Re: [新聞] 金馬獎入圍名單出爐!台中新聞局補助電影入圍25座獎項
: → zad156 : 甚麼叫不要弄動畫,每個人都那麼容易放棄的話也不會 10/01 20:56: → zad156 : 有金馬獎了 10/01 20:56
因為在台灣搞長片動畫真的沒啥搞頭
產業本身要存在
且有生命力必須要有個前提
就是他要是能夠賺錢養活自己的
不然就會淪為給政府補助養的拖油瓶
最後就生出很多跟不上市場
或是品質慘烈的脫節作品
而動畫又是個成本不低的東西
基本上都是動輒幾千萬製作才能有成果
以台灣動畫長片來說
收益都太低了
從魔法阿嬤開始到現在20年來
只有出品20部動畫長片電影
而他們的票房如下
1998,魔法阿嬤,票房350萬,成本4000萬,補助1000萬
1999,少年噶瑪蘭,票房查不到,成本查不到
2003,阿貴槌你哦,票房查不到,成本查不到,補助1000萬
2003,蝴蝶夢梁山伯與祝英台,票房177萬,成本查不到
2005,紅孩兒決戰火焰山,票房538萬,成本1億5000萬,補助1500萬
2005,印順導師傳,票房查不到,成本查不到
2007,海之傳說媽祖,票房106萬(台北票房),成本6600萬
2010,靠岸,票房67萬(台北票房),成本1億2000萬,補助800萬
2010,鑑真大和尚,票房3360萬,成本查不到
2011,憶世界大冒險,票房300萬,成本8000萬,補助1000萬
2012,腳趾上的星光,票房11萬(台北票房),成本5000萬,補助有但查不到金額
2013,我是隻小小鳥,票房41萬(台北票房),成本號稱破億,補助459萬(工業局)
2013,夢見,票房113萬,成本4000萬,補助1400萬
2014年,桃蛙源記,票房500萬(不過中國票房6800萬),成本4000萬台幣
2014,闇小妹風獅爺大會,票房查不到,成本查不到
2017,小貓巴克禮電影版,票房265萬(不過中國票房5000萬),成本2600萬,補助300萬(台南文化局)
2018,幸福路上,票房1200萬,成本5500萬,補助1000萬
2019,貓影特工,票房228萬,成本查不到
2019,機甲戰神,票房167萬,成本2200萬,補助1120萬
你可以看到連補助金都賺不回來了
這產業要發展可以說是
嗯
養不活自己
然後投資的錢九成都丟水溝
要有起色是非常不容易的
(不過到中國賣的幾部倒是都回本了…)
至於歐美各國的動畫電影在台灣的票房又如何呢?
舉前幾名吧
歐美
冰雪奇緣2,票房3億4392萬,成本45億
小小兵,票房3億2100萬,成本22.5億
玩具總動員4,票房3億1271萬,成本60億
日本
你的名字,票房2億5025萬,成本2.19億
天氣之子,1.68億,成本約2億
嗯,要發展到能回本真的困難
連這些大製作都只有回不了本等級的票房了
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其實現在輔導金就是個名目而已啦 表示政府還是有照
顧這塊 也不用太計較多少錢
但問題是你產值比輔導金還低啊… 20年來 九成九的長片動畫電影作品連輔導金的錢都賺不回來 而且技術都很拙劣,沒幾個有到及格線的 沒有隨著一年年補助越來越進步的跡象 (有的後來的作品還比以前的爛) 就代表這塊真的該放掉了
※ 編輯: astrayzip (101.137.20.102 臺灣), 10/01/2020 22:28:36
建議你可以看看今年的動畫短片
短片產業沒問題啊 能跟一般廣告業結合 台灣現在搞動畫有市場的就這種 很多不靠補助的短片公司靠接廣告、特效就能自力更生 且藝術類的短片也能靠少數藝術家以非商業性創作 但長片這塊就真的沒啥市場可言 西基這種長片動畫公司就以外包歐美中為主 其他的兒童動畫也是走外銷市場 不用補助下也有許多公司可以靠融入外國產業鏈過活 政府的長片補助也沒有吸引這些國外為主的公司轉為國內市場發展 而且長片補助出來的動畫成品大多慘不忍睹 評審團並沒有足夠能力辨別過審者能力 也沒有幫忙在動畫產業牽線的能力 導致動畫這麼需要專業的項目的補助可以說是浪費掉的 以電影來說 動畫的長片補助是真的可以放掉的
※ 編輯: astrayzip (101.137.20.102 臺灣), 10/02/2020 02:19:39
本末倒置,台灣就是沒有動漫畫專業分工產業,加上一
堆社會偏見,君不見日本是如何靠動漫行銷全國
全世界也就一個日本 你要學他幹嘛? 產業是拿來賺錢的,不是拿來圓夢的 日本動畫產業漫畫產業 不靠補助就能養活自己 台灣呢? 給你20年了 生出了啥? 20年都生不出東西就放棄了吧 連政府的一千萬補助金都賺不回來你要發展啥動畫產業?
