[好雷] 全知讀者視角 空白觀眾二刷心得
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先說明一下
原作小說或漫畫我都沒有看,
所以原作設定我全都不知道XD
會進去看就是覺得預告給的世界觀設定有吸引到我,
而且選角賞心悅目,
所以就去看了XD
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去刷了兩次,
因為我想看看杜比跟一般廳差多少,
結論就是後半段地鐵暗場景還是杜比廳發揮好些,
暗處細節比較清楚.
世界觀的設定我覺得很不錯,
"讀者的觀眾"這個觀點不常見,
是有趣的視角.
劇情節奏緊湊不拖沓,
不會令人很不耐煩的橋段.
而且有把故事好好說完,
不至看完不知道故事在說啥.
各角色的設定看過原作的友人抱怨過被魔改,
我以一個空白觀眾的觀點來看人設算合理,
(以電影設定來說)角色行為與他的人設不衝突,
所以這點我倒不覺得有太大問題.
(原作黨請鞭小力點XD)
電影中的大部份世界觀設定都有說明,
所以就算沒看過原作大致也知道任務規則與道具的功能,
不至於有嚴重的觀影障礙.
角色選角、化妝跟打光真的沒話說,
要帥要美給好給滿,
連那討人厭科長都找這麼帥的是怎樣XD
整體而言真人畫面賞心悅目.
動作戲的分鏡不錯,
個人覺得劉衆赫打火龍強化版那段很流暢,
大螢幕觀看爽度十足.
安孝燮在這部演技不錯,
前面一臉衰小樣社畜眼神死的感覺不錯,
後面站上加碼綠區時,
與同伴的信念矛盾那段情緒表現也很不錯.
至於CG,
我覺得可以分成幾個部份看:
-一開始捷運上的CG其實不錯,
鼻荊登場雖然模組很超現實,
但因為跟背景光影互動有做好
(通過捷運車廂柱子陰影都有好好做出來)
所以看起來還算滿ok的
-中段捷運站滿地跑的怪物就挺不ok,
主要的問題在於跟現實場景的互動沒做好,
像是怪物身上的陰影與捷運隧道中的燈光沒有互動,
還有跑得時候看起來沒有貼在地上,
整體而言表現不佳.
火龍出場時跟周遭場景也沒啥互動,
理論上你應該要壓裂地板,
燻黑被燒烤的東西吧?
(不過這個一直都很困難,
像是ILM最近那隻暴龍跟環境的互動也沒處理好)
-後段捷運站被拆(?)到宇宙中那段,
因為背景非常超現實(CG),
所以上面的缺點減輕了,
這段反而表現不錯,
真人角色特效與CG場景/怪物的互動反而變自然了
(像是金獨子最後插死火龍那段,
他臉上的光影特效就滿ok的)
另外就是李敏鎬這部從頭到尾都是面攤,
可以說0演技,
不過因為很帥可以忽略
(反正基哥演技都看這麼多年了,
如果有演技問題那就是不夠帥!)
還有最後其實我覺得對於折斷的信念+信念的乙太
合起來為何可以殺掉火龍,
交代不算很清楚,
我以一個空白觀眾腦補就是
信念可以造就奇蹟(?)
(但原作是這樣設定的嗎 我很好奇XD)
至於中二程度,
畢竟是沒到Dies Irae那種中二病入膏肓連招式名都硬要德語不可的程度,
所以我個人還能接受XDD
總之這部設定上很有趣,
推薦沒看過原作的可以去看XD
而且我認為導演成功了,
看完電影我想去找原作小說來看了.
題外話:
這部有幾個action cut滿有趣的,
像是獨子主動吃下結晶(?)進入幻影監獄時,
進入與離開都是用action cut的方式切幕.
另外我大概能理解原作黨的不滿,
畢竟這部小說如果只有電影那些設定,
以現在小說的競爭程度大概是紅不起來的,
所以小說肯定有更多複雜弘大的設定被電影刪掉了...
不過與其交代一半但沒說清楚,
以電影來說也許不要提比較合適.
類似案例讓我想到當時劇場版也被魔改的蒼藍鋼鐵戰艦
(蒼き鋼のアルペジオ)
原作權謀戲份不少,
設定也很複雜,
劇場版就改成完全的熱血幹架,
權謀跟設定刪光光XD
部份角色性格也魔改了,
但身為原作黨的我還是當作不同作品看得很開心XDDDDDD
--
當作RPG遊戲在看 好看
真的 而且是背景設定有趣的RPG
最後突破天際的大戰,有嚇到我,原來這片格局搞這
麼大,有賺到的感覺
你這麼一說還真的有XD 本來以為只是主角一行人小打小鬧沒想到居然是星座大戰 就跟買Tesla股票結果隔天SpaceX發射了一樣(?)
