[普雷] 鬼滅之刃 無限列車 ufotable啊...
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昨天總算去看了鬼滅,很剛好的回來看到日本氣象專家推測昨天(19)就是火車便當的日子https://game.udn.com/game/story/121002/5023998
原本是很怕爆哭不敢去看的,之前看復仇者的時候就差點頂不住了
鬼滅第一話也頂不太住,真的怕看一看頂不住
結果整場頂不住的地方是炭治郎入夢的地方
但是看到結尾後,總有一種不順暢的感覺,衝著回家翻了漫畫
劇情、對戰、招式都是一樣的...這是ufotable的鍋吧
無限列車篇是炎柱的主場,雖說是炎柱主場,但是在漫畫也好,炎柱僅在柱合會議露過臉而且對炭治郎彌豆子並沒有特別深的意見(比起風柱)
其實不論有沒有追漫畫,都不影響看劇場版的人對炎柱的認識度
劇場版並沒有"特別"的去烘托炎柱,雖然完全照漫畫走就是這種樣子沒錯
但是看到結尾總有一種...大哥他就是死了。 的感覺
就算在列車中一瞬砍了數節車箱、一個人守護五節車箱
就算炭治郎說自己完全跟不上兩人的戰鬥
就算伊之助說自己無法上前幫忙,只會是個累贅,瞬間死去
就算炎柱和漪窩座打的非常精彩,就算最後往漪窩座脖子砍下去非常的熱血
但是沒有感受到炎柱深深的存在眾人心中,又死去
簡單說,照著原作給了母親的回憶,給了母親的安慰,最後笑著離開了
但父親和弟弟呢?為什麼要把父親的章節排除在劇場版?時數關係那真的太虧了吧!
明明有交待炭治郎要去自己家裡尋找線索,明明有安排給弟弟和父親的話
但是整節被放棄掉了...這部份太可惜了
如果劇場版最後是炎柱父親放下酒壺流淚喊出杏壽郎的名字,我一定哭爆
都已經燃燒經費了,就燃燒的徹底一點嘛
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那邊我也覺得很重要
我就說給了炭治郎這些主角太多無謂的戲份
前半段炭治郎夢境冗長 打下一大哥戲份消失
後半段炭治郎他們在那鬼吼鬼叫 真的很無聊
我最頂不住的地方也是夢境
可是我覺得是跟上三的戰鬥時間做太少
還有 下歌的點怎麼會是整部都做完才下歌
我當初看完漫畫我是對大哥很有印象的 反而電影沒有
下歌點提早一點就好了 這很多動畫都常看到
這歌我覺得很搭 沒有在劇情中一起渲染太可惜
啊我忘了寫了,但是全都照漫畫走真的是ufotable的鍋 真的應該在上三那邊多插幾個打鬥畫面進去,不然實際上只喊了三招啊...
※ 編輯: smallcoll (1.171.154.127 臺灣), 11/20/2020 01:27:57打上三那邊已經插很多漫畫沒有的畫面進去了
認同,如果電影版能魔改加強這部分會加分很多,當
初滿心期待,但看完真覺得還好,可惜了
讓我小小掉淚的地方是夢境還有炭炭他們哭得要死XD
包含參之型也是漫畫沒有的 施展奧義之後在兩人包覆
的火焰中打鬥也是強加上的(大哥劃開上三的胸口)
覺得跟上三的戰鬥已經加很多畫面+1
武戲好看就是鬼滅能紅的地方就是啦~~在預料中
後來回去補漫畫才驚覺 啊原來漫畫更少.....
我認真覺得下歌點放在最後要砍脖子那差不多的時間
少阿 漫畫也沒有動畫那種優勢
動畫節奏超詭異的,打魘夢太長了
而且其實煉獄不只放三招 而是壹~伍之型+奧義都放了
反正怎麼沒有在劇情中下歌我很困惑
我認為是打下壹的節奏拖太長啦 導致你有了大哥戲份
被縮減的錯覺XD 而且我也很贊同應該把後續拜訪煉獄
另外我也覺得把下弦撥多一點時間給大哥更好
家的這段重要劇情做出來 不過這樣一定超過兩小時
不過個人覺得 下歌不僅看點 也要看歌本身適不適合
我覺得挺合的 LISA的歌也是鬼滅的賣點之一
或是得挑對段改編 但我怎麼想都不適合..反而覺得照
很適合啊 當初看PV就是被打鬥畫面+炎感動到
電影那樣下大哥BGM(不知道名字...)剛好
如果可以把歌放進砍上三脖子那瞬間的話 情緒渲染一
電影最後下歌都跑名單了 情緒都跑掉了
定很到位 只是幽浮桌就只是把它放在片尾
應該說是氣氛不同吧 當初看砍脖子那段有點像是意料
而且下歌的時候開始亮燈一堆人走來走去XD沒FU
啊 煉獄夢境中跟弟弟說話時 有放了炎的改編版
外的高潮 等到所有劇情告一段落 最後放ED+大哥美照
剛好能讓人緬懷(?)
