[AOE2] 戰役-巴布爾 關卡4帕尼帕特之戰
這關多玩幾次之後覺得有時候很舒壓
難度算沒有變 但是打了幾次之後覺得這關算設計上還不錯的戰役
配置好或者不好都是可以玩也可以練一點點東西
先講一下這關的機制
德里輔助部隊的糧倉:影響第二階段的敵人獲取資源數量
以全部打掉為例
德里輔助部隊 會定期收到木/肉/金 各1000 然後偶爾收到500肉/金
另外他掛著哲羅人 但是建築設計是匈奴(200人口且無需房子)
德里蘇丹國 除了跟德里輔助部隊一樣 還會偶爾收到500木
另外第三階段 拉辛出來之後獲取的資源會變成僅有肉/金500且間隔超久
拉辛戰死後 疑似是城堡全倒AI才會放棄掙扎全部東西都D光
人口125 最大僅16村 打掉增加人口的建築會減少他的產兵上限
雖然說我覺得效益很低
我記得沒打掉(第一次打只打4個) 肉好像每一輪進貢會多500(不確定)
阿拉姆汗/道拉特汗 我只有測先招降藍色 紫色不確定 要殺死也可以
先招降藍色之後 藍色跟紫色 會同時跟德里2個勢力變成敵對
但玩家還是要去招降紫色他才會加入我們ww
推測應該是可以在第二階段壓垮雙德里 我自己只有做到打掉輔助部隊
戰術上主要是農到110村以上(甚至更多)
主力用重裝馬弓以及火槍兵各一隊(20) 前排用大肉馬>帝王駱駝
然後留存人口用攻城器進攻 可以配僧侶補主力後排
在這樣的輸出下 AI給予的壓力是象衝>巨投>其他 因為象衝實在是很難處理
我用了各種前排 甚至中投也有嘗試 但太難秒殺 終究還是用大肉馬去壓制
然後專心控後排屠殺蘇丹國大軍
越早把輔助部隊擊敗 壓力會越輕 輔助部隊左邊的軍營建議用炸藥統*10(忘記幾個)
直接走過去炸掉 右邊可以等第一階段去招降完之後 用那群軍隊保護攻城器
直接把輔助部隊右側的建築物拆光
剩下就是持續將產兵建築拆掉 拆光=AI出兵數量減少
如果打不過也可以刻意將被德里盯上的部隊帶往2個投靠的AI家裡減少正面壓力
火藥部隊定期產兵 數量固定
3個盟軍都不會上帝王時代科技
德里輔助部隊會在遊戲時間36分之後去開化學跟3攻
配置不好的人就是靠第一階段給的資源 然後以柵欄那條為界防守
共通點在於多蓋一些建築可以讓AI推進速度變慢(AI會優先拆建築)
大概是這樣
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這關我不知道有沒調過難度耶 我之後想挑戰看看
就是看看能夠在大決戰前 拆掉多少
難度沒變阿 我是說第二階段往前壓這件事XD 通常第二階段很難往前壓主因是雙德里都活著 或者是太多裝甲戰象 所以我後來的解答是CA跟火槍各1大隊+無限肉馬+攻城器 不過要進攻營運就要好一點 至少做到120P
決戰前任務就幾乎耗掉所有時間了 有時間就算先打...
也沒有優勢 畢竟打了就馬上反擊了
打得快決戰前可以有2~5分鐘啦 雖然提早開打沒啥好處(因為AI開局軍隊就產完了)
※ 編輯: Despairile (118.167.19.129 臺灣), 07/20/2024 02:07:2934
Re: [AOE2]布里陀毗羅闍第五關問題重打一次的心得 1.迅速招降四座TC 開始農資源 第一波古爾人之前的目標>>蓋三座城堡 剩下一處用部隊防禦 最左上角跟最右下角推薦要有一座 用部隊防禦傷亡很大還可能會被攻城鎮中心 左邊第二座有城牆的 根據經驗可以暫時放著不管7
[AOE2] 決定版 莽應龍 緬甸人戰役 困難經過一番努力,終於把緬甸關卡全破了 版上好像還沒有決定版的心得,所以上來獻醜一番 以下全部困難難度 第一關 餓虎撲食 人口上限200 任務目標:殺死紅色國王+攻佔藍色紀念碑6
Re: [AOE2] 戰役-巴布爾(困難)第五關全部村子修好 會定期進貢資源 連貿易都省了 我覺得開場就冒險 把全部修好 回報很值得 左下與右下 修理沒問題4
[AOE2] 雅德維嘉/揚·傑式卡 戰役 心得版本:發文時為主 首輪首次破關心得 雅德維嘉 1. 我是先打西奧波萊公爵 再打馬佐夫舍公爵 開場東西各1座城堡就開農 波蘭有全滿弩兵 當然就是爽特殊+弓系 所以我就戰鎚+弩兵+衝車 破關3
Re: [AOE2] 決定版 黎利戰役心得難度:難 一、大越義軍 任務目標是奪回村落,並防止同盟被擊敗 這關我打挺久的,因為人口上限100,敵人的軍隊又多 可以在同盟城堡駐滿20隻弩兵來增加抗性1
[AOE2] 戰役 雅德維嘉 標準難度老樣子,先休閒打看劇情,高難度留給大佬 簡單說一下,英雄一樣可以隨戰鬥中升級,大部份戰役可以對同盟下指令 本關主要使用波蘭人,但有一關使用立陶宛人 王冠鎖事 一開始先解決擋路的軍隊後,把雅德維嘉送到大教堂前,前線的一處基地就會變玩家的。1
[AOE2] 戰役 揚‧傑式卡 標準難度種族為波西米亞人 剩一個立陶宛看來不來得及打完 獨眼浪人 這一關沒有村民,必須去掠奪各部落累積資源以編組部隊。征服時會持續獲得些許資源, 打爆經濟建築可以一次性獲得大筆資源。此外東方有個小基地有碼頭可以捕魚,西方有個 市場可以交易。以騎兵、槍兵和弩兵的混合編隊進攻,只要累積戰功也可以獲得資源的進1
Re: [AOE2] 戰役-提婆波羅(困難)easy 關卡 基地兩個方向蓋城堡就輕鬆慢慢打 補充說明 一開始征服藍色 不需要清小兵 藍色一開始碰上的長槍兵跟步兵組合 用戰車引著跑圈就好 大象部隊跑去打城門 然後踩TC 直接回收那些部隊(以數量來說不小 第一波防守很有幫助1
[AOE2] 一點戰役心得只針對一些自己覺得特別有意思的。 1.Babur 第四關 在德里進攻的時間結束前過關。 該打的糧倉打掉、該招降的招降、該運的火藥運來。 這關地圖上黃金非常多,可以支持前後排全黃金兵駱駝+火槍+火炮。- 剛打完這關,確實是本主題的最難關。 本關內容很明顯在致敬帖木兒6,只是敵人強度根本不能比。 版上Despairile和ghghfftjack都有談到大略要點了,以下只提供個人意見。 糧倉任務基本一定要解,提供食物對爆經濟和產兵很有用。 個人也是全部糧倉都打掉,所以不清楚如果沒解完這個支線敵人是否會更強?