[AOE2] 新DLC 山脈王室 疑似11.11發行
因為中文介紹上架了 所以上一篇刪掉重發s
微軟看起來是放棄治療了
反正都出包了
情報再擠牙膏也沒意義了
微軟商城連結
https://tinyurl.com/mdhumxnm
中文名叫:山脈王室
準備好迎接將在《Age of Empires II: Definitive Edition》推出的《山脈王室》DLC,踏上傳奇之旅吧。解鎖兩個非凡的文明:亞美尼亞人和喬治亞人,
並沉浸在三個迷人的新戰役:塔瑪爾、索羅斯大帝和亦思馬因。
領軍衝鋒!打造帝國!立即購買《山脈王室》DLC,重新征服歷史!
亞美尼亞人
擺脫外來統治的枷鎖,並在靠近凡湖、塞凡湖及烏爾米耶湖的山區地帶重建祖先的王國。亞美尼亞獨特單位是複合弓箭手,一種能夠穿透最堅固的護甲的熟練弓兵,以及戰鬥祭司,一種可以戰鬥和治療盟軍單位的步兵單位。
喬治亞人
在高加索山脈的陰影下建立一個堅固的王國,並以崎嶇的地形作為用來擊退無數外族入侵的屏障。喬治亞人獨特單位是莫納斯帕,一支強壯的騎兵部隊,其力量會隨著人數增加而增加。
3 個撼動人心的新戰役
塔瑪爾的崛起
從小耳濡目染建造者大衛的故事,年輕又充滿熱情的塔瑪爾登上了她曾曾祖父的寶座,帶著縝密的計劃來治理繁盛的王國。然而,她很快就發現,使用這種力量不僅僅是一個簡單的與生俱來的權利問題。喬治亞的第一位女王能否擺平質疑她的人,以及在有生之年留下深遠的影響?
索羅斯大帝
小國奇里乞亞亞美尼亞位於兩個敵對的帝國之間,其統治家族被拘禁在拜占庭。當索羅斯王子逃脫後,展開了一場危險的戰爭,以解放他的家園,但仇敵拜占庭人並非他唯一的敵人。塞爾柱土耳其人也覬覦這一地區,且無情的法蘭克十字軍也在向南蠶食鯨吞。
亦思馬因
孤兒奇才亦思馬因帶領神秘的薩法維教團穿越通過飽受戰爭蹂躪的波斯!這位魅力非凡的遠見者會為伊斯蘭世界最輝煌的帝國之一奠定基礎,還是他的宏偉幻想最終會導致他一敗塗地?
《Age of Empires II: Definitive Edition》的《山脈王室》DLC 提供了無盡的沉浸式遊戲,戰略征服及刻骨銘心的故事。確保您在傳奇中的地位,參與歷史上最史詩時刻。
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這個世紀帝國太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
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覺得你舊文不用刪,一來這也不算op,而且刪了連下面推
文都沒了
就算刪文了網頁還是查得到拉 而且後面好像都在講什麼地方要出什麼新文明= =
※ 編輯: knight791211 (111.243.184.157 臺灣), 10/14/2023 20:29:20
還沒有波斯的新消息
刪文多此一舉 乾脆直接編輯文章算了
好像比較常看到翻伊斯瑪儀?
這翻譯選字不是習慣的真的一時看不出是誰
話說1111發行要不要考慮24dlc一起賣
能破甲的弓兵嗎 條武你又被銃康了(?)
啊不對 應該說是剋哥衛和薩金特?
希望有東亞DLC 出女真人吐蕃人之類
破甲弓兵的機制不知道是類烈提斯還是類戰鎚兵
難道哥衛和鳥要被射成白癡了?
古拉姆比較尷尬一點 他本身也是剋弓兵的 再來就是這個
破甲弓兵對騎兵系的效果如何...
如果要避免對騎兵太強 可能基礎攻擊力要夠低
Ismail 翻成伊斯瑪儀會比較好
The Mountain Royals感覺翻成山中皇族比較順口;然後伊
斯邁爾翻成亦思馬因整個黑人問號,又不是這位回回砲工
%80%9D%E9%A6%AC%E5%9B%A0
%E9%A6%AC%E5%9B%A0
應該是中東菜市場名以實馬利經過穆斯林和金帳汗國蒙
古語韃靼語變成這樣的,跟亞伯拉罕在穆斯林世界叫易
卜拉欣那樣
中東其實很多菜市場名字 有點像歐洲的亨利之類的
期待哥衛被複合弓射成鳥窩的悲慘結局(O
戰鬥祭司聽起來很89
我是想 現在文明這麼多個 這麼剛好對戰 有破遠防的
就對到哥德?