※ 編輯: astrayzip (101.137.20.102 臺灣), 10/02/2020 04:23:32爆
[閒聊] 諸葛四郎電影成本5000萬票房173萬…新聞:成本5000萬 其中文化部補助:1500萬 維基百科顯示:票房173萬25
Re: [閒聊] 諸葛四郎電影成本5000萬票房173萬…這東西根本是作者兒子自己做來圓夢的啊 不要說甚麼客群是老人 長輩們也沒這麼白痴 他們的口味也是會與時俱進的 像我媽六十幾歲 現在都在看海賊王 巨人 鬼滅 你要他去看諸葛四郎根本是不可能17
Re: [閒聊] 諸葛四郎電影成本5000萬票房173萬…: 以製作水準而言我想諸葛四郎應該是不算差的 跟當下最頂的日本動畫電影來比較吧,鬼滅無限列車成本是5億 以鬼滅1/10的成本做出這樣一部動畫技術面上我想是很合理的 不至於說是躺著做而已14
Re: [新聞]魏德聖:台灣三部曲 預計砸15億變成動畫片魏導他之前說想要合作的新海誠,你的名字成本根據網路上的資料是7.5億日元,天氣之子 因為你的名字大成功,所以預算也比較多了,大概12億日元(兩部我都上電影院看過,天氣 之子是真的比較精緻一點)。 日本已經算動畫大國了,但就算票房預期上看百億日元的動畫電影,成本大部分也都還不到 台幣5億,日本動畫電影成本超過20億的大概是吉卜力等級的,像神隱少女成本差不多20億12
Re: [閒聊] 諸葛四郎電影成本5000萬票房173萬…借串請問一下 如果用政府補助的1500萬元 拍一部長度20~25分鐘的H動畫 請日本的動畫監督擔任,內容是台灣的IP或題材 原畫師由台灣留日的動畫人才跟日本原畫師各一半一半組成7
Re: [問題] 為何台灣漫畫沒聽過動畫化的台灣動畫市場本來就很小 鄉民會覺得台灣很多人愛看動畫,所以市場應該很大 但這想法其實是種錯覺 這種錯覺源自於在巴哈母特、西洽討論區混太久 看到大家開口閉口就是acg,7
[討論] 2021年台灣歐美動畫電影票房東亞東南亞地區的部分會進另一篇 歐美動畫電影票房,因為發布時間上的統計理由, 時間標準是11月底做分界,12月入隔年 較完整的資料請參考 台灣動畫電影票房 這是我自己從大約2010年開始陸續收集的資料,沒意外應該還會繼續維持下去,1
Fw: [討論] 2021年台灣歐美動畫電影票房作者: Alanetsai (Alane) 看板: movie 標題: [討論] 2021年台灣歐美動畫電影票房 時間: Sat Dec 11 14:17:00 2021 東亞東南亞地區的部分會進另一篇 歐美動畫電影票房,因為發布時間上的統計理由, 時間標準是11月底做分界,12月入隔年1
Re: [討論] 新創影視遊戲產業怎麼撐過草創期的?台灣動畫要發展的問題是一部動畫其實極度的耗費人工,造的結果是姑且不論品質,動畫 要能動的成本是有一個底線在,這個底線大概就是4000w臺幣,這個數字已經是日本成熟 製程極度cosdown後的結果,你現在隨便在巴哈看到的一部季番或是一部動畫電影的成本 都在這個或是以上的數字,如果要從頭學起,如果要強調「全部要用台灣人力」,那花的 成本只會更高