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[好雷] 靈魂急轉彎-故事的經典模板來自創意

看板movie標題[好雷] 靈魂急轉彎-故事的經典模板來自創意作者
neiltsang
(楚留香雞排)
時間推噓 1 推:2 噓:1 →:1

靈魂急轉彎-故事的經典模板來自於創意


整體我給6.7分。

人生的味道到底是什麼?靈魂急轉彎在中文片名上,我認為做了不太恰當的轉譯,把
「急轉彎」當作了對故事的註解。關於靈魂這件事,我想英文名Soul,永遠才會是原汁
原味的道地。靈魂到底是什麼?首先我們必須得對靈魂有所認識,而這就是這個故事
所想要探討的。


「天下的喫到底都是一個樣的,不過是一根舌頭九樣味。」第九味裡面用了「味覺」來表達對於生命這件事的醒悟感受,而Soul裡面則是spark,故事的設定是屬於的有趣的,讓主角穿梭在生死之間,因為是動畫,所以顯得不會太過嚴肅得面臨死亡的黑暗。對於
死,無論是中華文化或是西方都多少有些避諱,從語言上的委婉詞便可知道。他死了或
他生命逝去了,兩種詞語表達同件事。就像是使用語言罷!人生的態度也是這種急轉彎式的改變,針對同一種悲哀、苦難充沛的人生可以有上萬種解讀。

針對故事裡的所謂雞湯,我更關注的「婉轉語」的這種修辭表現。皮克斯使用了可愛的22號象徵了反抗所有權威大師的精神,每個人的腦袋裡大概都有一隻22號,對於書本裡的專家不屑、討厭制度與體系、認為心理學家諮商師都是狗屁此類型違抗心態等。實際上這是很負面阿!那些輕而易舉把這歸類為雞湯的人,都沒發現22號是雞湯裡最不可能出現的辣椒。

而熱愛爵士樂的主角死後經歷了靈魂的探索,才開始後悔與驚醒人生的意義究竟是什麼?又或者是開始檢視自己到底是多廢的人類。很多人屈居於「我就爛」的次文化迷因裡,把自己的挫折跟自卑歸咎於環境的逼迫,在「高效人士的七個習慣」裡把這種人定義成
reactive被動式人,相對於proactive,這些人永遠不把活著當作自己該負責的事。生命是父母給予的,自由意志卻讓人能夠活出自己的每一個選擇。

我很愛這部裡面主角表演完的悵然,那是一種高潮式的聖人狀態。出現在你與我生命歷程的"長大"感覺,那種幼年期盼成為大人新鮮感消失殆盡,會發現完成一次又一次任務、打敗一次又一次的怪物,等級升到封頂後環顧四周是空無一人。人都需要夥伴,需要群居的連結,主角其實就在荒唐的冒險中與22號構成了縝密的交集,最後兩人都帶走了對方的spark重新點燃自己的靈魂。就像是生活中遇到知音,總是會被觸動、啟發、鼓舞,這種體驗實在是太美好了,也許這就是22號願意到地球生活的理由。

「見山是山,見山不是山,見山又是山。」

很多人對於啟發類型的故事有種偏見,通常這種人,好像自己本身已經對世界精通似的,簡單來說就是自以為是,而且固執。主角在電影裡已經突破了自己的舒適圈,而大多數人僅是坐在電影院裡、手敲打著鍵盤,嘴巴吃著洋芋片(肥宅)、右手抓著XX,不停用自己對世界淺薄的理解自我安慰。數位天才唐鳳曾在演講中提到:「第一手經驗的重要」,
我理解成:「真理來自體驗」,缺乏體驗的人生無疑是枯燥的。

心理學家武志紅有個概念很棒,是很多人會忽略的觀點:「人類除了現實也需要想像力」。往往小說的價值、電玩的價值會因為虛構的特性而被貶低,然而心理上的全能自戀(認為自己無所不能)必然要靠想像力完成。平凡人在虛構的世界裡可以肆意當王打怪,在幻想的故事中能夠飛天遁地成為超人,變成各行各業揮霍人生的經驗色彩。皮克斯在這部電影裡面用了幻想的22號、靈魂、spark構成的故事就像是烹飪出了調味奇特的食物,屬於無法重製的經驗。


而這也就是每個人,一生中將要也正在體會的「第九味」。


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butmyass 01/17 07:52屬於有趣 更關注婉轉語 大人的新鮮感

bygamantou 01/17 15:46急轉彎蹭腦筋急轉彎感覺在行銷上還是有用處

bygamantou 01/17 15:46台灣片商滿愛這樣的ex神鬼xx王牌xx

dakkk 01/17 18:29楚哥文筆也太好