[AOE2] 羅馬歸來 圖拉真/皮洛士/布匿戰爭
用過去羅馬霸主資料片民族分類
第一次破關心得 所以僅首次破關心得
難度:困難
圖拉真
1. 如果要解成就 開場直衝闊劍手+拿2個點的兵 打掉2個基地TC 破關
2. 開場我還是會造大約5個投石手對付弓兵
之後2-3個騎兵打投車 之後以劍兵為主
等到基地都打下 我會等鐵器 然後再用重型弩砲10台起跳掃台
當然會搭劍兵防止弩砲被打
3. 很容易 開場兵可去打掉2個敵方貿易場
之後也是重型弩砲掃中間 當然進攻前 可以在敵方門口先蓋幾座塔
這樣我會覺得比較好攻
4. 同樣以羅馬來說 最難對付的敵人--馬弓+金甲騎兵+投車的陣容
但從上一關 我發現 羅馬便宜的塔 非常好用
即便對方有投車 羅馬2階的塔也射不太痛馬弓
可是... 卻很有效能轉移馬弓與投車注意力
因此我還是弩砲+劍兵進攻
5. 這關比上一關簡單... 重點是 敵方投車只有1階 上一關還是2階的投車
如第3關 羅馬驕傲的+1射程重型弩砲掃台
這關我甚至連劍兵都不用!
小結:羅馬這次讓我覺得 +1射程弩砲太好玩了!
此外歷史來說 圖拉真打下一堆版圖 也建設一堆浴場
繼任的哈德良 不想管太多版圖 也沒有好好經營圖拉真打下的這塊
我是不意外 哈德良應該是覺得跟路西斯一起研究 怎麼改造浴場比較有趣XD
伊庇魯斯的皮洛士
1. 開場跑路沒啥難度 之後我拿到基地就方陣兵+投車進攻
之後掩護撤退我也只有保護1個TC 還是順利
2. 我是選跟亞歷山大五世同盟
開始也需要些戰船 蓋塔防守家裡 之後就是方陣兵+投車進攻
3. 這關我是快點拿中間建築 還有2個騎兵去東邊拿人 直接打東邊
其他人原地幫塔倫圖姆 也可打贏 之後去赫拉克利亞西邊
基本上所有點都要拿 這樣的話 每次資源會爆炸多
我之後用百夫長+投車破關
4. 這關也是發展經濟再進攻不難 也是百夫長+投車破關
只是家裡需要一些塔+方陣兵防守
5. 這關非常有特色 1代戰役裡面人口上限125 最高的一關
我亂玩亂贏... 基本上還是百夫長海
迦太基海軍我用一堆垃圾三桅戰船去拆 貝內文托(橘)我用投車+百夫長
最後就是世界奇觀都拆掉 但沒有剃光頭對方 盟友世界奇觀就都蓋好了
主要是 盟友世界奇觀蓋好 那邊也不太像變成主戰場...
我是覺得 未來想試試看別的打法
小結:馬其頓文明來說 因為+2遠防的方陣兵系 讓人覺得會當主力進攻
實際也沒錯 百夫長用起來便宜大碗 雖然走了慢一點
且我之後也沒用武裝戰象 以後試試看
第一次布匿戰爭
1. 教學任務 隨便玩隨便破
2. 這關變回最早以前版本 只是敵人會鐵器時代
因此我方也不能太輕鬆 還是要老老實實昇鐵器破關
3. 這關又是3個版本最簡單...
首先把開場戰船控回家以後 不會被追擊
因此 雖然往西邊雷古勒斯陸上多了騎兵
開場戰船搭上開場弓兵 還是可以馬上帶村民去癱瘓
之後幾分鐘羅馬海軍的戰船才會來 就不難對付了
而且羅馬海軍的陸軍3個塔就擋住了...
只是這關麻煩就在 還是要把世界奇觀蓋好
小結:終於玩完羅馬回歸戰役了!現在戰役設計都比以前好玩
但... 一代終究比較沒有市場 也很難敲碗其他民族戰役了
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謝謝 我只是愛玩戰役XD
※ 編輯: gericc (123.192.99.178 臺灣), 12/26/2023 18:37:25皮洛士第一關如果要拿成就很困難,不過更新後好像敵人
積極度會小一點
不然初版不知道什麼機制會觸讓敵人全軍壓入隊友家
所以我為什麼拖到現在才玩XD 主要首版常常會需要deBug 而且 還沒什麼特價
※ 編輯: gericc (60.251.53.35 臺灣), 12/27/2023 12:35:0964
[AOE2] 世紀帝國II:重返羅馬本次DLC將一代的文明移植至二代進行遊玩 同時在二代上新增"羅馬人" 一代:16個原本在一代有的文明 並新增了駱越人 總共是16+1=17 地理位置大概是在海南島的上面~北越(古稱南越國)26
Re: [AOE2] 世紀帝國II:重返羅馬稍微補充下 ※ 引述《Despairile (.....)》之銘言: : : 本次DLC將一代的文明移植至二代進行遊玩22
Re: [AOE2] 羅馬歸來 薩爾貢4 有點難度昨天看完巴哈版友的攻略才破關 簡單來說,imba的東西要用更imba的東西來克制 也就是無~敵~方~陣~兵~ 沒啦,甲兵可以打贏重騎,但面對聖騎兵還是要升到百夫長後交換比才會好看 而方陣兵雖然可以打贏聖騎兵,但是後面的投石車和弓兵還是要靠戰車繞後去追8
[AOE2] DE加查馬達戰役聽說有改了東西,所以來玩玩。 第一關 就沒什麼特別的,到處晃一晃科技拿一拿可以省一點資源。 然後爆大象就對惹。 然而送的科技什麼都有就是沒有馬防QQ4
Re: [AOE2] 決定版 阿提拉戰役最近也重打了困難難度,後幾關的確比較難了,除了第一關成就都不容易拿。 決定版的Huns雖然改稱匈人,阿提拉頭像卻改得更像來自東方的匈奴人。 因為有新的文明韃靼人,城堡兵從韃靼騎兵改名為答剌罕騎兵。 其他基本都沒變,羅馬軍團改用百夫長和軍團兵來演出;舊版是聖騎兵和劍勇。 1. 上帝之怒 (舊譯: 上帝之鞭) 人口上限1252
[AOE1] DE第一次布匿戰爭第一關 簡單,一開始兵全拉起來隨便快攻就死一家,沒試過能不能同時攻兩家。 大象! 第二關 靠北機掰。2
Re: [AOE2] 決定版 印度戰役-布里陀毗羅闍一樣借標題 感謝感謝 來講一下印度戰役的心得跟攻略 1. 浴火而生 派一隻馬把所有兵拉走就能救兩個TC 而且超多資源 接下來就開農,印度有全滿馬弓,量一多電腦都被射假的1
Re: [AOE1] DE巴比倫之聲心得同樣借用關卡內容 第一關 wololo 也是無聊關卡,純拖時間而已 : 西元前1760年 漢摩拉比派你去拉些蘇美人跟阿卡德人加入我們1
Re: [AOE1] DE羅馬之敵戰役第一關 第一次打的時候放棄過山路,從黃色的營地過。 就在消滅第一個營地往第二個營地前進的時候 我的漢尼拔被招降了。 幹。- 第一關 母咪。提示叫你專注在蓋塔上根本害人。 試過兩個方法防守都還挺有效且穩定的。 一是蓋學院出方陣兵,來什麼戳死什麼,搭上僧侶回血基本上死不了。 二是闊劍兵出好出滿,搭上半人口科技跟羅馬的軍營步兵buff也是非常威猛,而且一代這