[負雷] 木法沙
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下文會提到劇情的雷,先無雷跟大家說明不推的原因。
1、音樂真的太沒有記憶點,跟第一集差太多。
2、有那種硬塞、沒必要存在的角色,而且干擾性極強。
3、兩集間角色的轉折接不太起來。
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先說總結心得,當時帶著相當期待的心情踏進電影院,
希望可以看到木法沙和刀疤之間究竟有何過去,但是看完後真的覺得很失望,
劇情相當鬆散,故事流程也幾乎是如出一徹,音樂更是大敗筆,刀疤的轉折非常奇怪,
總之以前傳來說很沒有可看性,要照著這故事線繼續下去也不會讓我想再進場了,
中間一段我甚至看到睡著了,分述如下:
1、音樂落差:
獅子王的音樂真的出色,光片頭的生生不息那段音樂就足以成為經典,後面所有歌曲 都令人耳熟能詳,如宮崎駿音樂般的存在,但這集的音樂我毫不誇張的說:
「一點記憶點都沒有」,我試著回想半小時前的音樂到底是什麼,真的完全沒印象。
但是在影片中某些橋段,BGM一出來,就會讓人想起:「啊!這是第一集的音樂」
就可見這部影片把音樂性處理得多糟,落差不是一個檔次而已。
2、劇情鬆散:
這是一部前傳電影,但不知為何要用現代場景插敘過去故事的手法來表現,
讓人有灌籃高手電影版的既視感,但他處理得實在太糟糕了,
片頭交代獅子王辛巴出場,交代那隻小幼獅出場,
故意埋一個超爛的伏筆,媽媽在另一個神秘場景(但光看運鏡就知道她在待產)。
辛巴退場,澎澎、丁滿、幼獅和山魈這四隻動物講故事,然後一直穿插,
一直講一些沒意義又不好笑的笑話,故事堆疊起來的情感就被這四個角色一直打斷, 原以為故事會和這四個角色於結尾時交接起來,如灌籃高手那樣,結果完全沒有,
就真的是硬要串場蹭情懷,但蹭得讓人好厭惡,硬要唱一小段Hakula Matata,
尬的要死。
至於電影最重要的劇情,真的是了無新意,
獅子王故事線:
刀疤窩裡反-->辛巴放逐-->遇到澎澎、丁滿、母獅-->母獅愛上辛巴
-->找回自信回來光復故土-->刀疤窩裡反失敗死亡
木法沙故事線:
遇到天災-->木法沙放逐-->遇到山魈、鳥、母獅-->母獅愛上木法沙
-->找回自信回來征服領土-->刀疤窩裡反失敗放逐
總之就是你的腦袋自己會破了片頭伏筆、破了母獅的情感走向、
破了木法沙會贏得信任、破了刀疤會窩裡反失敗......等,剩下的就是等散場了,
讓你整場坐如針氈想著到底什麼時候會有個自己想不到的意外,但是完全沒有。
我睡著的那一段在刀疤和木法沙逃出去,遇到母獅結伴,然後我就睡著了,
醒來山魈就跟著了,所以如果有人可以協助補完山魈那段劇情我會很感謝。
3、刀疤轉折很怪:
原本就很期待想看到刀疤的黑化過程,就像想看到天行者是要怎麼黑化成黑武士,
結果令人有些失望,影片把前傳的刀疤設定的太單純、善良,
讓他黑化的過程顯得很怪,黑的關鍵是為了一頭母獅,就算疊加其他因素也顯牽強, 然後片尾又讓他保有良心救了木法沙一命,片尾還良心發現自請處分,
但問題是在本傳中刀疤已經黑化到一個徹頭徹尾的邪惡角色,
是想方設法殺木法沙且絕不手軟,整個轉折亂七八糟,
刀疤黑化歷程以線性來說就是:
前傳:白的徹底的木法沙好兄弟--> 被搶馬子開始黑化-->
白化一些幫木法沙挨一掌--> 又自請處分白了一些回來-->
本傳:徹底黑到沒救
很亂誒,而且刀疤多次拯救木法沙(以我算法至少五次),劇情這樣搞變成:
「你不太會討厭刀疤,但你也喜歡不上木法沙。」
以主角和配角來說,處理成這樣真的是很差勁。
至於有沒有優點,還是有,但是都完全掩蓋不掉缺點,我可以想到的優點有:
1、畫面逼真:
現在的電腦和AI技術已經做到要什麼有什麼,這部片足以證明此點。
2、家庭教育:
這部片有帶到刀疤會有不好的念頭在於「說謊是國王會用的手段」和
「國王的權力就是睡午覺,打獵是母獅子的事情。」可以讓你稍微跟小孩說嘴一下。
沒有了,總之這部片我很不推,就略過吧,不值得一看。
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