其實那段我看了有泛淚 主要是BGM+煉獄的台詞很棒
唉 劇情中有放到LISA唱的時候喔? 我才剛看完 居然
充滿正能量的鼓勵自己的弟弟 就像最後他鼓勵炭一樣
下歌的時候要看電影院 有些會等跑完工作名單才亮燈
劇情中沒放LISA唱的版本啊 只有改編的鋼琴(?)版
劇情中印象只有BGM兩種改編版(電影一開始+弟弟對話)
喔喔~我就覺得要把LISA唱的放在劇情裡XDD
不然最後烏鴉開始飛去找眾柱的時候放也行
我一直在期待下歌 結果我都看完才放XDD
哦哦烏鴉的話我覺得可以 那邊其實...也很讓人鼻酸
就動畫最常帶情緒的大招阿XD居然沒用
話說當初覺得奇怪,為何要把後續故事直接做成電影
版,剛剛才想到,這不就是漫威電影的概念~想接第二
季,這部就不能跳過,更能挹注票房,有商業頭腦~
所以鬼滅票房破紀錄 要打星號啊 因為就是動畫版的衍
生 不看不行啊
漫畫看他爸那段完全無感,你幻想你會哭爆不表示你
看到你真的會哭,到時候怎麼辦?幻想人家怎麼魔改
你會哭爆嗎
大哥打上三已經超加戲了欸漫畫根本0畫面
後面真的很重要
結尾即是彩蛋多少大哥配歌曲的畫面讓你回味
我反而認為片尾下歌很好用大哥彩蛋的畫面佐主題曲
禰
猗
炎你看歌詞,炎柱還活著就不適合放Lisa版本
烏鴉的時候放也怪怪的,那邊就只是傳 訃聞而已
如果讓我在家裡看 我覺得片尾應該也不錯
不過我還是認為跟著劇情一起放會比較好就是
我覺得以歌詞來說烏鴉開始飛的時候就可以下了
前面各人的夢境拖太長 看到快睡著 還以為我也中招了
覺得碳碳戲份太多,大哥戲份有點少+1。但是碳碳是主
角好像沒辦法?
我覺得也該改編讓上三出現的合理一點
還有火車的部分可以幫炎柱加戲,例如怎麼出招讓火
車停下來
例如加戲上三在附近看煙火 然後無慘在對下一輸了的
暴怒中命令上三到現場趕盡殺絕 再秀一下上三快速趕
路的鏡頭 然後用第一人稱的方式落地._.
這樣3哥來壓迫感就會差很多欸 聽起來就很爛
本來就是要刻意讓大家以為結束的時候讓3哥突然出現
前面短一點 打鬥 還有後面劇情要有交代 可能會更好
前面在怎麼減縮 煉獄家那段還是有點長 很難加進去
再
沒有演到煉獄家他爸那段我也覺得可惜
當時看漫畫就他媽出現跟他爸最後那段碰到我的哭點..
.
除非拉長電影時間,不然也塞不進去煉獄家訪問的劇情
了
打上三有多加招了好嗎
我覺得歌放在片尾加上大哥的彩蛋比較好,那歌詞內容
是在緬懷他,就是這樣才比較有感覺吧
炭夢境我真的頂不住欸QQ
覺得歌放在片尾好+1
就過譽,弄個全新的劇場版還比較好。角色戲份也很不
平衡。
烏鴉飛的時候,不一定要人聲版的炎,可以改成帶有
悲壯感編曲的炎BGM,像煉獄兄弟對話那邊是用鋼琴版
的炎,氣氛就做得很好。
人聲版放在ED配大哥一生的彩圖,催淚效果超強QQ
但這樣兩首都是炎連在一起放,不知道會不會效果打
折.….
個人覺得會....
電影原本這樣就很好了我覺得
目前六刷,一開始覺得有點怪,但第六刷就覺得結局
配樂這樣的安排,算是最合適的處理了 看到ED彩圖
讓我超驚喜也哭慘了(′;ω;‵)
碳的鬼叫太多了,多給大哥一點戲
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[討論]《鬼滅之刃-無限列車》大家的哭點在哪一段?防雷 ¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ §§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ 在進場前 其實我完全沒看過漫畫和動畫 只知道主角因為家人被殺害而加入鬼殺隊 這個設定而已48
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[好雷]鬼滅之無限列車先說這部劇真的很感人 強烈建議攜帶衛生紙 謝謝~ 我是之前就有把26集動畫看完 但沒有看過漫畫 所以不知道後面劇情 因為電影要上映 所以前幾天又一次補完 希望能喚醒記憶也能有更好的觀影體驗 防雷 劇情方面就不多說(直敘很好懂) 就說說幾幕對我比較有觸動的部分X
Re: [無雷] 鬼滅之刃心得針對塑造人物這點我實在不能苟同,鬼滅到無限列車差不多是漫畫65話 炎柱是"柱合會議"才登場並且沒有多少戲份存在感比風跟蛇還有水弱的多 存在感低就算也沒有跟主角有多少交期也不是他一開始的繼子 蟲柱胡蝶忍戲份還比炎柱多的多咧 今天要是列車上是水柱富岡義勇掛掉才有哭的價值吧2
[好雷]鬼滅之刃無限列車雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 真不愧我等了一年 先感謝幽浮桌能把漫畫這麼