[AOE2] TG小學堂 團戰教學 遷移篇
預計之後會慢慢推出教學的圖有:
亞馬遜隧道 沿海森林 淺灘 團島
各個都是很難輸的殺招
趁著最近天梯有遷移這張圖 就先解說一下遷移這張圖到底怎麼打才強
這張圖 很多人會誤以為是海圖
錯了 其實這張圖是偏陸地圖 打海只是過渡 上岸發展才是重點
而且這張圖 單挑 2x2 3x3 4x4
打法完全不同
背後的原因是什麼呢?
關鍵就是海的距離 4x4和2x2 海與敵人的距離是完全不同的
2x2海的距離非常遠 甚至應該要直城升級
3x3則類似一般海圖距離 正常封建打海流程即可
而4x4就非常特別了 因為滿近的
所以特化升級 不出漁船 搶封建7分多出射船去殺對方內家的漁船是最強的
然後搭配內家一家直城登陸 一家直城火船
千萬不要打什麼帝王快火 超爛 或是維京大戰船 也不強
甚至 還有看過四家打海沒人上島的 完全是不懂這張圖
在這推薦兩種配置:
1.外家高速射船
喬治亞 馬來 波斯 蒙古 立陶宛 都可以
搭配內家達羅直城海+一家登陸(ex立陶宛)
外家升級重點在於2村蓋港吃漁
接下來全力衝肉 不出漁船(按封再出一艘)
不織布(寧願斷村也不能點) 不蓋金礦場
配的好可以7分初上封 慢一點也是7分45之前上
然後直衝內家偷漁船
內家直城海重點 保護好兩個內家的漁船 外家的死活是其次
不需要打贏 能拖延時間就夠了
研發運輸船科技 盡量載村民上島工作 看情況幫忙載隊友
升級重點 黑暗6肉7木(先1港)
生3村伐tc木等木頭夠就去蓋第二伐木場 一樣7~8人 接著蓋第二港
記得漁船不要停 按封後補第三港 模枋 金礦場
(不留人採果去伐木 可多按幾台漁船 按一台運輸船)
上城後3~4港火船即可 海不要打過頭了 重點是上岸至少要開3TC up(不含本島)
目標是農出關幫忙另一個打陸地的內家配兵
前面只是火船掩護隊友上岸而已
登陸的人 升級與上面類似 但要提早按運輸船 才能上岸蓋軍營馬廄
怕失誤的可以蓋市集兵工廠升級
原則上海交給隊友打 上岸以農為主
跑城堡過程 先按2隻肉馬探圖+採點 (含原本的共3隻就好)
上城基本上只要先1修道院撿遺跡 就可以開TC了
剩下該出多少軍事要臨場判斷 切記 初期要以守得住為目的就好 不要想馬上打死人
確保自己能安全農快一點的前提下才出兵
中期再看情況爆一波馬控圖 這時有經濟 有2防馬可以硬騎TC才好做事
(立陶宛可出列提斯)
再補充一點 兩個外家上島之後 要看情況控圖 不能農過頭
看到敵人要馬上修道院投車挖堡控圖 接著帝王巨投就夠
主力兵交給兩個內家去出 自己只需要出些反制兵種保護巨投就好
2. 假設有人高速升級不熟的話
可以考慮一個達羅外家(另一家還是盡量高速)
這樣內家就可以義大利直城海+馬利登陸
如此就有很強勢的馬廄單位搭配馬利超強傭兵
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這張圖會有這樣的理解 也是啟發於國家杯冠軍賽 加拿大vs中國隊
加拿大隊的戰術
輸海贏game 雖然表面團隊分數會落後非常多 但那都是假象
最後贏的會是分數低但控住陸地的一方
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最後附上幾場rp大伙就可以理解了
這兩場對手是芬蘭隊TheMax+Rubenstock
https://www.aoe2insights.com/match/308246520/
這場贏的時候 遊戲分數甚至還是落後的
https://www.aoe2insights.com/match/308256205/
這場對上St4rk 是3x3局 我們內家選擇義大利
https://www.aoe2insights.com/match/308240143/
