[超雷] 惡靈古堡首部曲
作為惡靈古堡骨灰級臭宅玩家的我,
從當初舊版電影變成惡靈無雙我就放棄了,
前陣子追了最後生還者影集版後朋友推薦我看惡靈古堡重啟之作。
聽說致敬經典,原汁原味,能讓觀眾回歸惡靈最初的感動,
我就稍微花了一點時間看了,完了,
先說沒暴雷的優點:
威斯卡身材真棒(香)。
再來就要說會暴雷的缺點了:
我不介意劇情做一些小更改,但很多地方為了推動而推動且不合邏輯。
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1.我們都知道任何狀況到暗處搜尋,通常手槍下會架著手電筒,不管是遊戲中還是
現實生活都是(這部分我有向警察請益過),然後克里斯進入一個地方摸黑,只有開槍的
火花能看到殭屍,我就問,你這樣搜尋根本提摩摸草叢,蓋倫一套接死你,
如果你要說你手電筒沒電了,阿你後面不是有用打火機?為何一開始不拿來做視野(插眼)。
2.威斯卡與威廉對峙,鏡頭刻意拍到威廉的G病毒後面放著一把手槍,我們看電影就是希望
下一步能在意料之外,你這樣拍我就知道威廉要開槍了阿?
3.劇情刻意營造很多人聽著耳機沒發現周圍有危險,問題是里昂戴耳機,最好連油罐車在
門前爆炸都不知道啦,你爆炸會有衝擊波,會有火光,你都沒感覺嗎?我平常睡覺地震都
會被震醒,你身為一個警察竟然可以比普通人慢了不知幾拍成這樣?
4.里昂在地下室被殭屍抓,克雷爾側面一個散彈槍轟過去打死殭屍,里昂半點事都沒有,
散彈槍是散發子彈,你那個距離、那個位子,妳魔法師用的是閃彈槍對不對。
5.劇情刻意營造很多殭屍突然從後面出現,主角沒發現才反應過來,我知道導演可能要營
造恐懼,但這營造的不合理,腳步聲?還是這些殭屍非從聰明懂得十面埋伏?
其實還有更多問題點,但我覺得再寫下去負面情緒太多了,不過這部片也並非一無是處,
老實說有些地方我覺得改的還不錯。
以下會報雷的優點:
1.有玩過遊戲都知道Lisa是個可憐的女孩,在電影中設定了Lisa認得克雷爾是朋友,還帶
她們往出路走,是個不錯的改編,但是前面對里昂比噓真的很沒意義,倒不如直接等里昂
被利卡纏住時再安排她出場接下來的劇情可能會更好。
2.威廉打G病毒在自己身上後還有意識我覺得也不錯,但你一起來就要殺克里斯,拜託阿!
克里斯救了你女兒,你馬上為了當反派而成為反派也太沒意義了,如果真要讓劇情寫,為
什麼不讓威廉沉重的讓克里斯保護自己的女兒,然後自己獨自留在那殿後漢克小隊結束,
最後接到火車那邊開始出現已經異變到沒有理智,這時候在讓電影中改編過的父子之情
對應著一開始克里斯所說的情同父子讓克里斯忍痛殺了他不是更好?
總而言之,經典IP保留經典之下作些改編是可以接受的,但是希望導演編劇要真的對這經
典IP的劇本熟透,不是像新三國志電視劇那樣只懂一些原作就開始亂改,寫到這我已經忘
了我是誰,我在哪,我為什麼要寫這篇,給我叉出去。
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都叫閃彈槍了 當然會自己閃啊
我看完太生氣,沒修字,剛剛已經修回來了,也謝謝你認真地看了肥宅我的拙見阿。
※ 編輯: onetiger (114.44.147.10 臺灣), 01/29/2023 00:11:51這部就選角失敗到渣,整部沒一個正常的
本來也覺得選角爛,但看完惡靈支堡後就覺得好像也沒
那麼差...
缺點5在很多....應該說幾乎每部殭屍片都有喔XD
編劇里昂黑,把菜鳥警員變成雷包警員
神爛片
怎沒寫到本片唯一優點:場景還原度高,然後就沒了
還不如蜜拉的魔改版...慘!
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[問題] 惡靈古堡的里昂跟克里斯第一次見面在哪?惡靈古堡只玩到聖女密碼 前幾天看了血仇,克里斯跟里昂並肩作戰 (吐槽點很多就算了,例如開頭克里斯突入洋房,一副第一次看到喪屍的蠢樣) 劇情中兩人一見面就好像老相識一般 但是我仔細想想,聖女密碼中兩人也只是通信過吧7
[普雷] 可能再陷危機的《惡靈古堡首部曲》只有皮沒有骨,向原作靠攏卻再次失敗 聽到遊戲或漫畫改編成真人電影如今玩家或粉絲都已經心如止水,畢竟不期待就不受傷害 ,有過那麼多次教訓,如今大家也學會用同人二創的概念去看遊戲廠商把自家熱門IP賣出 去然後電影公司任意作死,但明明不抱期望還是會手賤買票進電影吐潮,畢竟如果打臉自 己也算買到賺到。6
[負雷] 致敬惡靈古堡??雷文防雷資訊頁 內文有雷 內文有雷 內文有雷 個人觀感 不等於大家觀感 不同觀感 請多包涵 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~