Re: [討論] (有雷)咒算是神片還是爛片?
※ 引述《clotnight (翩翩)》之銘言:
: 剛知道《咒》要出遊戲
: 才發現這部電影原來已經是2022年的產物了
: 身邊的朋友對於這部電影的評價一直是處於兩極的狀態
: 一派是覺得這部電影太過沉悶,劇情跳躍混亂,而且非常老套
: 恐怖氛圍的營造,簡單說就是故弄玄虛4個字
: 另一派是跟我一樣,覺得這部電影噁心的讓人有點抖M
: 從一開場就先對觀眾說謊,騙我們唸跟擺出分擔厄運的咒語和手勢
: 而且還是隨著劇情慢慢地推進,才發現我們都一起被騙了
: 應該說,我特別欣賞那種會對觀眾說謊的電影
: 除了《咒》之外,還有另一部特別愛說謊的電影,就是《讓子彈飛》
: 整部片沒有任何說謊者的特寫,但是整部片的爾虞我詐卻從來沒停過
: 一定要重複細品後,才會有恍然大悟的感覺
: 大家覺得《咒》到底算爛片還是神片?
: https://i.imgur.com/Lng0DOY.jpeg
前幾天才又去看了一遍,當初上映的時候其實我沒有看的很認真,雖然也是去電影院看的,不過我當下的感覺是有點搞不懂,可能因為覺得女主太白目,但挑戰禁忌+白目好像就是鬼片的必備因素,所以後面我有點保持著覺得活該的心態在看片子
後來也看過一些剪輯解說這部電影,也有對電影有更深層次的了解,首先我很佩服拍攝模式與導演他們創作出的一切虛構情境,畢竟這些手法在台灣鬼片界比較少出現,我身邊有看過這部的給的反饋是「不恐怖」但「噁心」畢竟全場也沒出現什麼鬼怪,但場景跟氛圍還有故事推進就是很毛骨悚然
我覺得這類型的恐怖故事可能當遊戲會比較適合,所以我也蠻能理解為什麼會先退出遊戲而不是咒2或是以朵朵為主角的系列,畢竟電影裡的拍攝手法其實跟遊戲玩家操作視角蠻類似的,而且這種靠氛圍營造氣氛的手法也確實適合用在遊戲操作上,如果做成互動式的真的比較吃香
總的來說我覺得,電影拍攝手法不錯,且適合做成遊戲直接讓玩家們操作,也算是鬼片史上的突破吧?
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爆
首Po剛知道《咒》要出遊戲 才發現這部電影原來已經是2022年的產物了 身邊的朋友對於這部電影的評價一直是處於兩極的狀態 一派是覺得這部電影太過沉悶,劇情跳躍混亂,而且非常老套 恐怖氛圍的營造,簡單說就是故弄玄虛4個字18
當恐怖類型成為免洗窠臼:談《鬼天廈》與《嘎啦》 找到一篇文章討論台灣恐怖片的問題: 連故事都說不好 可能曾經紅衣小女孩三部曲、粽邪的商業成功,讓民俗鄉野奇譚、都會傳說(兇宅類)的電影一直冒出來,然後都拍得很爛5
其實我真的不太能理解 為什麼恐怖片的回本能力這麼強 不過近來已經有觀察到 比如鬼天的票房好像就蠻普通的 看起來是一件好事情 可以讓想跟風鬼片的導演思考一下怎麼講故事 回歸到咒來談 這真的是一部很神奇的恐怖片
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[討論] 台灣鬼片出了什麼問題?不曉得大家身邊有沒有那種明明超愛看鬼片 看的時候又很挫的臭俗辣朋友 不是把音量轉到最小就是直接按靜音 我就問,這樣看鬼片的樂趣到底在哪XD 之前有集體跟友人看Netflix《咒》、Disney+《民雄鬼屋》、《頭七》一起壯膽36
[超好微雷] 咒 這才是恐怖片!!高壓恐懼我是一個很愛看恐怖片的人 只要聽聞這部片超恐怖 都會有高度興趣想要找來看 咒 這部片在預告釋出的時候我就相當期待 從預告片就已經可以感受到一些驚喜39
[請益] 有推薦拍攝手法有趣的鬼片或驚悚片嗎?最近這幾天準備要鬼門開了,想先收一些片單 想請大家推薦一些手法創意的鬼片/驚悚片 之前看過幾部大家推薦的片其實手法都很類似 很多都是一個畫面突然蹦出東西,再搭配音效嚇你 這種其實看久了會覺得很無聊,嚇到也只是被音效嚇18
[大爛雷] 微笑 劇情薄弱的惡意嚇人恐怖片因為不想寫太多 直接會進入暴雷階段 請自行閃避 這部片可能可以榮登我心目中最爛恐怖片前幾名 如果你各位也是很討厭那種刻意嚇人的鬼片15
[超好雷]咒 視覺與精神折磨的享受坦白說本來我是對這部沒什麼期待 當初看預告時只覺得可能又是個故弄玄虛的國片,被拿來與薩滿比較時才稍微有點興趣 而同時也覺得可能過譽了,頂多就是個爆米花國片的感覺,抱持著這樣的心情進了戲院 然後就馬上被嚇得下巴都快掉下來,很久沒體會到在電影院看鬼片不是焦急煩悶哪時要解謎、哪時會有jump scare 而是很單純的被從頭嚇到尾,出了戲院還在思考裡面各種情境。12
Re: [負雷] 民雄鬼屋 到底要演什麼給好負雷是個人自由 但如果降低標準來給過,對「台灣恐怖鬼片」 來說都不會是好事。 首先劉導演的功力在這種恐怖鬼片的表現上 還是不足,就算是之前的「住戶公約第一條」9
[ 好無雷] 咒今天上映就去看 畢竟我是鬼片就去看好看滿 連爛到爆的杏林醫院都看…… 而這部咒出乎意料的好看 滿推薦給愛看鬼片的板友