Re: [討論] 美國動畫為什麼這麼強?
那是因為美國好萊塢電影企業都走全球路線,有全球的通路,你列的
都是那些好萊塢影業所做的的動畫片 迪士尼 夢工廠 藍天..
當然是全球宣傳上映,所以知名度跟票房當然也高
相對投下的資金也高,全球最高的成本,玩大賺大,要虧也很大
但是以動畫圈來說,這些美國動畫的影響力就明顯差很多
因為這些美式動畫多以一般大眾為對象,通俗淺白,適合全家
但在創意與風格與深度,就沒法如日本動畫那樣豐富
相對日本動畫能吸引動畫迷的黏著度是非常強
所以能沒有如美國那樣大的資本做宣傳,卻能靠口碑與劇迷
一路推廣,而且一推廣出去,口耳相傳,幾乎能吸引非常多青少年
青年甚至成年人都很著迷,攻城掠地,非常可怕的文化傳染力
進而一路消費周邊商品,現在美國也一堆在瘋日本動畫,而且一路成
長非常快,反而是美式動畫很受到威脅,除了小朋友外,很難在其他族群
養成眾多的死忠劇迷
以往在美國人數最多最盛大的是聖地牙哥comic-con(SDCC),然後
之前就有LA舉辦以日式動漫為主的Anime Expo LA,(用anime為名就知道其主題了)
這幾年越辦越盛大,已經能跟SDCC比美,而且人數爆炸性成長非常快
非常多美國青少年風靡,現在一堆日本漫畫,國外都有一堆即時的英文版
西班牙文版同步刊,一堆歐美國家跟拉丁美洲都風靡
美式動畫目前是依靠其全球化的通路與宣傳勉強還卡住前頭
但其過於走大眾的風格,以單部為主,往往延續性較低,一部紅,下一部還需
從零開始,若沒弄好,下一部沒法能賣好,其實近年來美國好萊塢3D動畫
電影也票房沒那麼能賣,技術普及後一大堆3D動畫電影,很多都賣不好
夢工廠一部賣慘倒閉被收購,藍天靠冰原沒幾部近年也倒閉
不像日本動畫,如鬼滅的一部賣,下一部更可以乘著成績一路賣
就如最近的海賊王電影,從漫畫大紅,幾年一部電影坐享漫畫族群也能大賣
年年賣,本錢投資比美國小很多,獲利率可說美國好幾倍
美國的漫畫已經賣到很慘,相當不好賣一直在賠錢,動畫電視版去推各國也
成績普通,強是強在好萊塢電影工業,所以美國動漫也在改進,動漫引進日本
風格角色也越來越多了
※ 引述《ga3322165 (Jkor)》之銘言:
: 剛好奇看了一下全球動畫排行
: 看維基百科整理出了前50名
: 幾乎都是美國動畫…
: 從票房來講
: 第一名《獅子王》經典16億美金就不說了
: 第二名《冰雪奇緣2》也有近15億美金
: 第24名竟然是是中國的《挪吒之魔童降世》7.3億美金
: 最後第50名《功夫熊貓3》也有5億多美金
: 而且好像只整理到2019年,應該有些還可能會緩慢上升
: 作品不是迪士尼就是夢工廠,還有上海東方夢工廠
: 只要是這裡出來的,幾乎都是票房保證
: 製作預算也都2.3億美金以內
: 票房這麼高是不是砸的錢夠多
: 才能做出好看的動畫?
: 如果日本也花一樣的錢
: 是不是能把美國動畫全部洗下來?
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: Sent from JPTT on my iPhone
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這篇中肯 但我還是很喜歡美式超英漫畫的 大肌肌人
物風格 至少跟日漫那種動不動就高中生的人物設定有
所劃分
美式肌肉棒子也很誇張
日本明明也有肌肉風格的漫畫 上個世紀的北斗神拳
魁男塾等等
相反美式風格幾十年都沒啥改變
樓上JOJO
鬼滅能這麼長賣一部份也要歸功於行銷策略成功就是了
把作品當IP在推 從動畫一季 劇場版到動畫二季 三季
銜接是不間斷的 現在這時代人的喜好變得很快 沒有
持續推出新的東西 觀眾對其的關注度就會轉移到別的
美漫的分鏡濫到漫畫根本看不懂
日本動畫公司也很多虧錢啊,而且先說瑞克莫蒂算不算
所謂的"美式動畫"
還是又要說是"美式卡通"
日本動畫比較有深度?是不是搞錯什麼了?按比例來
看並沒有吧
提供兩篇西方的報導文章,看看西方人自己的分析觀點 1.What's the Difference Between Japanese and American Animation? 日本動畫與美國動畫的不同點
https://www.lifewire.com/japanese-vs-american-animation-141033從這段開始看 Content Differences 簡單彙整內容,日美最大差異是內容與觀眾,美國常把卡通動畫認為為中 年級兒童在看,並依此為市場受眾目標,日本則有區分為兒童與成人,而 且同樣兒童作品日本的還比美國的更成熟(裡面用到mature) 2.What Makes Anime unique in Animation World
https://www.jpost.com/special-content/what-makes-anime-unique-in-animation-world-657662從這段開始看 Not Only for Kids 不只兒童,還有青少年與成人,裡面舉出死筆跟犬夜叉, 還有以成人為主的動漫像怪物(浦澤直樹)複雜的角色個性讓成熟的 觀眾能理解這種複雜性.. 後面自己看了
你用整個日本動畫漫畫卡通等等各種產業,去比較單
獨好萊塢,然後說什麼日本有深度?
