Re: [討論] 水行俠評價為何輸神力女超人和索爾?
※ 引述 《madaux》 之銘言:
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: 水行俠和神力女超人都DC的片,索爾漫威
: 索爾打空中的,水行俠打海裡的,神力女超人打陸上的
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: 先說這三片我最喜歡水行俠>索爾>神力女超人
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: 票房收入水行俠超過11億美元是三者最多的
: 不過IMDb 的分數水行俠只有6.9
: 雷神索爾7.0,神力女超人7.4
:
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:
: 至於水行俠和神力女超人1比較
: 我認為神力女超人的確是不錯看
: 加上女生主角演可能佔有少許優惠,7.4分我覺得很合理
: 不過水行俠整體性表現真的不輸女超人
: 似乎拿到7.3-7.5分也合理
:
: 為什麼水行俠只有6.9分啊
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我不是來解釋為何水行俠那麼低評價,也是來替水行俠叫屈的!
其實水行俠整個冒險非常完整,有沙漠有海 有小戰有大戰有天災 有起源有懸念
可以說是應有盡有,可能也是這股雜燴感拉低電影感吧,每個都要一點的感覺就是不夠深入,然後結尾一點點弱沒什麼驚喜才導致評價普普
但在起源電影中,水行俠我覺得是交代非常好的了,電影世界能快速建立世界觀又打好多場仗,其實看得出導演功力非常好
再來就是打架畫面,一開始妮可基嫚的長鏡頭打鬥,小空間搭這麼緊湊豐富我就覺得可以大讚一聲了
到後面屋頂奔跑破壞民宅的場景切換以及鏡頭調度排場大巧思也多,認真覺得是上乘之作
再看到海底世界的建立,也有那種阿凡達的氣勢
真心覺得是很厲害很棒的起源超級英雄電影,評成這樣好可惜…
有人可以補充這部最大問題在哪裡嗎
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漫威迷啊╮(╯▽╰)╭
評價又不重要,這種商業片就是票房定生死。
樓上在漫威版這樣發言很不妥哦。
溫導這種動作場面的運鏡
玩命關頭跟他的驚悚片很常用XDD
以動作場面來說是真的爽
ww1就毀在王戰太虛
索爾的動作場面...我只記得第3集尚可
其實前篇推文舊講的很清楚啊,是溫導優秀的畫面處理
救了這片,你沒發現你文章主要也是在稱讚畫面嗎XDDD
難看,索爾好笑又好看
而且節奏很差,看一半就有還沒演完阿的感覺
就雷神1跟水行俠1來比 雷神根本輸透了
雷神2我甚至都沒看 水行俠輸在沒有辦法搞基情
雷神系列確實也只有3值得稱讚 3也最好看
很公式化的一部片,在DC低潮的時候步步為營的成果
拍得算不錯,但不到優秀,畢竟是從低潮起來的
整部片就是要捧亞瑟 他來了大家都要跪
雷神1.2真的爛大街 3才耳目一新
但雷神票房也被前面拖垮 三本柱唯一沒10億
難看 根本就是老闆出題導演解題而已
要沙漠 打勾
有大戰 打勾
需要反轉 打勾
根本就是老闆的狗拍出來的鬼東西
純論劇本我覺得雷1=神女>水行俠,水真的是被溫的畫
面與氣勢救起來。
我覺得女主角多少有拖累評分吧
很成功的大型商業電影範本 只是沒靈魂XD
覺得是男女角間的曖昧感情戲的方式手法
沙漠和大戰是溫子仁自己想拍吧
看玩命關頭7就知道
他的拍法偏向劇情為畫面服務
事實上觀眾的確在爽到以後就不會細思合理性
海底星際大戰拍得太猛 這第一集就拍成這樣老實說續
集要怎麼超越也是個問題
最大問題就是拼裝車
也就是你說的要啥有啥…
這樣反而會讓人覺得什麼都要沾一點
沒有一致性
導致整個故事很鬆散
但這問題其實要算在編劇身上
導演反而在這部電影做得非常好
至於做了上面什麼都有版友補充了
也就是說這部電影靠導演加了不少分
家家酒
海底大戰明明就拍得超猛超刺激
什麼畫面劇情都有 也都沒拍爛
是要嫌什麼
超英片就不太需要什麼合理性 看起來爽跟順暢就好了
不知為什麼覺得這部的畫面很假,調色也不舒服
水行俠>神力女超人>雷神猥瑣
劇情平鋪直述 那有什麼驚喜 這是通病 動作再搞不好
絕對唾棄
評價勉強及格
所以水行俠單靠畫面跟動作拿6.9分,這分數很高了吧
如果把劇情弄更好,不就8~90分了,你怎麼不會這樣
想???
漫威動作加劇情也才6~70分,會很高嗎,標準怎麼那
麼低,笑死
沒有80分的,就普作而已,差別只在分數比重
水行俠的劇情就是公式套路...很普通
超喜歡深海那段的 超美
因為拍得太直線好懂,不需補腦,才被評為普作吧!XD
最明顯就爆炸情節也太多..編劇有點創意好嗎
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