[閒聊] Z鋼變形技術的克服
最近組了爭議很多的RG Z鋼,帥氣俐落的造型跟幾乎完美的分件分色,以及144比例卻做到完整變形,雖然說2013年的產品,買氣還是有。
小弟就是其中之一,只是完成後還沒變形成功過……扳起的上胸一直沒法固定住,再來就
是髖關節的設計,那優美的C字卡扣,都不知道還能支撐多久。更別說其他因為變形而造成結構不穩固的設計。
是說現在RG近幾年的產品也慢慢提升,看到最近的脈衝,對於Z鋼這種複雜的變形機構是否也會能有更穩固的設計呢?
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※ PTT 留言評論
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直接出不能變形跟變形後的還比較有商機 還能賣兩盒(誤
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RG 2.0遲早的 原PO安心
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買兩盒 一盒變形一盒不變(X
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出不能變形就不是RG了
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推2樓,時間問題而已
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另外脈衝不太算可變機
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要滿足完全變形與結構強度穩固就要做大才有辦法
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要小台完全變形又有強度 可以參考MR Z-PLUS C1那台 部分關
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節用合金 可是萬岱已經N年不在模型附合金了(連PG都很少附了
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什麼時候才會出RG V鋼啊
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HIRM骨架有少量合金
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RG近期都以大型機體為主,2.0感覺還很久
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MG的V鋼腰不能轉 RG不知道會怎樣
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要有足夠的強度 許多完成品採用的齒輪關節算是持久又穩定
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但在鋼彈上很少用 因為齒輪關節構造需要足夠的空間
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我覺得RG Z當初太執意搞成形骨架了,像後期NU這種拼
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裝骨架,Z鋼強度不會這麼慘
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當成型骨架變成一種累贅 就像現在這樣囉...
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V鋼那種合體方式還可以轉腰 萬代大概真的要到UC0153
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塑膠模型要有能不斷把玩的強度應該很難,特別是RG這種小
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比例的
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在國外模型專頁有看過直接翻模做成金屬零件的
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MR Z plus超棒,接近完美的1/144
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C型扣除了省錢到底有啥好處==
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股關節明明是Z變形最簡單的地方
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噴漆/無縫方便,不用另外分件?
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可變戰士的Z鋼彈 有金屬骨架完美變型
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Z鋼連mg2.0都不太好變了,何況rg
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Fw: [情報] MG Ver.Ka Z鋼彈作者: gino861027 (87QB) 看板: C_Chat 標題: [情報] MG Ver.Ka Z鋼彈 時間: Thu Sep 29 10:33:11 202214
Re: [閒聊] 飛翼變身是不是鋼彈裡最簡單的啊?: : 這是變形後的飛翼 : : :8
Re: [閒聊] 為什麼Z鋼彈之後,可變形MS出的這麼少?撇開現實的理由 (模型不好出、動畫演出限制) 不說, 就算純設計一台變形機,也沒那麼好設計吧。 以變成飛機造型來說, MS 的一個問題就是他的手腳要怎麼擺, 由於腳佔的比例比手大很多,通常都是把腳往後擺,6
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