[普雷] 略顯單調的靈魂急轉彎
如果就爵士樂配樂
我會給這部好雷~
但就劇本&角色刻畫上
我會給普雷
雖然有一幕我還是有流淚~
但沒辦法!
相較之之前可可夜總會太過出色
雖然這次也很快拉入劇情主軸
但其實用一句話就能貫穿精髓
珍惜時間,把握每天
這句老調要如何演繹的漂亮
通常透過瞬間死亡而有體驗
然而,除了主角跟萬年(冤魂!?)
兩角投胎互動過程,
可惜無再一路衍伸或新角色現身~
相對可惜...
期待皮克斯下一個優秀的劇本!
我還是會捧場的戲迷啦~
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我也覺得看完很冷靜,沒有太驚艷的感覺!
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大推玩具總動員4啊!!!
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推心得
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推,比較喜歡腦筋急轉彎或coco
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劇情而言 比較喜歡這部
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我個人也覺得稍嫌平淡 概念有趣 但就 平淡
噓
可能你對主題沒那麼有感觸吧
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推一個,好奇原po哪一幕落淚XD
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覺得兔子故事也不錯XD
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是前幾部比較複雜、讓你覺得有豐富度吧
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這部反而直接點到位,我喜歡
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平淡到比較像夢工廠而不是皮克斯的作品
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活在當下
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這部不是只有"珍惜時間"這麼簡單
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不懂為啥每次都是高反差角色雙人組解任務引導的劇情
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概念套路,然後最後一定要有一個大吵架,從玩具總動
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員到腦筋急轉彎再來這部...
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我蠻喜歡的,比上一部1/2好太多
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[微負雷]靈魂急轉彎 故事可以說得更好以下有劇情雷 一開始就知道這部電影跟生死有關 加上主打可可夜總會團隊的製作 帶著很高的期望進入電影院。 就不特別點出劇情了,看過的人大概都知道我講哪個橋段- 可可夜總會在我心目中 是數一數二的頂級動畫電影 看到這部是可可夜總會的團隊製作 想都沒想直奔電影院 沒想到令人大失所望
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[心得] Gossip#她想知道真正的○○ 全集衝著黑木華看這部的,沒想到這竟然是目前這季我唯一看完的作品。 劇本雖然不算盡善盡美,但也沒有浪費演員演技就是了,雖然會讓人保持很多疑問,但至少主軸明確有始有終。 這部劇的劇本有點可惜,每一話選擇的題材都很不錯,但其他部分的刻畫就有點急就章與草率,其實如果把這些部分刪掉或是當作下一季的伏筆,不要硬收,就會是很優秀的劇本了。 瀨古的設定以及跟男角間的關係,我滿喜歡的,但很可惜的是劇情刻畫不足,不只是三條感情線而已,對椛谷的尊敬在第三話後就沒什麼描寫,我覺得很可惜。另外,前編輯長整個工具人化也是很可惜的一點,為了強調瀨古對仁和的信任忠誠,而減少她與這兩人間的關係描寫,讓我有了一部份的違和感。 三條感情線動機都很充分,但描寫有些不足。根津是最合理的進展,但笹目有點像是為了激起根津的忌妒心而被塞入劇情的工具人,明明背景設定就有很多發揮的空間,但在與瀨古之間的互動中感覺不太到深度,個人很喜歡他不是一個「復仇」的角色這點。仁和線有點D/S感,但硬加在仁和身上的黑幕感讓這條線走味了,劇本最後或許是想表達實際上這對是仁和在依賴瀨古,但過於強調仁和的黑幕感,導致仁和潛意識對瀨古的依賴感描寫不足,顯得有點莫名其妙。8
[討論] 有雷 看完皮克斯的靈魂急轉彎一開始以為會跟腦筋急轉彎很像 殊不知皮克斯劇本又更突破了內 整部片人物刻畫(或靈魂刻劃 都熟悉的就像身邊的人事物 用很簡單的情境,卻可以把早就忘記的感受拉回來6
[好雷] 遲來的1/2的魔法 簡易心得感想防雷閒聊 日本今天才上映 到目前為止也很努力地避雷 除了這部是在人體煉成(誤)之外什麼都不知道 附上個日本版場刊4
[好雷]《靈魂急轉彎》活著真的不簡單!好讀網頁板: 《靈魂急轉彎》 Soul 活著真的不簡單! 一位在學校教音樂的爵士樂手喬,因一場意外而在生死之間彌留;他為了把握得來不易的 成名機會,因此想盡辦法從靈魂中繼世界回到人世間。《靈魂急轉彎》的故事,具象呈現2
[閒聊] 近期看過最喜歡的電影”SOUL”今年因為疫情的關係 幾乎沒有什麼大片上映 很多感覺話題性高的電影也因為疫情影響感覺拍片成本不足 最後成果讓人蠻失望的 好不容易皮克斯上了新的動畫SOUL 中文翻叫”靈魂急轉彎” (我個人是覺得翻得蠻爛的XD)1
Re: [討論] 為什麼「性暴力」情節會讓人特別難我覺得是演出的差別 因為殺人情節可以用一槍一刀瞬間死亡帶過 觀眾也看一眼就過去了 如果每個殺人畫面都是慢慢折磨被害者 例如先拔指甲再剝皮最後用電鋸先切四肢- 靈魂急轉彎 (Soul) 上映日期:2020-12-25 片 長:01時47分 級別:普遍級0+ 國別:美國