[普雷] 走不出24分鐘動畫的《咒術迴戰0》
https://i.imgur.com/wVZBLVi.jpg
先聲明
1.我沒看過原作,但我有看動畫版
2.我有看過《高校之神》,監督同樣是朴性厚
3.我不是黑粉,寫評論不應該因人/事/物設事
4.這片完全是粉絲向作品,拜託不要沒看過就只是為了陪另一半來看,還在奇怪的地方被戳中笑點= =
昨天看完秘境探險後,接著看這片
而且這部是直接衝4DX版
之前幾乎沒看過動畫的4DX,只有零的執行人去二刷時享受飆車的快感而已
不意外的,動畫和4DX效果真的絕搭,效果豪爽啊啊啊啊啊啊
嗯,總之朴監督的問題,當然還是穩穩地在那裡。
=====沒有一個人是完人=====
這邊就不按照往常的格式,直接進入正題
(畢竟是主觀意見,要噓我挑刺也行就是了)
要我說的話,朴的問題就是「不會說故事」。
他有很漂亮的打鬥分鏡,但鏡頭不會說故事。
他有很強的動作感作畫,但轉場超弱。
這些在24分鐘的電視動畫上基本上沒什麼問題,但是搬上大螢幕變成四倍後,問題就出現了。
1.故事被切的太過零碎,觀眾的情感難以在尾聲被凝聚
的確這樣的插敘是一種手法,但不適合一直用,尤其是觀眾情緒被累積到一個高潮點的時候,被斷掉。
做成梗圖大概像這樣。
https://i.imgur.com/G1yUHIm.png
然後加上轉場超弱的缺點,幾乎都是淡出淡入,或是直接切掉,看起來就像是24分鐘的動畫在跟我說:「欲知詳情,下週再見」一樣。
既然要一直切,那直接做成四集OVA上映不也可以嗎?
2.戰鬥畫面很華麗,但卻缺乏爆發衝突感
戰鬥幾乎都是利用高張數、3D動畫,還有咒術中特別的咒力特效來呈現出整體流暢和華麗性,但整體卻彷彿喪失了一種讓人「喔喔喔喔喔!!!」的刺激感,這點可以參照扳機社的今石洋之或幽浮桌。
再加上多數是單打獨鬥,以及前面提到的零碎,因此戰鬥才會令人難以激起高浪般的激昂感吧?
其實可以利用遮蔽物、物體的轉場來把幾個戰鬥場景連結在一起,讓整體更長更能凝聚觀眾的激情。
當然我不會否認戰鬥很帥氣、很漂亮、很流暢,只是缺乏了情緒而已。
3.音樂選用仍無法跳脫自己的框架
相較於故事在韓國的《高校之神》,咒術是一部故事發生在日本的動畫,所以《高校之神》使用的音樂和BGM多像是當代比較流行的KPOP風格(對音樂風格不熟悉,不太會分門別類,但一聽還是會有「啊,這是哪裡的音樂吧?」的感覺)。
雖然是現代,但是《咒術迴戰》的發生地是在日本,而且裡面多數的概念也都相對於偏向東方傳統文化,但選用的音樂卻是相對不搭嘎的過於流行的流行樂,若是動畫整體風格能跟上倒是沒差,但是明顯沒有,總有種video track和audio track是分開的感覺。
上面就是這片我認為的缺點了,其他沒說到的大概都是優點。
尤其是把故事切的太零碎這點,實在很傷。明明有這麼漂亮的戰鬥畫面,但情緒卻時常被中斷,真的很可惜。
=====所以也很難想二刷=====
基本上也沒什麼雷就是了。
--
同意轉場很弱,但這一點我覺得在原作漫畫就有一樣
的問題,芥見的轉場實在是略顯生硬
在電影院連看4話動畫的感覺
原來是這種感覺!
