[AOE2] 庫曼戰役 可泰安關卡2 真可泰安無雙
https://i.imgur.com/jkmvIRd.jpeg
製作組整天噁心人, 正常模式只能升到城堡打帝王蒙古
實在可惡
改不過河, 風箏蒙古兵, 順時針掃一圈,
韃靼人封建沒有城垛射孔, 無雙哥躲城下慢慢射
吃完飯看完影集回來就城堡爆了
還解了噁心的成就, 不升城堡過關
難道原本勝利條件也是打敗韃靼人就好?
最好是封建打得贏帝王蒙古啦
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這關勝利條件是打倒韃靼沒錯 可是蒙古竟然也可以這樣玩哦?
遊戲時間快七小時,哇
因為蒙古單位有些是強化版本的 所以會很痛
他設計這樣是因為這關歷史上蒙古已經打垮聯軍了
其實是可以的 要發揮封建BK的優勢 不過很累
這關就是靠封建BK速推啊,為庫曼的文明特色設計的
說可以正常難度也都過高 初始兵力根本打不過也不能
產城堡兵
最後還是要透過一些偷吃步操作去過這稱號 我是覺得
稱號設計不正常
這關一開始敵人很弱 簡述也跟你說早點進攻好一點 印象
啦
我記得當初我過是早點就要過去斷韃靼金讓他升不了城
這關的對手韃靼人跟我們一開始都要發展
所以可以用強軍事一直弄韃靼人
想強軍事只會有封建兵阿
所以除非像上面成功斷金 不然就是得封建打城堡的劣勢
再不然就是像這篇一樣 不過河去扁XD
封建兵夠用了阿XD 一開始有一隊不錯的CA
因為AI被攻擊就會收村 要善用這點早點拆第1個TC
拆掉之後會讓他出卻薛的速度變慢 這時候再去抓金礦
拆掉後就上去了 看樣子要拆掉前去抓
看來我太弱了,之前嘗試開局就出沖,車去TC 結果還是
被打爆 XD
開局其實是要先出兵打 不是等到有衝車才打
等到有衝車對面差不多能上城了
我之前的做法是前期打一打 打不過拉去盟友的家 然後
打打打 拉去盟友家
最後消耗到一定程度衝車下去
還以為沒人做 YT看了一下庫曼傾巢而動蠻多人有做影片
基本上照影片去做就可以了 我剛剛稍微摸了一下5把內
結束
是否這關設計上 跟征服家園(馬扎爾)類似
就是 AI村民數有上限 所以 砍一個就會影響AI操作
拉木牆從韃靼人拉到盟友家,這樣盟友要撤退時就會順
便幫打
這成就算偏難,但還不到地獄級成就難度
這關設計就是靠近我方的韃靼tc趕快撞掉 他就會很慢產
兵 因為沒上城堡他只按村民
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[AOE2] DE戰役 可泰安汗可參考 AdventurerCC 所寫的 [AOE2] DE戰役 可泰安汗 5個關卡大部分難度都是 開局最難 扛過中期難度會大幅下降 關卡1 戰旗飄揚 嚴格說 開場最難 拜訪完9個部族之後會簡單很多 如果不希望有部族倒戈 開場請先存檔 注意看韃靼人的分數 變高=有軍隊2
Re: [閒聊] 世紀帝國4中國升到元朝 會變蒙古小弟吧?不是 時代是時代 朝代是朝代 時代一樣是黑暗 封建 城堡 帝王 世紀4是以建造特殊建築來提升時代 會有兩種特殊建築分別帶有不同能力給你選1
Re: [問卦] 立陶宛這種小國有什麼資格跟中國叫囂因為他們很能打 以前歐洲的封建國家 靠城堡與重裝甲稱霸 但是被蒙古人的騎射手屌打 整個歐洲被血洗 不過立陶宛後來 卻能打敗