[AOE4] 最難AI似乎改過強了
從一月中的改版後開始,
許多休閒玩家就發現自己打不贏改版後的最難AI,
一查發現AI竟然擁有了兩倍的資源獲得速度,
這件事迅速在官網論壇炸鍋。
https://forums.ageofempires.com/t/new-hardest-ai-difficulty/222990
因為難到幾乎打不贏,
在AOE4有兩倍資源,就等於擁有了絕對的壓倒性優勢,
不像AOE3可以靠戰術和快攻去壓制專家級電腦,還有取勝機會,
在AOE4,你可能才剛升第二時代沒多久,好不容易造出了10隻兵,
最難AI卻已升級時代三,然後帶著已升級完全的75隻兵進攻你家。
我跟論壇裡的玩家一樣,一開始都想嘗試用戰術、圍牆去智取最難AI,
但大家的結果都一樣是絕望的。
石牆完全擋不住最難AI,它會帶著攻城武器並用一堆兵保護,
玩家在城牆上的弓兵一隻隻被射死,長槍兵根本圍不了AI的衝車直接被殲滅。
和對手數量素質差異過大下,自己軍隊大概全滅,頂多殘兵撤退回家,
然後看到最難AI還有時代三的僧侶幫忙全軍補血,補完後繼續進攻。
最後10隻殘兵待在落後一時代的城鎮中,這絕望的心情就像南明揚州城裡的史可法。
我已嘗試最難AI挑戰五場全輸,就和論壇上大多數休閒玩家一樣。
許多人認為應該將目前的最難AI設成"瘋狂"等級,然後將改版前的最難AI放回來。
或者可以增加設定,玩家可以自己選擇AI獲取資源速度,如1.2倍,1.5倍,2倍這種功能。
但一個月過去了,官方似乎沒有新的進度,這改動影響了很多休閒玩家的樂趣。
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但是你去查,多的是打得贏極難ai的打法
基本上要善用建築物讓AI來送才有可能贏
樓上的那句基本上代表極難AI真的有問題了,難不成最近
總算要實現打不贏的AI的承諾了嗎(x
如果只能靠AI盲點才能贏不就代表真的太強?
打人也是對著罩門打,打AI盲點有什麼問題?
要無腦調資源速度不如直接放個介面讓玩家調1.0x-3.0x
這樣變成只能用特定戰術才能贏
調資源叫做作弊
真可怕
我和同學休閒玩家打電腦,覺得電腦改強很好阿。之
前三打五沒難度
,現在三打二心驚膽跳。休閒玩家應該不會要求自己
一定要一打一打
贏極難電腦吧
應該多分一些等級
改資源獲取量是蠻爛的做法 我會想贏更強的對手而不是靠外
掛拿資源的對手
但是AI能改的只有資源阿 總不能改控兵吧
aoe2都可以改控兵了aoe4為什麼不行
因為玩家會玩到惱羞吧 電腦控兵可以一隻一隻控耶雖然不像
二代那樣因為有命中率的問題使操作空間變超大但是如果電
腦也在那邊跟你拉扯的話玩家一樣會想翻桌吧w
二代的電腦就真的可以控兵阿,甚至還會打戰術
爆
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[閒聊] 世紀2打贏最難AI再打積分會比較好嗎如題 本肥宅最近終於把戰役解到一個段落了 想說開始來打積分吧 是不是先能夠1v1打贏最難AI再來打積分比較好? 還是說直接去積分被虐比較實在?10
Re: [AOE2] 新手請益 多打多極難電腦以下請視為僅針對PVE的建議 我看了你的第一個RP,藍色內家哥德的場 基本上到城堡為止的順序沒什麼問題,看的出來有好好練過 不過上牆的時間太晚也太少了 如果不想打封建請一定要好好把自己基地好好用建築跟木牆圍起來5
[閒聊] 20年前的電腦AI強度能配合玩家滾動式調整?以格鬥遊戲跟即時戰略為例 雖然說難度等級可以調整 比如說簡單、普通、困難 但並不代表遊戲只有三個等級 比如全部一樣調最難的等級7
Re: [AOE2] 產兵的時機跟數量?其實是不用回文 不過回一下增加一點討論度 ※ 引述《korat (喵喵叫)》之銘言: : 前輩們好,我是去年11月聽到DE版出了後,才開始玩的新玩家(以前大概知道怎麼操作而 : 已,沒真的在玩) : 最近打天梯4戰兩敗。一般網路1VS1,37場勝22場。(不過有些是對方斷線勝利的)2
Re: [AOE2] 決定版 黎利戰役心得圖片: (死亡港口) 過了: 記錄檔or影片我想一下怎麼給(不想用mega) 我控制力很差 這關我一定要開1.0速度 然後用最早的火炮戰船的招去打 新舊的差別是