節奏感就很怪
切成四集來看就很正常
同感 切割的感覺超重
是張數,動畫的幀數是固定的
修改了
真的,情緒堆疊的時候常常有被打斷的感覺…
倒是覺得選現代感的歌挺好的
1跟2確實是這次很明顯可改進的地方
因為原著確實是4話沒錯,1話一集!
!!???真的假的,我只是感覺很像四章而已……
同意
大家的好評讓我太期待,看完有一點點失望,感覺想
表達的東西太多太亂了有點可惜......
劇本沒有好好拆散,然後再重新編排,是真的很可惜,MAPPA不是做不到,而是被這個熱潮 綁死了……
不是漫畫黨 看動畫一定會失望內容怎麼這麼少 因為
漫畫原作就是這麼短短幾話
轉場是漫畫的問題,除非大幅度改動劇情編排了
之前《高校之神》也有類似的問題,不過沒那麼明顯,也有可能剛好是這樣的作者碰上了這 樣的監督 而且如果只要照原作來的話,我想就算不是這個監督,也能做出這樣的成果?
※ 編輯: nobady98 (49.217.76.54 臺灣), 03/12/2022 21:23:28坦白說我覺得漫畫也有類似問題,導致看著卻情感難以
投入,沒有迫不及待一直看下去的感覺
我看了4-50話就不想看了@@
咒術選歌一直都很現代很潮啊 跟第一季沒差太多。
大戰跳來跳去就是看個人感覺囉!我和友人純動畫黨
不覺得被影響,有吃到頻率,可能滿幸運的
祕境好看嗎
推轉場
有種很怪的感覺 又說不出來...
高校之神是少數我覺得在原作劇情就很爛的情況下 動
畫能在劇情表現的更爛的作品
原po提到的一二點感覺偏向改編時沒考慮載體不同的
問題 在原作就那樣的情況下動畫製作團隊選擇讓增加
打戲且讓他華麗而非把原作潤飾的更完善 畢竟華麗的
畫面足以掩蓋很多缺點(望向隔壁鬼滅之刃)
原作那就不是劇場向的
爛死了
多加了百鬼夜行那邊打雜魚不知道意義何在
我覺得光畫面品質就沒有達到劇場版的水準
做四集動畫是90分 做成劇場版就只是60分
這也沒辦法啊 就還原漫畫的 不是原創劇情能加一堆
額外的東西
漫畫就是四話沒錯 但導演確實應該配合劇場版做修正
不認同3
轉場感真的很重!推心得
除了3之外都認同,音樂不像K-pop吧
同意 粉絲向 沒啥劇情看喜愛的角色動起來 就很爽了
贊同3樓
整場就像來探班一樣,但卻沒那股熱血感
心得跟這篇完全一樣!
骰子牛www 神比喻啊!
熊貓靈光一閃那邊 我以為電影累格
里香小時候的畫面太常出現了 就一直同樣畫面出現 會
覺得有點煩
不過百鬼夜行那邊把季番人物放出來 對粉是加分的
我覺得普通,但打鬥流暢可到85、沒有感動的想哭的部
分
同感,覺得本傳動畫比較好看
看完有點失望+1
爆
Re: [問卦] 看了哆啦A夢那麼多次,這是誰啊?這個問題之前就很熱,我也有初步了解, 後來發現很多網上所謂的解答還不到位 或仍然有些錯誤,然後 因為我本來對動畫沒有那麼熟悉,所以這次又多研究了一下 有比較進一步的了解以下作說明。爆
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[普雷] 咒術迴戰0ig: 好看,但只是4集動畫連播而不是電影 開頭先說,我很喜歡咒術迴戰,雖然是幾部知名JUMP漫畫,如獵人、火影或鋼鍊等作品的縫 合怪,但作者就是創作出了一個又強又帥的優質縫合怪,這是故事劇情的設計加上MAPPA的16
[好雷] 咒術迴戰0 畫面美、劇情佳雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 自己都難以想像給了這麼無趣的文章標題 但的確這部就是穩穩的 該給的畫面有給、音樂做足、劇情佳作