[普雷] 真人快打
1.優缺點相當明顯:
假如用電玩改編的標準來看過關,用看一般片的標準的話,劇情不合格
可以感受到編劇想把亂凹的電動劇情合理化,但是就盡力了.
打鬥的場面很帥,但編排超爛,都是單方面被爆打或是爆氣虐人
埋了很多內梗跟還原終結技,可以感受到用心
但還原成這樣我打電動就好啊...比較想看到新的終結技
2.角色講評:
雷電:個性被塑造得不好,很像只會嘴人沒啥建設性的老古板
劉康:人被美型化,腳踏車踢還原得不錯
松雅:普普通通,最後發炮暗算人也是不講武德...
賈克斯:斷手這段不錯,其他沒啥發揮有點可惜
空老:還原度高,但跟電動一樣成為最佳肥料
毒蠍:帥、帥、帥!可惜電動常用的瞬移沒出現
絕對零度:帥、帥、帥!電動招大概只有滑冰踢沒有用到
KANO:我覺得算還原的不錯了,英國人的設定好像是近期電動這幾代才有的
Kabal:速度感有出來,但收得很爛,沒有講"Got the spins?"有點可惜
Mileena:特色沒出來,種族被改成黑人
Reiko:電動也是砲灰,外型直接被改成獸人...
Reptile:蜥蜴人,隱形還原度高
神掌:完全不行,而且舊版電影的形象深入人心,無可取代阿
3.結論
作為真人快打系列忠實玩家,其實看到電影有拍出來就很感動了,
這系列大概從2006年開始就一直有重開機的風聲,
甚至到2010年Kevin Tancharoen自費重拍短片的時候,真的覺得離成真好近,
只是無奈後面就是製作難產再難產,導演換手再換手,
一直到2021年的今天終於看到了!!拍的再爛也是支持啦!!!
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我的podcast幹話台~無聊可以聽一下~
https://workofthedead.soci.vip/
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Nitara還蠻正的
預算全花在subzero身上 其他角色有夠窮酸...
雷神舊版電影就蠻嘴的啊
電影的雷電個性跟遊戲裡完全不同啊 有夠嘴的
劉康再度被邊緣化,然後肌肉線條好奇怪
人氣角空佬也是收的莫名其妙,有點硬要幫原創角抬
轎
我也記得這講重開超久的
2010那個短片想走寫實風格,可惜沒成真
2010?Rebirth?後來弄成Mortal Kombat: Legacy了阿
他電動劇情也sucks
kano官方設定是澳洲的惡霸
Kano是澳洲人喔 有Mileena 卻沒有Kitana 也很奇怪
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首Po雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 以下特映微雷 好像三月中就看了《真人快打》試映了但是過了好久現在才記錄一下。9
首Po雷文防雷資訊頁 看很多人推就來看看 劇情的部分就不討論 反正會來看也不是為了劇情3
首Po雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 這部片本來就是爽片 所以對內容不是很care 特效是還可以 不過我覺得背景可以多介 紹一下 本來以為特功的部分只有元素型10
首Po防雷 雖然不知道這片的劇情讓我懷疑防雷的意義是否有必要? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 身為資深真人快打迷,必須說這片就是粉絲片 就是還原度超高、遊戲彩蛋跟招式一堆7
首Po雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 我不是MK的粉絲,雖然有玩遊戲,不過也只是這幾年MKX和MK11 對於角色熟悉度沒有很熟,大部分的角色印象都是從最新的11代來的
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[爽雷] 《真人快打》忠實呈現 很棒雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 就是很爽! 真的蠻忠實呈現的17
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[普雷] 真人快打 改編遊戲的還原度終究是兩面刃雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 看完了期待已久的真人快打. 整體有點...不知道怎麼說.14
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[普雷] 惡靈古堡1. 這次把電動1.2集合在一起拍 用了大量的jump scare 2. 劇情跑蠻快的 中間洋館打殭屍的地方其實拍得還不錯 3. 場景還原度高, 彩蛋多11
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[普雷] 真人快打 Mortal Kombat雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ 其實本來想給負雷的 但實在對這系列太有愛 很想看續集所以... 是說7
[惋惜雷] 真人快打打從90年代我就開始著迷真人快打第一代... 當時迷真人快打會被班上同學嫌棄的。 95年真快打電影版(魔宮帝國)上映時,我還強迫幾位同學去看。 結果又被嫌棄...... 作為真人快打的鐵粉,2021年電影預告上映時,打從心裡決定即使是爛片也要挺一回。6
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