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[閒聊] 太空戰士7重製 體驗版 戰鬥心得

看板PlayStation標題[閒聊] 太空戰士7重製 體驗版 戰鬥心得 作者
gn00647797
(烏拉拉)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:43

https://www.youtube.com/watch?v=kpz0bAV7FPo



突然看到這消息真得太開心了,看到有人說到沒想到真得玩得到遊戲

真的讓人會心一笑。


畫面真的沒話說,重製版的風格真得讓人覺得不錯。

主要還是戰鬥方面感想。
遊戲開場有3種戰鬥難度,簡單.普通.跟好像指令更簡易的簡單難度?

角色有克勞德.跟巴雷特。

使用上風格差異極大。
這次重製不在是以前RPG戰鬥風格,動作操作.要素強烈許多。
像以前飛天的敵人可能就閃避率比較高,現在空中的敵人有些特別高得
就必須用巴雷特得手槍才打得到。

克勞德近戰超好用,範圍超大,有普通攻擊,跟蓄力普通攻擊範圍增加。

另一種模式是勇猛模式,勇猛模式下,克勞德會用大劍防禦狀態,缺點移動

超慢,但是這模式防禦狀態如果被近戰攻擊打到可以瞬間反擊,而且這狀態得攻擊

威力高攻速快,缺點就是按三角型切成這種模式時會進入大劍防禦姿勢這時

要停頓2.3秒才能攻擊,而最好得使用方法就是敵人要打到你時,你切勇猛模式

這時就會瞬間反擊,能沒停頓在勇猛模式下直接攻擊。這東西也能拿來算是救命

後面有個怪近戰會拼命連打,你被連打過程切勇猛攻擊,也是可以形成反擊得


巴雷特就是遠距離手砲攻擊。3角型攻擊可以高威力射一次,接下來要等充能

或是手動去充可以變快。



過來就是以前得ATB系統,這次ATB系統下就是滿一格時才能用以下設定

放魔法.道具.技能招式,這次戰鬥上動作成分增加許多,平常時可以防禦,翻滾

躲招,所以有時戰鬥上有控好可以減少傷害,或是敵人都打不到你就結束。

而ATB系統還是讓你有以前7代那種RPG的感覺。

目前遊玩的重點就是一直切角色玩可能是核心打法?

因為他除了特定怪物用特定角色才打到外的設定下,主要是ATB系統

他平常累積很慢,但打到敵人就會變快,而且必須是你操控的那隻角色

去打人才有用。假設就是巴雷特放技能或是療傷時,不是會做那個動作,

這時就馬上去切換角色做攻擊,巴雷特依然會自動那招式跟療傷。

戰鬥玩起來可能一開始會複雜,但其實滿行雲流水的,雖然還是會感到

手忙腳亂,目前感覺是不錯玩的。

不過鎖定視角方面真的不好,你鎖定對象後,你整個畫面還是都亂飄飄的

這個很不好的體驗,這個不修正遊玩體驗會打很多折扣


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※ PTT 留言評論
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Iifa03/02 23:36視角鎖定真的很糟...

saga200203/02 23:39同意1F 視角鎖定不是很好 其他真的很不錯

CVTaihouKai03/02 23:39NPC預設不太會用ATB條,應該就是希望你去切換角色

pipi403003/02 23:42FF15的是視角鎖定體驗很糟,重制版有好一點嗎?

