[負雷] 難道數碼寶貝02不值得一部好電影嗎
對這部真的是期待已久,
一來是上次的Last Evolution很成功,
我自己看的也很開心,這次又是同團隊製作,
再加上我對02有特別的好感
數碼寶貝02是我第一部從頭看到尾的動畫,
記得小時候是先看寶可夢,
大概看到橘子群島篇還城都篇時才轉去看01,
所以01我只看了大概後面四成(還記得是死神火焰獸那集開始),
之後就接著02從頭看到尾,到國中左右才回去補01,
當然01所締造的感動是難以超越的,
但因為沒從頭看,所以對什麼拆光武配怨念就沒那麼深,
反而很喜歡02這種"放學後的冒險"的感覺
當然週末去看前,有看到板上負評不少,
內心中自然降了標準,但心裡總懷著一絲希望,
對絆的製作組很有信心,不可能難看到哪裡去吧,
但電影到一半我就開始覺得不妙了...
先說優點
1.老實說這次主題是很有趣的,
儘管稍微有打亂原作跟前作設定的風險,
但善加處理的話,這種黑暗風格絕對會是很有潛力的電影,
2.最後成長的類和過往的母親談話那段真的很感人
3.一定要再感謝和田光司先生,
赤色衝擊真的是非常棒的一首歌,到現在都還很常聽,
在電影院內聽到真的是滿滿的感動
接著就是滿滿的缺點了
1.小地方的不細心
會先講這點是因為這就在片頭之後不久,
有一個俯視的拉麵店內遠景,大家邊吃邊交談,
不確定是不是小時候看中文的關係(不過聲優也換了吧?)
我很難分清楚伊織、小賢、阿武到底是誰在講話,
我想大家對新聲優都還沒那麼熟悉(上集才出現一下下)
能用近景切換會比較好
2.無意義的重複畫面
這部已經比前一部少14分鐘了,為什麼還要用這麼多重複畫面,
我當然很期待看到機甲龍獸的進化場面,
但竟然完整地放兩次,不懂為什麼要把時間花在這種地方;
另外,世界各地的孩子也重複切過去非常多次,
還不是部同人,同樣的人都有好幾次畫面,
而且切過去畫面也沒什麼轉變,
現在可不是在做52集的動畫,有這麼多時間需要水
3.人物的描繪、互動不足
描述人物的情緒曲線是需要時間、戲份鋪陳的,
越複雜、立體的人物,所需要的時間就越多,
而這部除了類之外,其他人的描繪都嚴重不足,
當然,在80分鐘的電影要完整討論六個人的心境是很困難的,
這時我覺得就可以把角色性格單一、鮮明化,
不做太複雜的心境轉折,像"龍與地下城"就是個很好的例子;
而儘管我02是從頭看到尾,對於電影中的主角們,
我卻很難感受到他們的個性,彼此間的互動也很差,
甚至遠遜於當年的動畫,
要說他們有所成長、或者保持童年的初心,我都感受不到,
大輔從腦衝變成盲目的樂觀、小賢好像只有攔住大輔的功能,
剩下4人,我連想找個詞概括形容他們電影中的個性都想不到,
特別是阿武,到中間在討論要不要阻止烏科獸時,
感覺伊織才是要出來請大家冷靜的人吧,怎麼是你出來阻止...
再加上前面的吐槽戲,感覺人設變得亂七八糟的,
這是我覺得這部電影最失敗的地方
4.情緒斷點
觀影中,常會覺得有情緒準備被拉起來,
卻忽然把畫面切走的感覺,
例如預告就有的全員擠到鏡頭前的畫面,
因為預告後面直接是OP,看起來就很順暢,
結果電影中直接切到類爬鐵塔的畫面,看起來就很中斷,
然後第一次機甲龍獸進化,結果就只是為了載人飛上去,
連個槍都沒開,而且我記得原作機甲龍獸很少在載人的,
講真的劇情稍微轉一轉,讓鐵鷹獸或天馬獸之類的出場不是更好嗎?
還可以秀一波裝甲進化
還有學校工作室談話那場戲,大家都拿D-3出來,
還以為是要到數碼寶貝世界了(畢竟是02經典橋段),
結果拿出來又收起來...
還有每次大輔跟V仔獸擊拳不確定是不是沒配樂的關係,
看起來都超尷尬,最後打雪仗的戲也是,
看到只覺得到底為什麼...
5.戰鬥潦草
當然這部是文戲為重,但不代表可以在戰鬥上有所輕忽,
天女獸為了人面戰鷹獸白挨一擊真的很糟,
古神獸還兩種魂連發,很像時間不夠,想趕快把招放完一樣,
尤其前作的戰鬥這麼流暢,這部感覺就很像要趕快打一打,
我們要演文戲的場景。
說了這麼多,看完的感想真的是憤怒 + 婉惜,
就是因為對02很有愛,
才很難想像在絆的團隊製作下,成品怎麼會長成這樣,
而且其實主題很有趣,主線故事也沒什麼問題
只要就細部內容做些重新編排,
絕對很有機會是一部好電影的...
