[原神] 其實原神動畫也是挺難做的吧?
如題
剛剛在西洽看到了篇內鬼動畫進度的
突然有感而發
阿內鬼的內容自己去西洽看嘿
眾所周知
原神做的什麼都挺好
就是那個主線特別糟
那現在狀況來了
如果動畫的劇情做的好 甚至太好
那被劇情吸引進來的玩家要先忍受:
蒙德篇的兒童故事書內容
璃月篇的我找你撒氣不成所以我要進行大規模恐攻然後你還要把我當朋友幫我顧弟弟的可笑內容
稻妻篇的PTSD+自閉患者因為被一個被由刁民組成的叛亂團體忽悠的小伙胖揍一頓決定嘗試改變的可悲內容
才能進到編劇總算上線了的森林書+須彌主線
又或者
動畫劇情做的跟璃月稻妻同水平:
不用安麗了 傻子才因為動畫入坑
綜上所述
原神動畫劇情還真挺難做的吧?
不知道板上各位預期的是什麼樣等級的劇情呢?
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當然是希望作的能有多好就多好啊
各有所好囉 原神的主線劇情我都滿喜歡的
分類
不用去稻妻也可以去須彌啊
就說了做衛宮飯類型的旅行者飯就好
我懷疑是因為支線不用配音,所以文本量滿滿,描述比較多
,相對完整。
加下標題分類啊!
主線沒有配音,也幾乎沒有動畫演出,這樣就能好好寫文
本
配音是要額外喬檔期,動畫演出還要看產能能不能跟上
從今年海島到須彌,產能增加很多,就配音不好喬...
動畫的配音會很卡吧?古賀奎:.....
派蒙會不會過勞啊?
*支線
不要日常不要演主線都好 要演支線或另闢時間軸都好
動畫拍提瓦特地理頻道都比主線好 只要能讓沒玩過遊戲的
人看懂世界觀就ok
LOL內的故事也是支離破碎,但拍成奧術後,也是各種好評
阿,我覺得可以像奧術看齊
寶可夢動畫和遊戲的背景一樣 但故事情節不一樣 2077動
畫也是 要闡述原神世界 各勢利的糾結 不一定要照跑遊戲
設定
可以從兄妹兩人相見和好再度出遊開始畫 遊戲內的故事當
作回憶來提也不錯
補世界觀+1,論產能我覺得他們當前在裡面放的東西恐怕
還有太多沒辦法透過在遊戲內展示給我們看,用動畫跟劇
場版這另一條產線與載體去補全很適合
吃甜甜花釀雞喝茶的日常劇情
每集都吃花釀雞然後出門登高危險、安全運輸,再回旅館喝茶
GBF主線也很王道 還不是做了兩季動畫 而且主線出現角
色還少得可憐 古蘭都不抽角的
但是主線還是要做出來再開衍生作才能有更多人看啊
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心75
[討論] 中國原神粉絲擔心動畫劇情被日本搞爛?看了B站 原神動畫官方發的PV影片 大部分的留言大概分成兩種 一個是崩壞3什麼時候要出動畫 一個是很擔心原神動畫的劇情會是日方主導77
[閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?講到熱門手遊做動畫 而且有劇情 一定會提到FGO FGO的劇情可以說是典範 甚至人家都說玩FGO就是為了看故事61
[閒聊] 為啥中國遊戲不中國人自己做動畫就好?小妹我突然想到 原神不是中國遊戲嗎 那這樣 幹嘛要讓幽浮桌幫他們做動畫啊 我記得中國不是自己也有動畫嗎30
Re: [討論] 中國原神粉絲擔心動畫劇情被日本搞爛?是說現在手遊改編動畫 CP值最高的做法484直接抄公連那套ㄚ 主線甩到旁邊 就演大家日常耍廢吃吃喝喝 每集都叫幾個角色出來輪一下 最後幾集再把主線拿出來演就好25
Re: [討論] 中國原神粉絲擔心動畫劇情被日本搞爛?喔喔 因為ufotbale 是純社內劇本制度 也就是不外找劇本的,雖然好處是不會有小太刀之類的人參加,但為什麼文戲常常被批評 就是因為他們這種制度註定摔一次就會摔第二次 另外其實雖然櫻井光 東出在寫小說部分都被詬病過24
Re: [討論] 中國原神粉絲擔心動畫劇情被日本搞爛?要擔心原神動畫劇情被搞砸還太早了吧 又不像FGO玩家 看個動畫以為第一部六七章的高評價劇本都穩了 結果就被你個小太刀毀了 要擔心原神動畫爆炸18
[閒聊] 原神遊戲的主線劇情是什麼?如題 看到原神要出動畫 就想到應該有主線劇情 看原神這麼紅討論這麼熱烈 但鮮少有人討論到原神主線劇情是什麼?13
Re: [討論] 中國原神粉絲擔心動畫劇情被日本搞爛?我是這樣覺得啦 原神的主線從2.6層岩巨淵 2.7間章到3.0都有越做越好的趨勢 真的不是大家想的那樣,原神劇情很幼年向,只是魔神任務表現得不好而已 這也很正常,畢竟當初蒙德篇,原神也是剛起步而已,尤其還是12+遊戲,所以一些比較深 沉的內容都由世界任務補齊