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[討論] 為何HFR格式的電影沒有成為主流?

看板movie標題[討論] 為何HFR格式的電影沒有成為主流?作者
zongshi
(SPIDEY)
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過去十幾年來一直有一些新的電影技術嘗試商業化

例如IMAX、3D、4DX還有HFR(高影格率)這些。

而到目前為止商業化普及程度似乎是 IMAX > 3D >>>>4DX=HFR

4DX不普及很好理解,畢竟就是一個比較賣噱頭的花招,不是每部電影都適合這樣體驗

但為何HFR遲遲沒有成為市場主流呢?

台灣第一個HFR的商業電影應該是2014的哈比人

再來就已經是前幾年李安的雙子殺手了


就我個人的觀影體驗是HFR > 3D的

雖然剛開始看會覺得有點違和感,很像是親眼看到演員在片場拍戲的感覺

但久了就習慣了

本來期待未來商業大片都會是IMAX+HFR為主流

但如今連過去10年最具話題性的漫威復聯都拍完了也沒用到HFR這個技術

覺得有點可惜


尤其這幾年的特效片,只要有用到大範圍的CG背景

運鏡起來我都能明顯感受到背景一格一格卡卡的

就好像玩遊戲用30fps玩那種感覺

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※ PTT 留言評論
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sonans 11/20 00:22在家看的時候開補幀數啊,我都不上戲院就是這樣,

sonans 11/20 00:23在家看有補幀,HDR,4K。戲院早該被淘汰。

NaturalBeef 11/20 01:21因為貴,特效算張數的,原本一秒24張變60或120張

DanGdCtw 11/20 01:43一樓不要補啦 幀數也是創作的一部分 如果他為了感

DanGdCtw 11/20 01:43覺故意拍抽格被你補順了不是很奇怪

a80568911 11/20 01:49補幀和真的高格也是差很根本看不下去 另外我也覺得

a80568911 11/20 01:50不應該補幀 片子原本怎樣就怎樣 沒必要補

a80568911 11/20 01:50*差很多

donkilling 11/20 02:46有些影片被補幀了反而會很奇怪 = =

nintenblo 11/20 09:56會有看舞台劇的錯覺,加上HFR特效不便宜 電影公司

nintenblo 11/20 09:56也懶的推吧

lost0816 11/20 10:27除非能像雙子做這麼好,但規格太超前時代

samsonfu 11/20 11:03哈比人HFR觀眾反饋就說覺得怪怪的

james885 11/20 12:59我比較喜歡電影維持膠捲神秘的24fps就好~超過30fps

james885 11/20 13:00就覺得太真實,失去電影的夢幻感。用HFR的數位電影

james885 11/20 13:01檔案大小也會增加吧~電影院的伺服器不曉得存不存得

james885 11/20 13:02下,而且HFR也要有對應的高更新率的放映機才有用

Neomorph 11/20 14:11哈比人跟雙子殺手中間還有比利林恩啊 雖然也是李安

Neomorph 11/20 14:11作品

Neomorph 11/20 14:14對片商來說特殊設備額外做特效都是成本 影城也要特

Neomorph 11/20 14:14殊放映器材 對觀眾來說肥皂劇效應影響觀影體驗 票

Neomorph 11/20 14:15價也不會低 除非有什麼黑科技改變整個觀影模式 不

Neomorph 11/20 14:15然就差不多這樣了吧

Neomorph 11/20 14:18更別說好萊塢一堆守舊派 光串流算不算電影就吵那麼

Neomorph 11/20 14:18久 每秒不是23.975幀不是電影的也一堆吧

widec 11/20 14:57以後會不會推出還原片場色調 講求不後製調色的技術?

tonylcy 11/20 15:32我看雙子殺手的感覺是HFR有加強3D的效果

sonans 11/20 16:09抽格沒問題啊,補幀技術會自動調整不補那麼多。

nobady98 11/20 16:15還原片場顏色是一片綠色嗎(×

samsonfu 11/20 17:06動畫片可以用HFR,現在遊戲動畫很多60fps的

widec 11/20 18:44哈哈 片場全都綠綠的

carey1119 11/20 18:52印象當年第一次在戲院哈比人HFR,感覺整個怪