[討論] 與天能概念最相近的遊戲
以下有天能雷
昨天一直有人在討論天能中的時間逆行概念以前是否有人用過
我想了半天最後終於找出了答案
於2008年出品的橫向卷軸解謎遊戲Braid(時空幻境)
便是將時間順逆行概念玩到淋漓盡致的一款作品
這款遊戲裡的主角便有時間逆行的能力
(而且還隨心所欲不用過機器)
並且在不同關卡裡也可能遇到順行與逆行的配置
兩相組合起來就有非常多的遊戲方式變化
然後這款遊戲的最後一關更是堪稱經典
下面這支影片是Braid最後一關的過關過程
https://youtu.be/OiGU0GXQdKA?t=211
有興趣的人可以自己點進去看
只能說同一個過程,順行逆行就能讓人產生截然不同的觀點
有興趣的人可以去STEAM上找這款遊戲自己玩玩看
破關時間其實不長,真心推薦這款為燒腦神作XD
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.40.150 (臺灣)
※ PTT 網址
推
..不是量子裂痕唷
推
避雷只看標題,推 Braid 神作
推
如果連背景音樂倒著放 都能聽得順耳 就更神了
推
看不到懂這遊戲在玩啥...燒腦在哪...QQ
→
真的只有玩過才知道哪邊燒腦,po最後一關的影片只是
→
想表達同樣的畫面順逆行意境差別非常大,原本以為是
→
在靠近,實際上是在逃離。連帶的整個遊戲過程的意境
→
都翻轉了
推
我也以為量子裂痕
推
我也是想到這款遊戲
推
這款玩到一半放棄..超難
推
波斯王子
推
這款真神作 但裡面故事哲學到不行
→
諾蘭神片豈是這種宅男遊戲可沾光的
推
沒錯看到一半我也是想到Brain
→
Brian結局 看似下面的主角要去救公主 時間逆行才發
→
現 其實是公主要逃離主角 上面的騎士才是要救公主
推
電影裡逆行時的配樂,就很有 Braid 的感覺
16
問題 天能的時空概念?感覺諾蘭很明顯想混合平行宇宙論和註定論 平行宇宙論就大概是七龍珠的世界觀 註定論就大概是哆拉A夢的世界觀 天能裡只能逆行 並且逆行的時間流速還是一樣的 也不能再加速回到未來8
Re: [負雷]混亂的電影-天能這部分主觀, 不談。 我通常只聊電影中有拍出來的部分, 不過我是第一天就去看, 有記錯就再多包含。9
[討論] 微雷 討論一下天能中的顏色關係微雷 . . . .4
[討論] 天能有兩個地方行為不合理(有雷)天能最吸引我的地方 是他穿越時空的方式 挑戰過去影片不敢碰的部分 時間逆順同時發生是複雜的5
[請益] 天能-AB存在同時空B逆行後的行為A能察覺?兩個正常順行人A與B B在A的眼前於9:00通過逆行裝置 此刻開始B的下一分鐘變成8:59 而A的時間是9:01 所以A要如何看到B通過逆行裝置後做的事情5
[討論] 天能的橘箱子跟反應器下場?(雷)不爬不知道 一爬嚇一跳 看到有人討論反應器 才發現反應器真的很奇怪 先來一張圖解4
[討論] 天能的幾個問題討論(雷)看過XXY的天能論文之後其實對劇情的來龍去脈已經解惑的差不多了。 不過還是有一些疑問想不太通,來看看各位大大的見解如何。 1.高速公路上的逆行薩托及正行凱特 想來想去覺得逆行時間的薩托挾持正行時間的凱特實在很不可思議, 從凱特沒有帶氧氣罩可以推斷出凱特應該是正行時間。X
Re: [請益] 天能最後門的問題那顆子彈從一開始就是逆行子彈就可以解釋了 從史前時代土壤中的鐵質跟種種元素 漸漸合成產生出了那個逆行子彈 最後種種元素又順行生出尼爾屍體 (但整個過程從順行來看,是屍體分解的逆向過程)1
[討論] 天能 Neil的故事線有雷 -------------------------------------------------------- 天能的另一個主角Neil 如果用他的觀點看整個故事 他應該是在未來的某時間和鬍子主角認識- 雷 在順的時間軸:一開始搶是被拆解丟在地上,然後組裝 之後劈哩啦順逆武打 在逆的時間是:一開始從引擎旁邊的倉庫門滑進去,搶就在主角手上的 問題所以槍是逆行還是順行的?