zorroptt03/02 23:42不切他們去普攻的話 ATB集超慢

sboy111103/02 23:43不切角色可以直接用L2叫選單選也可以

zorroptt03/02 23:44把到選單把視點拉遠感覺好不少

sboy111103/02 23:45目前最不爽感覺是地圖的砍,然後希望極限記能大招感一點

CVTaihouKai03/02 23:45視角真的不要先鎖再走, 那是黑魂的玩法

CVTaihouKai03/02 23:46移動優先,它會自動幫你鎖正確的敵人

CVTaihouKai03/02 23:46這遊戲沒那麼強調敵人對峙,要像一般ACT那樣移動攻擊

zorroptt03/02 23:48覺得就當FF13 LR玩就好 換角就像換職業 w 剩下的也是放

zorroptt03/02 23:48B招和破防後A招

shengder03/02 23:48普通難度補品和不死鳥之尾全部用完才勉強打死王,好難啊

striving03/02 23:48覺得地圖場景互動效果不夠好,頗可惜。

CVTaihouKai03/02 23:49王的飛彈有點煩懆,但其實有提示弱點的

striving03/02 23:49打王我靠巴雷特一次過,一直放雷電+治療連發就贏了,鐳

striving03/02 23:49射記得躲柱子後面。

CVTaihouKai03/02 23:49操作巴雷特打雷給大傷害, 克勞德用火球去破護盾

CVTaihouKai03/02 23:50不要被掃描到就繞背打,王大絕後一定會HEAT要留ATB

CVTaihouKai03/02 23:50王很快就掛了,不然有減傷會打很久

shengder03/02 23:53對動作苦手的大叔難度頗高,看來正式版要玩簡單模式了XD

CVTaihouKai03/02 23:53有CLASSIC模式,但我沒試過就是了

shengder03/02 23:56記得以前用巴雷特的雷去轟,尾巴舉高不要攻擊就很好打了

yangtsur03/02 23:58有人說躲避沒用,其實只是還沒抓到自己攻擊的硬直與敵方

yangtsur03/02 23:58攻擊的間隙.嘗試躲避攻擊還是都可以躲得

CVTaihouKai03/02 23:59不過飛彈的命中判定很強, 先滾再說XD

CVTaihouKai03/02 23:59攻擊後要防禦明顯有硬直,用滾的會快一點

yangtsur03/03 00:04地上的範圍雷電比較難躲.基本上一看到雷電圈沒有馬上滾

yangtsur03/03 00:04而是再攻擊的話就會吃到傷害

CVTaihouKai03/03 00:05不過那個閃電比吃3顆飛彈還爛

haoboo03/03 00:29雷電看BOSS發招的招式名稱就要閃了

googlexxxx03/03 00:59操作方式FFXV大勝,是說改成動作遊戲乾脆改成像隻狼那

googlexxxx03/03 00:59樣玩法。一半動作一半FFXV真的很滅火,尤其是接招的時

googlexxxx03/03 00:59

Sk8erBoi03/03 01:31這次太7真的很讚!

Nevhir03/03 02:14操作應該是熟悉度的問題吧 我看別人玩起來很順阿 回合制每

Nevhir03/03 02:14個人動作 其他人就變待命略過了

Nevhir03/03 02:15一個角色都會下指令 如果只操作一個角色 變成一回合只有一

Nevhir03/03 02:15上面2,3行互換 推錯

Nevhir03/03 02:21以前是ATB滿的角色要切過去下指令 現在應該也是一樣 ATB滿

Nevhir03/03 02:21就要切過去下指令

bear2603/03 06:14可以用命令讓夥伴放技能

bear2603/03 06:16也有快捷用L1配招式

bear2603/03 06:16這樣就不會中斷

nekogogogo203/03 07:14人物精緻度 好猛

phix03/03 09:307G內容才這樣 感覺不妙

Xenogamer03/03 09:30除了鎖定報爛外 戰鬥我覺得滿順了 而且有快捷鍵放技能

Xenogamer03/03 09:31不過不知道快捷鍵設定是否就那幾個而已 以後技能多的話

Xenogamer03/03 09:31應該會不夠用

CVTaihouKai03/03 09:47快捷鍵也許可以做最夯的8方向才對

ihx0003/03 09:58動作應該要像無雙那樣可以一鍵鎖定看前方就好

ihx0003/03 09:59右手還要操作視角根本是現在動作遊戲的最大缺點

ihx0003/03 09:59還不如VR自己轉頭看比較快,我幹嘛還要在遊戲內操作自己

CVTaihouKai03/03 10:00我想這是試玩版的關卡可能把缺點放大了

CVTaihouKai03/03 10:01如果沒有新增迷宮的話,這種彎來扭去的也沒那麼多

感覺這款應該有戲,戰鬥不拖泥帶水,又有爽感,頻繁切人戰鬥滿帶感的 以前ATB.RPG系統,也是切人選指令,這次帶有動作成分,但還是保有以前 ATB指令選擇,但讓你覺得更刺激{更手忙腳亂} 補一下克勞德的使用方法,有興趣可以看影片30:02的BOSS戰 BOSS跳起來壓我,我馬上按三角型切成勇猛模式,瞬間防禦反擊, 被打只有10滴傷害,而且重點請看我的ATB表,防禦成功也能增加 ATB量表,我瞬間防禦成功,直接跳了一大格量表。而且勇猛模式下 的普攻會變成威力高的強擊,可說是打對方法就瞬間有傷害.減傷.瞬增 ATB量表等一切要素一氣呵成。 如果你平常切勇猛模式你會先變成大劍防禦狀態,然後停頓很久才能用強擊 的動作,而且這段時間移動超慢,這BOSS動不動就頻繁攻擊,你直接過去 過去去切這模式很難打滿全套,而且移動慢不好使用,但如果用影片說的 那打法,就會有上面說的,勇猛模式瞬間就能用強擊沒有那個拖泥帶水 時間轉換才攻擊,而且還一口氣瞬增ATB量表。 小兵戰: 40:26 可以看到,克雷德用勇猛模式反擊後,那ATB量表 直接瞬間快2格全滿,爽爆。 勇猛模式懶人用法,前面小兵戰有個打狗跟士兵的場合,玩家 可以直接用這模式然後龜著防禦,這時遠程兵射你根本不痛不癢, 而且你防禦成功別人的攻擊也能快速增加ATB量表。狗的動作超快 但一定是近戰,這時他跑來打你勇猛模式狀態的你,就會自動處發 反擊。用強擊普攻打他,傷害都超高。 勇猛模式另一種用法,救命。影片39:59 小兵拼命打克雷德在連擊 可以切這模式一樣來反擊,中斷小兵的攻擊而反打

※ 編輯: gn00647797 (218.166.149.188 臺灣), 03/03/2020 16:13:13

dieorrun03/04 01:06鎖定和視角爛透了 敵人只有一隻還好 多隻是要我當NT?