Re: [普雷] 灌籃高手電影也是四神帶一坑
同意原Po的想法
好的作品不需要再靠「悲情」來增加深度
想想當初目暮當初一個三分球回憶一集相比
宮城家的情事完全讓人莫名其妙
目暮那球充滿了「我拼命了三年就是為了這一刻」那種強烈的共鳴和感動
每個人都有自己的故事,但大家都有共同的目標(稱霸全國的夢想),為了相同目標營造的回憶才會讓人有共鳴,一些常常出現的meme都是(永不放棄的男人、我喜歡打籃球)
我只能說宮城的家庭故事讓人很出戲
另外就是節奏
這真的是很想罵的地方
好幾次比賽氣氛炒到很熱血、感動的時候,忽然跑去回憶,套句女友的話:每次快要高潮前就冷掉,幾次下來都沒性致了
回憶亂插根本是打亂原本氛圍的醞釀
我原本打算要哭著離開電影院
但看完只是欲求不滿的情緒
只能說單純圓了兒時夢想
就沒其他了
最美好的回憶還是留在漫畫就好
※ 引述《werttrew (我只是你的愛人 不是敵人)》之銘言:
: 以下可能有雷
: 和批判較多
: 不喜歡請直接略過
: ========================
: 先講好的部分
: 這次的山王戰比賽部分是神
: 音樂也是神
: 沒有舊的主題曲
: 我毫不在意
: 因為新的配樂真的很燃!
: 被人拿出來討論的那寂靜時間
: 我覺得這種表現也非常棒
: 總之再強調一次
: 山王賽的表現和配樂
: 真的過癮!
: 如果用這種水準發揮
: 呈現出原作細節
: 這部絕對是完全的神作!
: 以下開始批判
: 不喜歡請左轉
: 球場上
: 宮城是個坑
: 而灌高電影版
: 宮城的戲份也是個大洞!
: 在精彩絕倫的山王賽下
: 那個八點檔親情戲
: 真的又臭又長
: 要描繪宮城
: 我絕對舉雙手贊成
: 為了講述宮城對於籃球的心情
: 花了那麼多篇幅
: 結果不如櫻木一句
: :我只有現在
: 這句話一出
: 我真的當場想掉淚
: 流川楓連續自幹被封殺
: 到開始傳球
: 三井竭盡體力眼裡只有籃框
: 櫻木賭上未來拼搏當下
: 赤木得到真的能信賴的隊友
: 我們不禁問
: 山王戰為什麼這麼神?
: 就因為在這一場球賽裡面
: 讓讀者看到角色們的蛻變
: 一切的感動
: 就在這場球賽
: 一分一秒地展現出來
: 這就是神級作品
: 就是為什麼灌籃高手
: 會是灌籃高手
: 反觀 THE FIRST SLAM DUNK
: 用了甚麼手法來營造宮城?
: 一堆無聊狗血的悲情回憶
: 插入在比賽中?
: 這層次和山王賽
: 根本一個天一個地
: 一個神作
: 一個爛大街B級片
: (我不是說電影版整個爛
: 是指宮城的親情戲份)
: 我不討厭宮城
: 電影中有兩幕我很愛
: 宮城強行突破+震撼心跳的配樂
: 還有宮城招手把隊友找過來
: 圍一圈穩定軍心
: 這兩幕真的超級棒
: 就是本來山王賽神作的表現水平
: 多加些這種東西
: 才是加深宮城刻劃的方式
: 而不是爛透的狗血八點檔
: 八點檔,當然有人愛
: 但和山王戰就完全不是同一個表現層次
: (超級格格不入)
: THE FIRST SLAM DUNK
: 會賣座
: 因為他是灌籃高手
: 因為他是山王戰
: 而絕對不是那親情爛戲
: 題外話
: 矮個子
: 親情缺憾
: 在學校邊緣孤僻
: 強調運球
: 井上這次宮城傳部分
: 那個調性
: 直接讓我聯想到REAL的宮野朋美
: 連父親缺席,母愛缺憾
: 這部分都相似
: 甚至兩人也都有失意時去飆機車解悶
: 結果出車禍
: 比起山王戰
: 我覺得井上想出的
: 其實是REAL電影版朋美傳吧
: 描繪朋美的故事
: 到應徵職籃挑戰安西義輝這一段
: 這個用宮城傳的調性來搞
: 我覺得才是適合的
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我是沒覺得有冷掉
對山王戰很熟悉的人沒差 但對第一次看這場比賽的人
而言 確實是不停用沒人在乎的故事打斷情緒醞釀
跟我妹都是沒看過動漫畫的人,我們都覺得熱血感人,
也喜歡宮城線…
宮城回憶只有帥 宮城得2分去美國更帥
你女友很氣XD
木暮那段也很多人酸啊
推「我拼命了三年就是為了這一刻」那種強烈的共鳴和
感動
所以你常讓女友冷掉嗎
木暮那球很感人
且田岡那句「他也努力了三年 不該小看他的」
宮城不悲情啊,他的成長線也是在描述生命被籃球拯
救的過程。因為籃球所以他撐過哀傷的陰影、發現人
生跟籃球一樣不是一個人的運動。
女友有這種感覺你是不是該反省
狗血的人設回憶 就是賣悲情阿 死爸死哥叛逆不合群
拜託 超老套的人設 要這樣也沒差 問題是跟山王戰脫
節
山王戰是整隊伍每人的成長蛻變 櫻木的真的喜歡籃球
赤木的認清自己和擁有好隊友 三井的堅持跟毅力
先幫補血 不然宮城親衛隊抵達就來不及了
流川的開始傳球 還有實際上山王最大的重點
流川和櫻木死不傳給對方 最後傳了
至於宮城 被包夾針對掉好幾球 放投二分被看沒有
最高光的突破 就是原本該做到的把球帶過場
眼鏡哥那段瞬間變主角超感人!
