[AOE2] 達羅毗荼戰役第一關
難度設定困難
然後劇情跳士氣提升攻擊力+1的提示之後,
所有單位攻擊力全剩下1點攻擊力…
最誇張的是生產出來的新單位全都攻擊力剩1點
https://i.imgur.com/rTzGNDV.jpg
模組我已經全部關掉了,有人知道這是什麼原因嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.20.182 (臺灣)
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更新壞惹
AI巨投拆家,一堆兵圍著打巨投竟然要打超久…
※ 編輯: sarspieya521 (61.224.20.182 臺灣), 02/01/2023 21:32:45推
不要用英雄提升攻擊力 應該就沒事
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剛測了一下 就是那個壞掉
了解了,感激不盡
※ 編輯: sarspieya521 (61.224.20.182 臺灣), 02/01/2023 21:44:27推
笑死 攻擊力比村民還弱XD
一開始還以為是劇情nerf,打到後面還是一點整個無語
※ 編輯: sarspieya521 (61.224.20.182 臺灣), 02/01/2023 22:41:22推
有其他戰役有修東西 包括薩拉丁最後一關
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之前200人修回100人了
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史詩級nerf
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火蒙艟:歡迎加入
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修一個bug 再出更多bug 笑死
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乾脆請玩家當工讀生修bug算了 效率還比較高
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氣氛不對,氣氛世紀。
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薩拉丁最後一關200才對吧?對面那麼多家耶。
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以前最早期那關75人呢
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atk+=1;寫成atk=1:
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75的時候難我過不了啊XD
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奇怪我是好奇了 怎麼"戰役的維修"不一定放在更新裡?
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有時候更新的時候會講說哪些戰役bug修了
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更新後莽應龍最後一關的王子攻擊扣15,但孤島雜兵+19
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