這場打Combi戰隊 一樣有KingStone領軍
https://www.aoe2insights.com/match/308196023/
可以看出每個對手都以為這張圖要贏海 其實錯了
輸海贏陸才是這張圖的獲勝關鍵 end
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四皇又是你
我原本以為外家是義大利或者達羅 又學到了
有料好文
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戰術文推推
太猛了吧 推
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完全不敢玩這張圖
之前練大大的象衝流 發現瞿折羅果樹起手
然後羊一隻一隻吃 村民被羊豬卡到的機率 幾乎是0
對我這種管不動村民尋路的菜雞來說 瞿蠻舒服的
感謝分享資源配置和進攻Timing
推~之前的象衝贏了好多場喔
推
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[AOE2] 團戰阿拉伯內家直城爆馬文明團戰阿拉伯內家馬國選擇求教 如果僅以城堡時代考量 想上城雙馬廄爆到40分才點帝王 最適合國家會是? 法蘭克:省下品種、1-2級田(上封後灑的田很明顯)、488家堡防守19
[AOE2] 西西里有辦法擔任內家馬國嗎?3V3或4V4 駱駝的先不看 法蘭克、庫曼、匈人、勃根地、條頓、立陶宛 比賽有看到的大概這幾個吧 法蘭克:產肉經濟+血多17
[AOE2] 競技場配合問題 勃根地內家優點請教大家好 新手入坑350小左右都跟朋友排TG/NG(目前約1250上下) 每次排到競技場都不太確定該選甚麼文明 想問一下有沒有搭配套路是競技場好發揮有強度的配合 現在大多場是我朋友玩堡兵國插堡15
[AOE2] 團戰碰到老鷹爆該怎麼辦大家好菜雞發問請多指教 昨天玩一把超級隨機我方越南立陶宛 對面印加立陶宛 地圖是一張 開局送BK的圖 對面內家直城 外家圍死少量矛戳防守15
[AOE2] 分數波動超大…想請問各位大大 本人天梯小菜雞 也打了一年多 只打團戰 剛開始打到1200 之後一路莫名連敗到 700分… 後來又一路連勝到 1200左右13
Re: [AOE2] 分數波動超大…真的很想打上去的話,建議練外家, 除了游牧,沒有語音的路人局,外家我覺得佔勝負的七成以上,包括競技場 : 但常常會匹配到 : 我覺得根本沒在這個區間的隊友 : 例如我外家一扛二 等內家發展橫掃6
[AOE2] TG2000+ 怎麼上到 2300~2500 ?純考慮單排TG 不帶小號/雙方沒有小號的情況 TG2000 如何穩定跟路人爬上2300以上呢? 2000+這個分段通常配置都有一定穩定度了 對手單挑也大都1100~1300左右 但是偶爾還是有一些小失誤 遇到對手強軍事很容易爆線 有時候也是會碰到內家直城 外家扛到死的狀況7
[AOE2] 一些常見地圖的推薦文明以下皆為團戰內家討論(有朋友固定外家了),目前大約1300分 常見圖勝率最高競技場,最低黑森林 身為一個不到一千小的菜雞 只要是不常玩到的圖就會不知道選什麼文明打什麼套路 現在就是一套類阿拉伯20p出兵 跟一套類競技場直城3
Re: [AOE2] 團戰阿拉伯內家直城爆馬文明以前肉肉我GGC綠阿城快轉戰voo 玩內家一開始也15分直城單TC 2bl馬爆 結論是 超難打 因為15分時候邊家隊友差不多G了 變成要1v2- 只有拖兩家打不贏正常啊 這種設定之下你佔盡所有優勢 沒有直接輾平說不過去 推薦你一招簡單的 當作練配置 (因為你沒說清楚,所以我當你是單機阿拉伯 1+3ai 打 4ai) 選一個遊俠國(法蘭克、立陶宛...)