自刪文章 bad
下次不敢了 我什麼都會做的(o
戰鬥祭師,是以前天堂的力體法那種概念嗎?拿力杖尻人
圖片有 長的很像劍勇拿一把劍 還能搬遺跡
比賽有BP的話可以碰運氣猜到啊
哥衞有op嗎?怎麼無故多一個破甲的弓兵
遊俠對到破甲弓兵應該也不輕鬆
像奧布奇一樣削甲應該比較正常啦。如果直接無視防,就
算基礎攻擊只有1,+只有2級射+化學,保底傷害也有4點,
已經比強弩打遊俠還高了。
※ 編輯: knight791211 (223.136.85.216 臺灣), 10/15/2023 13:29:10
"遠攻"有距離 如果真的無視裝甲 應該會很可怕
出一個類似義大利UU,而且大概率是窮人版
我也覺得削甲不能給遠程用,奧布奇至少限制你一定要跟他
交戰才會被削甲,弓兵能這樣搞的話光是站在那(甚至建築後
就可以讓重騎兵廢掉這樣太超過
遇到奧布奇可以選擇不跟他交戰保留實力 遠程削甲的話連經
過都不行 甚至還會被追著跑@@
高加索山脈
戰鬥祭司阿克婭
我猜亞美尼亞不會有彈道學 不然削甲弓兵太強
話說如果破甲,遊俠好像也撐不太住耶,0防遊俠在射
手面前也是脆的跟紙一樣
可能射程很短之類的
像翟折羅的圈圈兵 遠程打範圍 攻擊也減弱了
有亞美尼亞跟喬治亞,怎麼不順便做個亞賽拜然
亞賽拜然是土耳其人
亞美尼亞就現在的情報看來,應該沒有戟兵,甚至更惡意
的猜法,我覺得可能連重裝長槍兵都故意不給也有可能
不過複合弓要平衡蠻簡單的,低傷、手短、血薄、高延遲
、缺甲缺三射,這五個裡面挑幾個出來給平衡大概就沒什
麼好怕的了。
伊斯瑪儀在亞塞拜然起家,疑似新單位的奇茲爾巴什騎兵
就是亞塞拜然人
複合弓先瞎猜沒三射
有戰鬥祭司的話馬廄八成沒血統,甚至缺馬三甲
沒有彈道學 沒有拇指環 沒有三級木
彈道學通用科技應該不能拔
還是做個集氣條集滿那一發才有破甲效果不然就只是血比較
少的強弩
集氣條挺有可能的 反正這系統也用挺多次了 要平衡也很
方便 調CD就好 也不用動到科技樹
可能要跟乾坤一擲一樣要錢才能破甲,射一次扣5金。
亞塞拜然很有趣,居民普遍講土耳其系的語言,但文化受波
斯影響很大,連國名也是波斯語來的
當初瓦拉幾亞沒有要出 如果出瓦拉幾亞 德古拉戰役
應該會全部改成瓦拉幾亞吧?然後斯拉夫跟馬扎爾
就得出新戰役了
即使在現在伊朗境內還是有快兩成的人講亞塞拜然語
如果換個思路,官方所謂的“能射透重甲”不曉得存不存
在玻璃大砲的可能性(不能穿甲但是白值傷害比連弩高或
等於連弩),這樣哥衛依然有一定的威懾力,其他高防單
位科技點起來後也稍微能抗?當然,如果真的能穿甲那必
然需要有一定的代價(貴、射程短、血少、攻擊白值低、
射速低多選多),彈道學再怎麼樣應該都還是會給->而當
平衡設計擴展到科技樹,如果堡兵這麼強勢,那肉搏單位
跟攻城器可能會被大削(ex.沒有鼓風爐、步騎兵三甲、攻
城專家;兵科沒有火槍、火砲,馬廄只給重裝騎士跟輕騎
兵不帶品種之類的)
亞美尼亞騎兵UU不曉得會不會是類似羅馬百夫長的機制,
一個範圍內給予特定單位buff,只是這次buff可疊加,且
對象是相同單位(好符合宣傳裡所謂的越多越強)
射穿重甲應該是指對XX單位的護甲-多少~無視
亞美尼亞比較沒啥問題吧 就靈氣機制
新增一個防禦類型叫重甲來加成或無視護甲但不給箭羽?
然後可戰鬥的僧侶UU能力上有治療(文字敘述)+撿取遺跡(
畫面截圖),可能性:1.類似傳教士作為UU從修道院出(然
後不給招降能力或是射程較短),2.取代一般僧侶(那應該
就具有招降能力),3.拾取聖物時成為另一單位,治療並
非是僧侶的治療實作,而是類似塞爾特銀冠作用在城堡上
的效果(一定範圍內自軍特定單位回血)->也就是具備範圍
回血效果的一般戰鬥單位。
可預購了 11/1上
波斯騎兵好猛阿 那血攻防XD
雖然戰象還在 但跑速科技沒了..?
戰鬥僧侶也是 血80攻11根本做壞了..
亞美尼亞UU低攻手短,應該是不用擔心太op了?
然後戰象跑速直接送了
然後波斯的騎兵改這樣,韃靼怯薛真的哭死
戰象以前金冠才能加速30% 現在白給加速33%
新的金冠拿去給城堡打槍了
亞美尼亞的紋章讓我突然很好奇現代的三色旗怎麼來的
然後喬治亞的舊國旗為什麼是拿這面紋章的顏色也很謎…
只是顏色像而已,亞美尼亞是拿巴格拉提德王朝的旗幟改
的,喬治亞三色旗有另外的含義在
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