Re: [原神] メソ要舉行日本國內的七聖召喚杯
第四屆Mosu盃 暨 日本區Vtuber七聖召喚大賽
將在明天12/26 晚間八點開始
https://www.youtube.com/watch?v=oo8PWA2Sz7Q
首先登場的是4人一組共32人八組的小組循環賽
見表
https://pbs.twimg.com/media/FkzIioMaUAA7JF4.jpg
記錄用表格
https://pbs.twimg.com/media/FkzItqWaAAIT9Qd.jpg
對戰順
https://pbs.twimg.com/media/FkzIwbvaYAYnALm.jpg
每組取一進入八強淘汰賽,出線採積分制,勝2點、平1點、負0點
同分則調歷史紀錄,角色總和血多的贏
參賽者須準備三副卡組,卡組構成情報完全公開
三副卡組的出戰角色不得重複,並且每一副都要使用一次
比賽限時三十分,三十分內無法決出勝負則以剩餘血量加總決定贏家,血量相同判平
然後是最重要的一點,為了避免賽事過於冗長並且採用血量判決制度
禁止回復系列的事件卡/行動卡
具體名單如下:
風鷹劍 (凱/琴/班:幹你老師)
聖遺物冒險者
聖遺物幸運兒
聖遺物遊醫
望舒客棧
西風大教堂
雙水共鳴
甜甜花釀雞
薯餅
烤蘑菇披薩
https://pbs.twimg.com/media/FkywfU0aAAASTIf.jpg
這下靠北了,卯師傅食物袋死去
乍看之下是鼓勵快攻沒錯,但角色本身的回復能力並沒有禁用
比如芭芭拉水環/大招,女僕天賦牌,班神天賦牌/Q
只是不靠吃喝,要撐過雙火隊108招第一回合做掉你,還有神宵激化各種T2T3展開
雙水共鳴又被拔,以我目前的理解,除了永凍其他牌組慢速牌組都不樂觀(e.g.雙水賽諾
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《オレンジ》 feat.花たん 君の見る未来を恨んだこと、 Orange 曾將你所見的未來怨恨, 君の声、温もり、態度、愛のすべてに...
你的聲音、溫暖、態度、還有愛,對這一切……
君のいる世界で笑ったこと、 さよなら。
曾在有你的世界中歡笑, https://youtu.be/Brlk7iRQbTA 說聲再見。
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直接BAN掉風鷹劍喔
贏只有2?一般不是贏3平1輸0嗎?
這遊戲會平手嗎
我忘記兩邊都打到沒手牌會不會判平
這平手是大會裁定的,實際上15回合後沒決出勝負則兩者皆負
不過在這裡平手是因應30分限制而設立的
牌組抽乾就抽乾,不會像一些TCG直接成為敗北要素
要我說挺難的 特別是拔了那堆吃吃喝喝
畢竟打太久主台會很難控時間
食物戰隊死去
不能吃 那就是拼骰啦 資源管控大師
感覺大概可以想像陣容長怎樣了
劍鬼一隊 特別是雙岩劍 還有純水魯洨劍
再來神宵一隊 神宵重的比率高一些
最後激化一隊
最後就是什麼債莫班 債+盧 雙雷甘雨 雙雷柯萊
遊戲在設定上沒有平手,但是有雙輸,打完15回合都仍未
分出勝負的話就是直接會判定成雙輸
B補血牌就不用看了
八強應該就會解禁了
實在是小組打循環太多場要消化
禁補!? 我所有牌組都是圍繞營養袋構成的..
這種賽制控制卡組都不用玩了的感覺
感覺就是BAN拖台錢類型的戰術 賭徒瘦肉捲這些單挑神器都沒
影響到
不能打食物... 阿不就全上劍鬼/刻萊/宵綾快攻
這應該是看先手和骰子的運氣ㄅ
拖台錢本來就是一種戰術 這賽制為了比賽時間ban掉
那也沒啥好講了 就是只允許火力對拚卡組玩遊戲
不然像凱亞單挑流也是超會撐
不能吃食物丘丘王直接頂穿
反正民間大賽他們搞到不好看就下次再見了
對七聖新手來說秒來秒去應該比打3回2 算骰40秒
切人30秒 來得有趣吧
不過這條規則確實對陣容多樣性傷害太大了
我個人也是希望進淘汰後可以拿掉
打的快 但陣容都那幾個的話
很幾場就會發現差不多了 卡牌追求多樣性來說不OK
老實說對外行人而言看一堆磨隊在那折磨人才是搞到不好看
除非有水X月菌那種配音後製,不然兩三回合結束也不會好看
昨天在B站看寒天之釘杯,選的雙水凱亞老八流
超會撐的,15回合打好打滿,好看但是好拖XD
我也學凱亞老八超狗的 但為何叫老八啊?
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Re: [原神] 所以七聖召喚好玩嗎?場地卡:晨曦酒莊(切人無消耗) + 凱瑟林(切人形同事件卡) 這combo我覺得是速切反應隊核心組合 然後3費派蒙在第一回合打出其實很賺,2~3回合會多2顆萬能骰,總價值+1 並且能在2~3回合打出更多combo 需要聖遺物的角色可以放煉金師- ? 草神天賦是兩種邏輯 加精通那一個是隊友1000也行 加傷害那個只看自己的 如果是在超、烈綻放這種會有其他角色達到1000的隊伍