[AOE2] 波西米亞後期算無敵吧?
波西米亞後期三雄一成形根本無敵
戟兵額外增傷加成,連遊俠都桶爛
火槍兵墊中房民兵系貼上
榴彈炮壓軸無情轟炸
感覺出什麼兵都無解,外加波西後期經濟也很強
波西米亞大後期有什麼文明能打嗎?
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傭兵海不知道有沒有用
蒙古 不列顛
TTL最近才一場競技場義大利對波西,起手傭兵被強弩射爛
葡萄牙後期算無敵嗎資源無限
不過最近都流行大後期不流行快攻了嗎
蒙古突騎: 蛤?
無限僧侶誦經團
被長弓強弩射爛
蒙古不就射爛了
最近比賽土耳其火砲爽吃榴彈砲
八卦還是C洽標題?
他的強勢兵種機動性都不高 亂蓋一堆騙她滿滿拆然後機動隊
去搞他家吧 甚至再多分一線去劫殺砲車或推砲
首先你要先撐過城堡,大部份都玩打不後期
首先你要先煩惱能不能升到帝王吧!
大部份城堡時代就GG了。
沒什麼機動性是缺點 缺金就弱一截
蒙古根本射不爛
一大票蒙突被砸爛的場
我覺得還是傭兵穩
貿易加成也太強
後期團戰真的扯
只能說不要給他成形的機會
現在rf場也都是一成行大劣勢常常都能逆轉
弄出5、6台就吃不消了
少數文明勉強能打
看地圖好嗎?陣地管理當然很猛,打多線就吃屎。
不是被土耳其剋爆?
那個戟兵太煩了
多數文明多線也不能解吧
這文明肯定還要刀
最近是哪場比賽有土對米的,想來看一下
我以為肉僧可以煩死土炮
不過還沒看過看端對上
Viper土耳其虐波西 射程優勢
最近T90的titans league系列的白金戰有很多場波西對上
孟加拉跟土耳其,結局大部分都是波西被土耳其+2火砲壓
制,或者是被鐵老頭壓制抓大砲。
波西金冠太貴,實戰競技場出不起。
封閉圖限定 但搶遺跡又不好搶贏 然後被土耳其康爛
流程很順 才可以帝快推倒推倒土耳其以外的文明
天敵可能要加個條頓 城堡射得到榴彈砲
印度對上波西應該也不難打?
最近比賽被土耳其康特,尤其是競技場
手長才是王道
土耳其:還是太年輕了唷
傭兵跟14射程推砲肯定好打 但就這兩個文明
傭兵好像有個小缺陷是前面沒打到 後面會很難受
印度,土耳其應該都counter
榴彈砲喔…保好的話很猛啦
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[閒聊] 波西米亞狂想曲到底怎麼輸的為什麼只是回歸現實就被打擊到輸了 感覺太硬收了吧 因為天氣預報創造出把其他角色吸掉的角色 那就再自己創造出無效化的角色就好了啊 天氣預報創造出來的角色故事也只有天氣預報知道39
Re: [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分新單位的一些數據和測試結果,有些東西還不是很完整(護甲或額外加成之類的) 孟加拉人 大象額外傷-25% 抵抗僧侶強度 *大戳打一般騎士+32 對大象+28 (額外傷害+60 波西米亞+75) *駱駝打一般騎士+9 對大象+0 (額外傷害+9 瞿折羅+13.5)26
[AOE2] 小道消息,新dlc三個戰役 預計8月11號上架22
[AOE2] Hera的如何打42個文明小tip(翻譯)影片連結: 以下為本人渣翻,如果有翻譯錯誤或者漏翻的地方還請大家指教! 1. 阿茲特克:注意城堡老鷹爆+僧侶+投車。可以用長劍兵或騎士+弩兵反制。 2. 孟 加 拉:建議早期打擊給壓力避免讓孟加拉帶著多兩村的優勢上去。 3. 柏 柏:柏柏可以選擇打駱弓或者馬廄單位,建議偵查柏柏選擇什麼戰術利用自己文明的強項來打擊。16
[JOJO] 波西米亞狂想曲能讓Vtuber來到現實嗎?JOJO第六部的波西米亞狂想曲替身 不只是動畫漫畫人物 像梵谷之類的藝術作品 都能實體化跑來現實 那這能力對Vtuber也有用嗎 有用的話我想跟兔田在現實一起在聖誕節吃炸雞14
Re: [AOE2] DLC 新民族已實裝波西米亞人 長槍兵系攻擊加成增加25% 長槍兵 22 ( 3+19) 波西米亞對白板肉馬 18 ( 3+15) 正常 13/12 ( 3+10/9) 波西米亞對西西里肉馬9
[問卦] 有沒有波西米亞的八卦如題 捷克以前叫波西米亞 這個名字感覺比較潮 為什麼要改名 乾五八卦7
[AOE2] 那些老戰役 DLC會生城堡兵?成吉思汗第五關 是打波蘭、波西米亞、日耳曼 DLC的波蘭、波希米亞 有實裝文明 但根本不會出城堡兵 尤其這關的波希米亞 是以騎兵當主攻