[AOE2] 攻擊狀態選擇
看直播這東西比較沒人教學 特上來請教一下
攻擊單位四個狀態 以下 我自己目前的認知
A攻擊姿態
視野內無差別攻擊 敵人消失就直接待在原地
S防禦姿態
視野內無差別攻擊 敵人消失會退回一開始所在地
D原地站崗
視野內不攻擊 敵人攻擊才回擊
E非攻擊狀態
聖人模式至死不回擊 (這什麼情況會使用)
想請教大家在什麼情況會切換狀態
我目前只知道裝甲開 要設定d比較不會撞tc
但是肉馬群闖進村民裡我選a 他們都不會集火同一隻 即便我再點同一隻村民
還有如果是從甲地移動到乙地 會有推薦的狀態嗎?
最後我看影片常常看到玩家讓一群兵短距離內一直左右移動 (是下什麼指令)
這是為了讓視野變大便於防守嗎?
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D是攻擊範圍內自動攻擊,但不移動
左右移動是巡邏Q
E可以用來斜走吸箭
肉馬可以用原地站崗+右鍵或ctrl+右鍵,就是集火1隻
近戰打架通常用攻擊姿態+巡邏/移動攻擊
遠戰用堅守+巡邏/移動攻擊
攻擊和防禦的差別是:防守不會追離原本太遠,攻擊則會
追到對方消失為止,大部隊打架的時候你不會希望有單位
打一打跑回去所以還是開攻擊
堅守通常是遠程用,因為你希望他們維持陣形不要單獨去
追人,或是想要斥侯或裝甲集火微操的時候用
不還擊有個用法是騎兵巡邏到對方敵陣後方再改成攻擊開
砍,但通常不用這樣控就是了
不還手可以用來羞辱對手 例如步兵系開方陣圍住落單村姑
然後從自己家拉一個男村民走過來打她
準備偷襲時怕部隊亂跑或是攻擊被對方發現就可以用不還擊
7:35秒左右有不還擊的應用
投車用E怕沒注意的時候砸死自己人
E不是被招降之前,故意轉成不攻擊,才不會被反砍不是
?
不還擊很好用,最新的守護世界奇觀靠不還擊來拖3個兵線
到達時間
請問弓兵的拉打(走A?)有什麼操作技巧嗎?
拉打不就設巡邏點?
肉馬砍村民要固定集火要堅守姿態。攻擊姿態有一個判定
是如果沒辦法馬上砍到右鍵指定的單位,會自動砍身邊的
其他單位,避免大軍隊交火時整群馬都在走動耍白痴
拉打就走位Q 走位Q 然後找高地 節奏靠經驗累積
了解,感謝各位~
拉打用巡邏跟單純移動有什麼差別
不還擊偷襲的時候用不錯,要切的時候再轉攻擊
爆
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