[AOE2] 反制駱駝兵的方法
如題
一直以來都只有跟朋友打黑森林AI
常用西班牙,其次法蘭克
遇到對面有駱駝類的兵種就很頭痛
反制駱駝騎兵跟奴隸兵,我想到的是用戟兵跟投石車
可是相較於常用的遊俠+馬弓,補兵速度跟機動性差好多
組一整套的話會變成遊俠+馬弓+戟兵+投車+火炮
用的兵種太多,控兵跟補兵有點超出我的能力所及
這個配兵有更好的選擇嗎
--
劍兵戟兵跟他換下去,機動差一點沒關係,後面你還有西
征啊,除非你很在意肉盾的機動
確實機動性是我很在意的點 控兵不行只能靠兵種機體彌補,有比較大的容錯空間 而且遊俠比較厚可以擋比較多刀 加上有時候空間不夠會把馬廄蓋得很後面 對我來說,步兵好像沒辦法取代遊俠
弩兵其實也行 只是剛好你玩的都不適合
*你玩的文明
有試過長弓兵,感覺也是不錯的選擇 但如果控得不好,第一線崩盤會損失慘重 換做是馬弓就蠻機會撤退
※ 編輯: papapapapapa (114.136.192.35 臺灣), 10/31/2023 11:34:46
好奇問一下 征服者與奴隸兵打 誰虧
其實奴隸兵是可以用戰矛兵打啦
法蘭克的話就直接用擲斧兵丟暴駱駝,有射程的話機動性
又可以被彌補一點
駱駝兵真的就是封死了機動兵種,只能用遠程來彌補機動
性
遊俠+擲斧兵好像可以,這樣只怕遠程? 沒塞的話,就能處理對面弓兵+投車 不太喜歡用城堡兵,但只能這樣了
※ 編輯: papapapapapa (114.136.192.35 臺灣), 10/31/2023 11:42:04
優先把後排堆起來就不會怕駱駝,看是要用西征還是請隊
友出馬弓,前排在後排堆起來的期間可以先混輕騎減少損
失,也能減少遊俠被硬換
西班牙馬弓也還行,科技只缺安息人 試過遊俠+30馬弓還是扛不住,跟紙糊的一樣 這樣是馬弓不夠多嗎?
另外,黑森林團戰的meta其實是在隘口用攻城器堆屍,直
到把對方突破之後灌遊俠進去把車隊砍光
※ 編輯: papapapapapa (114.136.192.35 臺灣), 10/31/2023 12:16:51
前置兵營可以解決機動性問題 記得圍牆就好
如果你都玩團戰龜後帝出兵 那就火槍吧
駱駝攻擊低,除非是帝駱或馬利駱駝不然一般駱駝不適合raid
駱駝的機動力比較偏向防守用而不是進攻用,所以戟兵效果還
是很好
西班牙就…暴民火炮塔推
改玩賽爾特,黑森T0步兵機動又高
這遊戲最怕僵化的思考 只願意玩馬就註定怕駱駝
30隻一定不夠,如果打駱駝是遠程要比較多,優先堆遠程
數量。出西征是因為科技需求較少,要研發遊俠+所有馬弓
科技太貴了。
垃圾兵直接吃光
你常用的文明比較難應對發育起來的ai駱駝兵種 如果你
希望打後期 最好用步兵 然後慢慢轉出火槍兵
駱駝== 貴然後也不是說很能打 第一次看到有人為這煩惱
全駱駝的話遊俠+馬弓也不是打不贏只是還蠻虧的阿 就先全
戟兵推回去然後補兵的時候交雜一些遊俠馬弓等戰線推到對
方那一側再讓遊俠馬弓進去破交不行嗎?
打駱駝就戳兵搭弩兵或火槍兵就好啦...對面直接整片死
問題就是戳兵對原PO來說機動力不足,西班牙又沒弩兵
原PO用西班牙的話大概就稱到帝王靠火槍來逆轉
法蘭克的話好解決一點,就擲斧兵
執斧兵也沒啥機動力阿 不然就是直接用民兵系也行
駱駝不需要追著打 防守出戳戳就好 不知道問題在哪=
主打馬當然就難打駱駝 駱駝除了打馬也不能幹嘛了
打AI的話 先用少量馬把對方大軍引走,
再派主力進攻
配合防禦工事吧,你步兵腿短又沒適合的機動兵種的
話就只能靠建築學封住對方移動路徑,你的情況還能
配一點西征和火槍
手速夠的話搭一些僧侶招降有奇效
到底為什麼要出馬弓 西班牙有西征不出有火鎗不出一定
要出沒特異攻能的兵?
西班牙跟法蘭克出馬弓? 我問號
之前看過一場法蘭克對印度的職業對局,就是戟兵戳爆駱
駝,遊俠衝爆馬弓,不過需要控兵
遊俠混戟兵扛正面駱駝,接戰後遊俠拉出來繞後衝馬弓
駱駝唯一的用處就是康特你那些騎兵單位 隨便打都能贏吧
只要不出遊俠就好了
奴隸沒有弓兵防禦屬性嘍,可以用戰茅靠加成傷害換的時
代已經走遠了
黑森這種封閉圖不會有機動性的問題,直接出戟兵就對了
,如果你覺得走很慢那就是要多補軍營在前線
黑森林打駱駝就10軍營戟兵填線啊,原PO你不打步兵是不
是怕單位死?
步弓+長槍擋
法蘭克跟西班牙弓線都缺東西 步弓不是好選擇
西班牙帝王出步弓??? 真是可愛
重衝遊俠戟兵擲斧可以解任何東西 控遊俠就好其他直接平推
法蘭克沒有重衝就是了
西班牙有啊 不然要出重加農砲嗎
戟兵在前推砲在後還真沒什麼問題 看情況混其他兵種
村民跟著推砲修理不用修閒著就插根火炮塔
街霸六現代模式www原意是讓新玩家好上手或者不用那麼硬核
就可以完結果被硬核職業哥玩到變成危險兵器...
抱歉我跳行推了不是這篇
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