電影和漫畫真的差很多
你看大谷就特別不合理 父母健在還比漫畫人物強
一樓就是…呵呵
井上就是他用現代技術+3D做出一場很逼真的籃球比賽
也成功了,既然要這樣做,就不能再穿插回憶,非常
矛盾,才導致會讓人覺得被打斷情緒
木暮那段看過不少人批動畫拖戲,但其實漫畫就有將
近一回講這個,我覺得這段穿插跟木暮當下情境是呼
應的,可能因為搬到動畫中,這種呈現手法有些觀眾
就會覺得被打斷太久而感覺比較明顯
有幾個ID每篇都要出來反駁說那段我覺得很好 呵呵
木暮那段,大家酸的是太拖,而不是那段回憶有問題
宮城的就很明顯的為了成為主角而狗血
你女友只是在暗示你該檢討了吧
中肯
爆
[普雷] 最多75分的灌籃高手我最多只能給75分。 先說好的部分,畫面精緻,動作流暢,井上確實是有把他那套對於作畫的堅持拿到電影裡 面來,從畫面就可以看出他不想這部電影跟一般動畫電影一樣,電影畫面有著很強烈的手 繪感,這是現在的動畫電影很少有的感覺,尤其開場人物介紹就特別用這個手法來表現, 真的很棒。爆
[極負雷] 灌籃高手???花了兩小時努力看完 心中只有滿滿的幹意 完全不懂一堆人在那邊哭幾點的 看到一半還睡著了 宮城的故事極無聊又老梗 媽媽 哥哥 死亡 然後整體劇情被斷得亂七 八糟 精彩時刻一直切到宮城回憶錄看那些跟山王戰完全沒聯結的回憶 惟一會讓人激動的也就是突破聯防那一刻 加上主題曲 真的不錯 但一下就結束 就不懂你 井上到底懂不懂電影節奏阿 被回憶錄中斷就算了 連激情處也不懂得延續 你的主角就是38
Re: [負雷] 有夠糟的灌籃高手今天剛一刷,深有同感 老實說不是好看但是節奏太混亂 讓人有點煩躁 一直回憶穿插,而且有些回憶莫名其妙,為什麼會在這個時間點穿插這個回憶? 老實說很讓人出戲37
[普雷] 灌籃高手 THE FIRST SLAM DUNK雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 早上睡過頭差點來不及,24
[ 好雷] 灌籃高手The first slam dunk雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 如果熱愛籃球,又是灌籃高手迷,實在太建議去看這次電影版了,我看的是日配,雖然很 早就有心理準備是宮城的外傳,但從去年12月等待到現在,我把灌籃高手動畫,打山王的1X
[普雷] 灌籃高手不是做給老觀眾看的在看之前,應該所有人都會覺得是賣情懷的, 但很明顯,為了顧到沒看過漫畫或TV版的觀眾, 刪了很多所謂老粉覺得應該要在的場面, 魚住或仙道流川單挑等,櫻木的我很喜歡沒出現也很可惜。 但撇除掉情懷向,以一個完全沒看過灌籃高手系列的觀眾來說好了。22
[普雷] 灌籃高手電影版 心得分享雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 不刺激、不熱血、也沒有任何的感動,是我當下看這部灌籃高手電影版的感受。 進電影院之前就已經知道電影是以宮城的視角為主,所以沒有對山王戰抱有太大的期望,16
Re: [普雷] 灌籃高手電影版 很爛的藝術作品: : 3D作畫很強 籃球比賽的跑位 動作糾纏等等細節動作感堪比真實比賽 : : 主角五人場上的戲分都各有千秋 但可以看出MVP是三井 順風球逆風球都是靠他CARRY :9
[好雷] The First Slam Dunk 灌籃高手雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 今天一忙完就迫不及待跑到電影院,我這邊影城算偏僻,平常人也不多,甚至有好幾次我 包場的經驗,沒想到今天去看竟然還有坐七成滿。2
Re: [普雷]灌籃高手劇場版 劇情編排完全不行我覺得最大的問題應該是這次這個主打快節奏比賽的電影不應該用過去卡通的呈現方式 來穿插回憶,舊的灌籃高手系列光是在每球的攻防上面花了很多時間在特寫跟內心戲, 甚至是觀眾的反應(拖台前)所以明明只有十幾秒可以畫成一分鐘 所以當初大家一直再調侃木暮的三分球在空中飛了好久,中間的回憶就佔了整集三分之