[好雷] 龍與地下城 粉絲向與通俗向的平衡
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看到前面很多雷文都有提到預告片
但其實我完全沒看預告片 只是在瀏覽網頁的時候看到廣告
就單單只看到 Dungeons & Dragons 這個IP就決定進場了
細數自己跟D&D的連結
小時候玩過幾個有關係的PC GAME例如柏德之門 絕冬城之夜等等
還有地獄神龍這個經典Arcade Game 應該蠻多人都聽過那個投進硬幣後的
Welcome to the D&D World~~~
實體桌遊因為長大了比較沒時間(淚)
所以只玩過深水城領主這個工擺遊戲
但這應該足夠我只看IP就進場來看了
買票進場後 其實多少還是會做好一些心理準備
畢竟之前很多類似的作品都拍砸了
例如魔獸 就是一個拍攝出來偏粉絲情懷向
但只能吃到粉絲市場的作品
個人是覺得很可惜
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在電影的副標有提到
Honor Among Thieves 盜賊榮耀
身為雲粉的我一開始預想應該是在講盜賊的故事?
結果並不是在講「盜賊」這個職業
而是兩個因為盜竊被抓之人的故事
基本上我個人在看到福吉要離去之前的表情
就大概知道劇情會怎麼發展
但說真的 預測劇情很簡單 很多人都會
重點則是在你怎麼詮釋過程
大家都知道星戰裡面的死星爆掉了
但怎麼爆的 我想還是很多人想知道 老盧還真的把它獨立的拍出來
劇情的開頭跟結尾都有安排所謂的「敘事」橋段
我很喜歡這樣的設定
因為奇幻的重點就是在於口述的過程
介於真相跟唬爛之間的擺蕩
奇幻給人的另一個迷人之處
就是可以跳脫現實的框架跟枷鎖
小時候都覺得奇幻故事裡的人不用賺錢真的很好
現在更多的感覺是
在奇幻的世界裡 有更多能夠讓人去追尋的東西
埃德金想要女兒回到身邊
霍爾嘉想要證明自己也是個力行教條的野蠻人
多莉克希望維護族人的生存之地
奧瑪除了想破除心魔 也想得到愛情
奇幻作品透過這些角色
告訴我們除了現實的功利之外 還有很多更重要的東西
什麼 你說贊柯?
他就是一個典型的NPC阿
imba的能力 公式的台詞 來去都不需要邏輯
劇情安排它在哪 它就會在哪
別問他的存在合不合理
有玩過RPG的就知道 NPC本來就是一個不合理的存在 哈
因為是雲粉 所以關於紅袍巫師的一切都很陌生
有機會可以自己再做點功課 瞭解一下
電影在粉絲向的操作上也很巧妙
諸如復活死屍可以問五個問題 但卻問得亂七八糟
要過地下城的機關 DM話才剛說完就有人搞事
諸如此類這些噗龍共的狀況
其實不一定要玩過TRPG 有玩桌遊的人應該都很有感
除此之外 幾個經典的怪物也都有出場
像是方塊史萊姆 食腦獸
寶箱怪Mimic 還有移位獸
(牠登場的時候讓我想到小時候花在牠身上那許多的五塊錢銅板 XD)
因為是雲粉 所以當希博恰德這隻紅龍登場的時候
我也發出了非粉絲的想法 怎麼可以這麼胖 XD
自己Google了之後 才知道牠為啥這麼胖
總結來說
我覺得在沿用設定的前提下
用小人物的故事來展開劇情是很成功的
粉絲向的部份不說 應該可以滿足
至於非粉絲向的部份 也能透過角色的人性刻畫來補完
從而產生一個做出平易近人的作品
我個人是真的有因為這部電影去瞭解更多幕後的背景跟設定
如果這部作品跟魔獸一樣講述一個史詩般的故事
我想是達不到這個效果的
無論是否是粉絲 我都很推薦這部片
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我也是看到IP加板上好評一小時內腦衝訂票,但童年
是看龍槍編年史、龍槍傳奇這些延伸作,帶著一些深
刻劇情的期待進去,對非粉絲真的蠻平易近人
這部跟龍槍魔戒這種沒關係,但有講好一個小故事
沒在關注D&D系列也能看得很開心,讚
柏德之門2的支線,可以在異空間內遇到龍槍的索蘭尼
亞騎士,所以應該可以看成同一個宇宙的不同世界
推阿嬤養的龍
推老玩家
55
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