥伴了啊
聯機因為每人box不同,最後常常組出奇葩隊伍,其實
滿有挑戰性的
聯機通常是為了抱大腿,也有大佬是來擺顯給抱大腿
的
然後組了4個都來抱大腿的....www
通常就是練度不夠才會想連線抱大腿 結果就是4菜雞
偶爾會想去聯機玩副本 但是真的不太耐玩
又不像魔物獵人那樣打起來魔物可以拉去撞牆或者騎乘
打暈眩之類的 不然我也很想直接騎到將軍身上
或者把一坨拉去撞牆之後開始破角啊
如果今天新增一坨破角斷尾設定多好
打龍王場地夠大又要跑來跑去 聯機感覺最好
我打周本一定連機 為了解成就
聯機充能更猛 心海大招隨便開
啥成就?
聯機就是個半成品阿
老實說也沒啥特別需要抱大腿的情況
不如說真的需要抱腿的場子根本不給你抱腿
最經典就稻妻主線
3個滿命七七拿黑劍硬砍眼狩令模式的畫面太過精美
為了解這個周本都連機 每個禮拜打幾次就滿了
你知道主c都不吃拐的情況下海染心海DPS是高的嚇人的
傷害AOE還群補超級猛
之前打龍王開心海偷懶,結果另外三個趴地的情況下硬是用
海染套不會沒傷害吧…
心海跑位E補Q攻的方式硬是打死
多人連線就地獄模式
將軍副本有綁雷角色?
將軍的大招要用雷打機關弄出防禦力場
不過用其他元素打也行 比較慢觸發而已
不用雷 雷只是比較快 只要元素傷害都行
大佬:將軍有大招嗎
雷只要碰一下就能展開護罩 其他元素要狂打 趕不上就GG
其實我一開始也以為一定要有雷 是打一次連機老外說
沒雷OK嗎?另兩個老外說沒問題 然後就公子一斗敲爛..
心海真的是神角。 抱大腿都靠他
我才知道原來不用雷也可以 只要元素傷害就好
我打肥坨的時候班尼特圈也常常被他肚子卡住,其他人
根本站不進去XDD
有啦,新手打第一套聖遺物的時候聯機抱腿還是蠻有幫助
的,主線的話就瘋狂嗑藥,抱腿反而少了醍醐味
連機應該蠻常看到心海的 我常常一進去4個人預設心
海 然後開始大風吹換角色
我在躲貓貓之前完全沒用過聯機XD
無相水成就好像只能連機解
那個擋住水滴好難
又嘴我心海 明明大家都知道我大心海單人輸出位前列 只是
吃拐率不足 四人隊輸出很高ㄉ
然後我最近打雷神其實不用帶雷角 用心海/神里平A其實就
可以開盾ㄌ
無相水擋水滴的成就可以用岩主解
沒有一次擋完三個沒關係
我是第一次復活時擋了兩個
第二次復活時擋剩下的一個
這樣也是有解到
無相水 的水滴直接靠近吃掉不就好 可以補血
他說的是解成就
成就有個是阻擋讓長得像史萊姆的水滴回無相水死亡
不要扣血 就不需要補血
我記得用冰屬性打三個水滴一下就不見了
不能用凍結去解那個成就
不強迫連線 也能連線讓大老秀優越 讓新手抱大腿 不錯了
爆
Re: [問卦] 整天說白色蟑螂,結果到最後都綠的?當做閒聊 我也是自己在亂猜的 卡神原謝系 後來謝系被英派收編 卡神2019明顯在幫英派和暖男在PTT發文 製造大量蔡英文FB爆文爆
什麼樣的狀況下 會想分手Ptt潛水已久 這次首PO 若不合板規,跟我說 我會刪掉 本魯 今年31, 男友32 交往一直都蠻穩定 雙方都溫和個性 沒有激烈爭吵過 一週見面一次76
[原神] 大家有抽了後悔的角色嗎?先排除常駐五虎,因為那不是能選擇的 大家有抽了後悔的角色嗎? 小弟是宵宮池入坑的,目前是沒有抽了後悔的角色 2.0 宵宮:剛入坑還一知半解,所以壓根沒想過要不要抽宵宮39
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[原神] 大家覺得有哪些操作很有趣的角色?先不考慮廚力跟強度因素,有什麼角色是會讓你覺得打怪很好玩的? 我投迪盧克公子刻晴,魈蠻特別的但我還好,萬葉配合高等元素論服用的話可能也不錯? 另外想到的候選人是北斗雲堇的防反,甘雨好像也算是解鎖新玩法,雖然機制看起來跟安 柏差不多,但高傷害讓大世界到處爆頭真正成為可能,然後就是鍾離的柱子可以推人跟製 造奇怪的bug,但這個好像已經超出戰鬥的範疇了XD23
Re: [原神] 大家有抽了後悔的角色嗎?這系列串真受歡迎 我也來一篇角色心得好了 借了網路的圖來聊 開服玩家 PS沒有像大家一樣刷首抽的權利 乖乖四星開局 有溫迪池當然抽 有沒有歪都是賺12
Re: [原神] 大家有抽了後悔的角色嗎?1.6 萬葉:可莉尾入坑接萬葉池,5星只有琴打得有點刮痧只好抽萬葉,2命 2.0 神里綾華:缺主C,還組不出永凍但就先抽,0命 宵宮 :試玩手感不好pass10
Re: [原神] 大家有抽了後悔的角色嗎?以我來說 除了歪到不想再歪的莫娜以外 唯一有點後悔的是甘雨啦 = = 先別噓我,我知道這很逆風,且聽我緩緩道來: 剛接觸遊戲的時候抽了0命神里,後來又課雷電將軍2命1精,經歷了快一年的培養,看著 雷神隊的蒸蒸日上,覺得好像該強化一下神里隊.8
Re: [原神] 大家有抽了後悔的角色嗎?自己是這樣抽的,不去管是不是輔助或是C 先問自己有沒有對眼,喜歡不喜歡、喜歡就抽,不喜歡抽了也用不到幾次 只抽自己喜歡的,再按照自己的box下去配隊伍就可以了 不需要執著最佳配對 主C太多甚麼的 其實也還好,胡桃甘雨也能湊一對,就挺靈活的。 喜歡的角色想辦法也能讓她上場的。