Re: [AOE2] 關於在條約30分打贏4v4極限ai的方法?
※ 引述《jones17188 (命言)》之銘言:
: 小弟算菜雞
: 單排1k2,團戰1k8
: 而且最近才回鍋
: 目前單挑還行
: 團戰有障礙(?)
: 我不知道要出什麼兵才能打贏4個極限ai
: 而且隊友通常都會被打死
: 就算我能拖2家,後面也是輸
: 硬要用套路我有緬甸雙堡或拜占庭直帝打法,但是要按照我的條件30分後動手
: 要出什麼兵才能摧枯拉朽的打爆對面?
: (目前已試 日本 不列顛 維京都不行)
: ---
: 還是有沒有都市傳說 友方ai比敵方ai笨的八卦?
只有拖兩家打不贏正常啊
這種設定之下你佔盡所有優勢 沒有直接輾平說不過去
推薦你一招簡單的 當作練配置
(因為你沒說清楚,所以我當你是單機阿拉伯 1+3ai 打 4ai)
選一個遊俠國(法蘭克、立陶宛...)
25+2不織布,封建蓋市集+兵工廠,上城堡開3TC純農
20片田左右存木頭開4TC 派6個左右挖石頭
23分左右蓋修道院+攻城器製造所+軍營
25分左右點帝王、蓋一大堆馬廄、跟馬有關的升級全部點一點
30分以前在敵方外家臉上蓋好一座城堡
上帝王點騎兵+生20隻左右再存資源升遊俠 城堡生3~5座巨投
(點遊俠的時候外家基本上已經死透了)
然後就遊俠掩護巨投丟對面的TC/城堡
缺金就出肉馬 集結點直接設在對面內家TC附近
之後要轉貿易或是直接挖敵人的礦都行
控兵部分只要小心你的巨投不要被拆掉就好
其他就都是純農基本功
1k8團戰競技場內家也可以這樣打(賣隊友)
算是有一點實戰價值的戰術吧
--
我用日本打的時候,其他都能達成,只是沒有遊俠,我
巨投都能產出約6到10台,但是常常被ai壓回來,原因是
我的中家ai兵力不夠,然後拉鋸到了40分鐘以後,我就
會發現我的下家已經被對面ai打死了…
日本就改出劍勇 其他也差不多 會推薦遊俠主要是因為 1.人口效率高 2.機動性高: 步兵會傻傻的追他追不到的敵人 遊俠遇到不好對付的可以跑,步兵不行 3.推得快 4.容易量產 反正你只要打得夠兇 把目標放在TC、城堡跟村民上應該都能成功拉
※ 編輯: toujours (123.110.147.203 臺灣), 05/24/2021 21:34:2330
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