[討論] 打鬥橋段容易出戲
如題,看到不合理或情緒不正確的打鬥場面,我就會出戲
舉例:
1.漫威電影每個人都一身黑科技
打一般小嘍囉都是一槍一個,乾淨俐落
可是打重要腳色就只用拳頭、沒什麼殺傷力的武器或不用全力
2.很多電影(尤其歐美電影)在打鬥時都會邊打邊耍帥(動作&言語)、留招、搞笑
打鬥明明非死即傷,所以要嘲諷或是留招應該也是要對戰況有利而為之
即使實力游刃有餘做這些舉動也很奇怪
例如魔戒、哈比人的主角團隊在半獸人裡廝殺常會搞笑(突然想到的例子)
這類打鬥橋段我都容易出戲、看不下去...所以也就漸漸不看此類電影
正面舉例:
1.霍元甲VS秦爺雖然有仇在先,但這種性命相搏的場面本該如此認真,我就會入戲
不知道這樣出戲的點算不算少見,想知道有沒有人也會這樣?
好奇問問
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多少會 就不要太認真看待他們在打鬥
就是會認真看待~所以只好找頻率對的電影看了
打戲搞得太爛會破壞觀影感
這很正常
現在電影畫面都不差,是情緒跟邏輯不正確~
像殺破狼的巷戰那種打鬥是少數
最近就雷神4 他媽打鬥放歡樂音樂是殺小
XD
成龍的武打都是阿 但他風格就是那樣 也開創風格
駭客任務扣掉特效跟對白 幾乎都在打 悶啊
那你可以去看MoS,從地面打到外太空又打回地面
中間只有一個脫盔甲發言而已
MoS是指哪部電影呢?
打鬥給對手喘息時間超出戲
如果給對手喘息只是為了嗆聲或耍帥,真的超級出戲
印度電影
我會這樣 所以我常常漫威看不下去...==
同類!
看到小嘍囉都往死裡打,遇到幕後Boss卻要體諒他的苦
衷......
真的,雖然能理解這是電影效果,但就是不合邏輯,就是會出戲
你適合「現實主義」的武打動作場面
是的
就是要像即刻救援那樣打得毫不留情的感覺吧
對,就是要情緒正確、符合邏輯
啊不就是10/10,殺了一堆人最後搞原諒還賠了手指
還有 飛車追逐 駭客入侵 這類場景
明明可以一槍斃了對方,結果對方一嗆聲就丟下武器
肉搏
這真的很常出現XD 還有恐怖片明明可以反殺殺人魔卻因為各種奇怪的理由不殺
※ 編輯: terryhosee (220.129.171.230 臺灣), 10/19/2022 21:40:37爆
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