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[AOE2] 戰役-巴布爾 關卡4帕尼帕特之戰

看板AOE標題[AOE2] 戰役-巴布爾 關卡4帕尼帕特之戰作者
Despairile
(.....)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:2

這關多玩幾次之後覺得有時候很舒壓

難度算沒有變 但是打了幾次之後覺得這關算設計上還不錯的戰役

配置好或者不好都是可以玩也可以練一點點東西

先講一下這關的機制

德里輔助部隊的糧倉:影響第二階段的敵人獲取資源數量

以全部打掉為例

德里輔助部隊 會定期收到木/肉/金 各1000 然後偶爾收到500肉/金

另外他掛著哲羅人 但是建築設計是匈奴(200人口且無需房子)

德里蘇丹國 除了跟德里輔助部隊一樣 還會偶爾收到500木

另外第三階段 拉辛出來之後獲取的資源會變成僅有肉/金500且間隔超久

拉辛戰死後 疑似是城堡全倒AI才會放棄掙扎全部東西都D光

人口125 最大僅16村 打掉增加人口的建築會減少他的產兵上限

雖然說我覺得效益很低

我記得沒打掉(第一次打只打4個) 肉好像每一輪進貢會多500(不確定)



阿拉姆汗/道拉特汗 我只有測先招降藍色 紫色不確定 要殺死也可以

先招降藍色之後 藍色跟紫色 會同時跟德里2個勢力變成敵對

但玩家還是要去招降紫色他才會加入我們ww




推測應該是可以在第二階段壓垮雙德里 我自己只有做到打掉輔助部隊

戰術上主要是農到110村以上(甚至更多)

主力用重裝馬弓以及火槍兵各一隊(20) 前排用大肉馬>帝王駱駝

然後留存人口用攻城器進攻 可以配僧侶補主力後排

在這樣的輸出下 AI給予的壓力是象衝>巨投>其他 因為象衝實在是很難處理

我用了各種前排 甚至中投也有嘗試 但太難秒殺 終究還是用大肉馬去壓制

然後專心控後排屠殺蘇丹國大軍

越早把輔助部隊擊敗 壓力會越輕 輔助部隊左邊的軍營建議用炸藥統*10(忘記幾個)

直接走過去炸掉 右邊可以等第一階段去招降完之後 用那群軍隊保護攻城器

直接把輔助部隊右側的建築物拆光

剩下就是持續將產兵建築拆掉 拆光=AI出兵數量減少

如果打不過也可以刻意將被德里盯上的部隊帶往2個投靠的AI家裡減少正面壓力

火藥部隊定期產兵 數量固定

3個盟軍都不會上帝王時代科技

德里輔助部隊會在遊戲時間36分之後去開化學跟3攻



配置不好的人就是靠第一階段給的資源 然後以柵欄那條為界防守


共通點在於多蓋一些建築可以讓AI推進速度變慢(AI會優先拆建築)

大概是這樣

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gericc07/19 14:07這關我不知道有沒調過難度耶 我之後想挑戰看看

gericc07/19 14:08就是看看能夠在大決戰前 拆掉多少

難度沒變阿 我是說第二階段往前壓這件事XD 通常第二階段很難往前壓主因是雙德里都活著 或者是太多裝甲戰象 所以我後來的解答是CA跟火槍各1大隊+無限肉馬+攻城器 不過要進攻營運就要好一點 至少做到120P

ghghfftjack07/20 00:46決戰前任務就幾乎耗掉所有時間了 有時間就算先打...

ghghfftjack07/20 00:46也沒有優勢 畢竟打了就馬上反擊了

打得快決戰前可以有2~5分鐘啦 雖然提早開打沒啥好處(因為AI開局軍隊就產完了)

※ 編輯: Despairile (118.167.19.129 臺灣), 07/20/2024 02:07:29