整個國家體系pk 單一產業在那邊亂扯?
你在講什麼啊?
日本最紅的動畫電影是有三洨深度? 也全部幼幼取向
合家歡。
講市場比票房拿電視版動畫,歐美更難去比吧 說日本劇場版沒深度,今敏的可以看一下,再不然宮老的神隱少女,破天荒用動畫片拿到 歐洲的柏林的金熊獎,賣座還日本史上第二,更別提愛賣弄蒙太奇跟心理問題的EVA 押井守的攻殼,表現cyberpunk跟虛擬人工智慧的議題,還有愛探討人類情感的細田守 以上這些也都是票房滿好的
其實日本動畫,宣傳的媒介就是阿宅,全世界啊宅比例
高到離譜,宣傳效果我覺得更強欸
阿宅算hardcore,除了這種硬派狂粉,一般普粉非常多喔 所以日本動畫作品後面可以一直出公仔周邊穩穩賺,還一堆特典 最近那部五胞胎愛情動畫,靠此都停刊幾年還能穩穩賣破20億
To Birdy 原文拿電影票房排行得出美國動畫比較強,
本身這個結論就有問題
因為你要比較兩者的動畫產業,當然不能只侷限在電影
領域
爆
[閒聊] 希望渺小,但希望動畫化的作品最近在看派對咖孔明, 是關於孔明轉生到現代,發現天籟美聲的女主,決定幫助她成為歌手,輔佐她奪得天下的作品 而這個套路就讓我想到之前板上曾推薦的 紫織體驗樂團/經歷玄音 這一部作品跟派對咖孔明有點像,不過主角是老師吉他手與傳說中的吉他之神吉米‧罕醉克斯的組合 這一部給我印象最深的就是它那個像是在放大招一樣,超級潮的高潮具現化畫面75
Re: [新聞]魏德聖:台灣三部曲 預計砸15億變成動畫片他到底要做什麼東西啊 如果以日本動畫來說,1集的預算大概在1200-1500萬左右,好一點的可以到2000萬起跳 這可能還是是在有包含一些壓榨,外包,一些職位的人可能沒有真的拿到他該拿的薪水誕 生的 預算55
[閒聊] 無職轉生感想兼閒聊現在日本動畫界沒雷的部分 這部作品劇情中上, 然後是製作經費充足, 所以可以給他一個佳作。 大概有雷的部分58
[問題] 鬼滅的劇場版票房為何如此誇張???剛剛看了板上一篇關於鬼滅在台票房的文章,去做了一下功課,不做不知道,原來鬼滅的劇 場版票房這麼恐怖 全球票房5.5億美元,2020全球票房冠軍,130年來第一次不是美國電影第一被鬼滅搶走了 日本400億,比第二名神隱少女算上通貨膨脹以後還多了70億 台灣6.3億,比同動畫片第二名Let it go 3億多了2倍多47
[討論] 漫畫比動畫的優勢?動畫比漫畫的優勢很明顯 會動、彩色、有音樂、有聲優 甚至還有兩項不那麼明顯的優點 第一是好的動畫會把漫畫中比較突然的劇情轉折做修飾,使其圓滑 第二是人物設定,也就是角色的臉與個性14
Re: [新聞]魏德聖:台灣三部曲 預計砸15億變成動畫片魏導他之前說想要合作的新海誠,你的名字成本根據網路上的資料是7.5億日元,天氣之子 因為你的名字大成功,所以預算也比較多了,大概12億日元(兩部我都上電影院看過,天氣 之子是真的比較精緻一點)。 日本已經算動畫大國了,但就算票房預期上看百億日元的動畫電影,成本大部分也都還不到 台幣5億,日本動畫電影成本超過20億的大概是吉卜力等級的,像神隱少女成本差不多20億12
Re: [問題] 歐美國家的人都用什麼正版平台看日本動畫看你是以綜合來說還是只看當季新番的部分 歐美不同地區的狀況以前還有些差異,現在其實在各大平台的不斷擴張下 差異性已經是越來越小了,尤其是 Sony 的併吞的動作 很多各地區知名的平台包含像是 WAKANIM、AnimeLab、Funimation、Anime on Demand 等 最終都被整合到 Crunchyroll 了,逐漸要消失在歷史的洪流當中了- 突然想到 大概是七年級生、八年級前段班的,從國小到高中可能看過的那些日本動畫片,是不是幾乎 有這些要素 ““殺,血腥,暴力,色情””呀 要女角做猥褻的姿勢,放個胸部會ㄉㄨㄞ ㄉㄨㄞ的抖動鏡頭
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