感覺應該有續作啦,續作我也還是會支持,
只能衷心祈禱下一部能回到"絆"的水準了
--
遊戲 電影 動畫都回不去了 唉
02粉能接受這部才奇怪,一堆瞎評,能理解你==
除了配對之外,個人還是喜歡02的,但整片最精彩的
打戲居然是在新聞裡出現的奧米加獸
推
不知道01和02電影版的製作經費差多少
如果把類的戲份在壓縮一半來去演六人組評價會高一點
不是批評的就是反02耶,這部就老梗又沒辦法帶給觀眾
啥感動,要看這些10年前的小圓不是更黑暗嗎
老IP給我做出老IP的樣子阿
我很喜歡這部
直接說出心聲阿 就算把這部當獨立電影也覺得不及格
這集真的有許多要加強的空間
剛吞下去 超浪費錢
劇情單一 大部分時間都在文戲聽故事 打鬥真D隨便還
很短 也沒有解釋神聖計畫石化的人怎麼了
以前覺的劇情不好, 但現在有傅人傳來墊底了。別怕
。
還用進化拖時間 但還沒有裝甲進化 沒有新進化 連新
登場的沒
連新角都沒進化
真的很惋惜數碼寶貝又再一次示範如何搞砸自己口碑
好難相信這跟上一部是同一個製作組…
老實喔文藝的部分也沒有做好,確實在過去的描寫不
錯,但和解的部分描寫整個太簡單太粗暴了,尤其跟
媽媽和解的部分…
感覺就像時間不夠了我們快點大和解,最後一戰也完
全沒有為了信念而戰的感覺,只是收拾殘局而已
覺得內容有點偷料沒錯 看到帝皇龍甲獸還是噴淚就是
OVA格局小品
還是覺得要更圍繞在六人組身上 感覺還有一集 到時
看怎麼收尾QQ
23
[問題] 數碼寶貝02那些不能進化成究極體的在想甚數碼寶貝02玩比較特別 合體進化才到完全體 然後還只有機甲龍獸能進化到究極體的帝皇龍甲獸 其他人面戰鷹獸 古神獸不能進化成究極體 而且帝皇龍甲獸還尊爵不凡 有三種模式 一般模式 戰士模式 以及只在電影出現的聖騎士模式 那那些合體進化卻不能到究極體的數碼寶貝在想什麼啊?21
[還行]數碼寶貝02 the beginning心得(無雷)先說結論,整部電影就還行,不難看但也不怎麼好看,被01屌打 基本上劇情是圍繞在新角61身上,02組影薄的挺嚴重的 先說好看的部分: 1.配樂應該是整部電影最大的亮點,不單單只是進化曲那些基本的,氣氛營造的真的非常好 。18
[心得] 數碼寶貝大冒險:2020 一言難盡的情懷總算找時間把這部補完了 老實說感想跟大部分人差不多就是 真的是為了情懷看的XD 整部從畫面到劇本那個偏心程度真的是肉眼可見 像是太一的進化劇情都很主線感16
[閒聊] 有人也很期待數碼寶貝02電影的嗎這周五,數碼寶貝02 The beginning 就要上映了。之前在電影院看到預告,聽到02動畫版 的op,我就覺得超感動的 雖然看預告感覺應該沒什麼劇情,但看到這6個人長大就覺得很棒,也很期待機甲龍獸和帝 王龍甲獸新的進化動畫。另一方面也期待其他合體組合會出現:像是天使x天女,還有另外13
[好雷] 數碼寶貝Last Evolution 絆數碼寶貝可以說是對我來說最經典也影響最深的童年作品 永遠無法忘記小學三四年級拿著對打機狂搖的回憶 以及當時每個禮拜六晚上都要鎖定電 視的日子 當時要是錯過任何一集我可是會直接哭給你看的 這次這個二十周年紀念大作當然不能錯過 上映第二天就不顧疫情一個人衝去電影院欣賞 就算有梅花座的設計 還是可以看出整個影廳幾乎坐滿12
[好雷]數碼寶貝最後進化:離別的勇氣、不滅的友情圖文網址: 【デジモンアドベンチャー:Last Evolution 絆】:離別的勇氣、不滅的友情 上映時間:2020/04/24 導演: 田口智久 觀看時間:2020/04/25 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~10
[閒聊] 數碼寶貝02 THE BEGINNING(雷劇情討論)前面防雷閒聊 今天也是直接衝早場看完,然後再跑去上班= = 這部電影真的是喜歡02調調的建議去看,電影架構某種程度復刻02以前的劇場版 然後吐個槽...某齊人之福的大耳獸訓練師你還真的兩部新劇場版的彩蛋鏡頭都在放閃 其實喜歡01 Last Evolution會不喜歡這部也是滿合理的,7
[普雷]《數碼寶貝02 THE BEGINNING》,比上不足部落格版: 記得上次進戲院觀賞《數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆》時被感動的亂七八糟,當然不僅是 這是與童年有關的回憶,而是整部電影在談論的、關於長大、關於羈絆是如此的讓人共鳴 。害怕長大、不想長大,彷彿成為大人之後就必須得捨棄掉很多東西,隨著年紀漸長逐漸 忘記了小時候的夢想與敢於冒險的熱血,所以不願去面對、更抗拒著長大。不想讓亞古獸6
[好雷] 數碼寶貝Last Evolution 絆 (硬派雷)作者: a555444 (是幻象?你在隱藏什麼?) 看板: C_Chat 標題: [心得]數碼寶貝Last Evolution 絆 (硬派雷) 時間: Sat May 2 21:43:42 2020 沒看過Tri,所以沒被荼毒過 想說趁難得的假日就去電影院看看這部4
[微好雷]數碼寶貝02 the beginning先上人權 剛剛下班去看完了最新的數碼寶貝劇場版。 整部電影給我的感覺完全不是我預期的模式,這部電影可以說完全就是一部文藝片。 文戲佔了整部電影大概90%,其中新角色「類」和「烏科獸」又佔據了大概60~70%,整部
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