第一次看 意外好看呢
轉場音效是不是跟與神一樣啊 感覺好熟悉
這部就是與神同行的團隊做的,一看風格就一樣XD
原來如此 沒特別聯想到
劉眾赫前期就是面癱阿
反正帥就完事了 完全沒有問題!
劉眾赫 你個混蛋~~~
劉眾赫 你個渾蛋~~~
折斷的信念我理解是超強武器,只是需要條件(信念的
乙太)才有辦法發揮原本能力
看看後續會不會交代, 不過既然都叫作信念了 大概有什麼了不起(或中二)的設定吧(擅自期待)
沒看過原作,覺得算不錯爽片
不錯爽+1
覺得不錯是因為沒看過原作,有看漫畫就知道主角根
本上人格就不同了,而且很多部分最好看”智取”的
方式也沒了,有興趣可以去看孫沁岳的評論
遇到這種狀況就當作不同作品看吧XD 至少只看電影還算是佳作, 小說可能是極佳作
沒看原著就不需要去看對比了,直接以電影設定為主
續集會換導演嗎 我覺得與神團隊蠻制式的
首先要有續集XD 有的話CG與真實場景整合應該可以再加強 (要不就是通通CG這樣比較可以掩飾缺點)
※ 編輯: steelgate (203.75.42.1 臺灣), 07/28/2025 11:54:27折斷的信念+以太 我的理解是 玩遊戲常會有這種SSR
級的物品,就是設定一殺斃命之類的,所以我也覺得合
理(笑
好像也是有道理 而且乙太是SSS 應該更強了XD
原作也都沒看過 只聽過名字
以期待值± 0心態看有被驚艷到
應該是每一關的BOSS都要用特殊道具殺吧
第一關也是用5w幣買的道具才砍死的
也是 不過第2隻boss就要SSS道具會不會強度通膨太大XD
沒看過原作,覺得好看
沒看過原作,同樣覺得還不錯
沒看過原作真的覺得不錯 有點驚豔
特效是真的……不過抽離原作當爽片看尚可
跟實景融合處理不加 這領域終究還是差好萊塢一些
信念的乙太稀有度是SSS,看起來是那隻斷劍變神器的
必要條件
應該是 而且看起來是一對的
空白觀眾驚奇推 發現世界觀跟設定好像很猛
雖然看完出來看到好像跟原作差很多 XDD
肯定差很多XD 所以可以理解原作粉憤怒的原因(汗 不過洗了我們這些新觀眾入坑 還是有起到推廣的效果XD
剛看完,比想像中好看
純爽片!特效有砸錢蠻炫的,觀影時切勿探究劇情或邏
輯是否合理,就專心看俊男美女即可,選角真的賞心悅
目到一個極致,不光是主要人物,連反派角色甚或串場
配角,顏值都偏高,唯一醜的只有各種特效怪物了吧XD
怪物是最醜的+1 選角真的顏值有夠高 就算是反派也必須先是帥哥XD
我覺得你對CG的觀察很棒欸,整體來說我覺得挺好,但
確實有某些地方看起來比較「投影電玩感」,原來是和
實景光影處理的問題。突然可以解釋團隊決定要把終場
戰鬥上升到虛擬天空的原因了...比較好呈現!
整理來說我覺得3D特效怪物不影響體驗,畢竟本來故事
就帶有一點遊戲感。我會有一點VR投影的包容度。
其實我認為CG模組本身不差, 但整合實景就真的很突兀. 畢竟實景光源很複雜, 模組如果沒做相對應處置就會不協調; 而取景的消失線也可能很難分析準確, 導致把CG模組放進去時常會遠近或角度對不上. 這點就算好萊塢技術團隊也沒有事事完美XD 所以看到很自然的CG就真的很佩服.. 最終戰上升到宇宙中雖然有點取巧, 但整體呈現真的就自然很多. (不如說拿CG背景配CG怪物就不那麼突兀了 再把真人角色臉P一些誇張光影上去 結果就是一切居然變得這麼協調!XD)
※ 編輯: steelgate (203.75.42.1 臺灣), 07/29/2025 18:45:2664
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