Re: [AOE2] Patch_Sneak-Peek
我覺得步兵的改動真的很棒
跑速提升到0.96,代表他們不會再被弓兵、矛兵永無止境地風箏
城堡時代研發跑速科技後,更是可以一路追著弓兵砍
另外成本降低、縱火可以在封建研發,也讓封建、城初的步兵一波更有可行性
步兵定位就應該是這樣:移動雖然慢,但卻是不能忽視的威脅
現在這種改動,步兵在封建時代就很有威脅性了
你不處理步兵,步兵直接把你家都更掉
城初如果沒有來不及蓋修道院或攻城器,步兵升級上來再加上軟甲,一樣把你家拆光光!
步兵真的有機會崛起了!
像這樣的改動,弓馬步三足鼎立的定位才會真的確立!
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我也覺得很好,但豹勇太誇張了,請叫他豹勇帝國2
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暴(力)勇士
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波希米亞變向Buff
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印加也是
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我覺得還是會怕 一坨弩兵連騎士都得判斷該不該上去換
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不過至少跑的掉真的比以前強很多了
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豹勇士的豹其實是暴力的暴嗎w
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希望找到平衡點 讓步兵維持慢的特色卻又不可忽視 增加
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他們對於建築物的威脅是很好的起點
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這樣亞美尼亞封建就可以升級長劍兵不就更威
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反正覺得誇張的一定會再動啦
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這下豹勇有了晉升機制 看看未來會不會有隱形機制出來
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不過從三代的經驗來看 製作組可能會把豹勇搞成patch常客
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豹勇士比彎刀更像玻璃大砲了
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我感覺塞爾特封建裝甲要起飛了
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豹勇高攻後 那個血量和護甲 對比直接讓彎刀變廢物啊
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除了產速以外全面被屌打 包含造價
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喔 還有跑速優勢在啦 他們也是1.2戰隊成員之一
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但 豹勇士還是太強了 大砲但不玻璃 什麼鬼
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豹勇砍人加攻擊很像將軍的老兵階級,我覺得適用於所
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有軍隊更好,以寫實觀點來看,能在戰鬥中活下來還砍
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死人本來就應該越來越強
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三代有一些單位可以靠殺敵升級,大概是這機制移植過來
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古早紅色警戒就有了
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星海是顯示擊殺數 但就是給大家看而已
爆
[問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?各位電玩宅友安安!有一個問題我納悶很久,在曹操傳或其他光榮系列幾乎都是弓兵剋騎 兵,然後被步兵剋,原因是步兵能防禦弓矢。但小時候玩全軍破敵的幕府將軍(有夠老QQ) ,教學卻說弓兵被騎兵剋,原因卻說騎兵能閃掉弓矢,但步兵移動慢只能當人形標靶,所 以現實弓兵到底是專門打哪個兵種的!有沒有鍵盤軍事史大師能幫小弟解個惑? --![[問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵? [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?](https://i.imgur.com/3jDQb9Ab.jpg)
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[AOE2] 產兵的時機跟數量?前輩們好,我是去年11月聽到DE版出了後,才開始玩的新玩家(以前大概知道怎麼操作而 已,沒真的在玩) 最近打天梯4戰兩敗。一般網路1VS1,37場勝22場。(不過有些是對方斷線勝利的) 都是前期經濟還不會差太多,開始會戰時就輸很多... 想問的問題:19
[閒聊] 世紀帝國裡面的裝甲步兵是不是沒甚麼用先說我真ㄉ雲 基本上AOE2只打過劇情 自訂常常被電腦車過去 只是最近突然再看aoe2的天梯 發現像是vp或yo這種高手15
[AOE2] 美洲三雄要怎麼打帝後?帝後沒黃金 其他種族就是肉馬+矛兵+重槍 但是美洲三雄缺肉馬 沒辦法海一堆一口氣衝進別人家裡亂 也能快速衝去砍對方攻城武器 矛兵+重槍給對手的壓迫感就沒那麼強烈 速度最快的兵種是耗金超兇的鷹勇士11
Re: [閒聊] 世紀帝國裡面的裝甲步兵是不是沒甚麼用裝甲步兵是很有用的,只是高手不愛用。 這是因為他的優點是「不吃微控」。 你看高手的影片很少用裝甲步兵,不是因為裝甲步兵不好用,而是高手 不需要,高手喜歡用弓手和騎兵,用厲害的微控不斷打帶跑,無傷的殺 傷敵人,累積數量。那是因為他們很會控,弓手和騎兵互相可以殺掉另7
Re: [AOE2] 產兵的時機跟數量?其實是不用回文 不過回一下增加一點討論度 ※ 引述《korat (喵喵叫)》之銘言: : 前輩們好,我是去年11月聽到DE版出了後,才開始玩的新玩家(以前大概知道怎麼操作而 : 已,沒真的在玩) : 最近打天梯4戰兩敗。一般網路1VS1,37場勝22場。(不過有些是對方斷線勝利的)7
Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC我來雲評價一下 ※ 引述《qaws68 (少抱怨 多做事)》之銘言: : 勃艮第人 : 騎兵文明 : 1.經濟科技可以提早一個時代升級7
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?現實是古代兵種不是分支樹,而是轉職樹 農民->步兵->弓兵->騎兵 越後面,國家投入資源越大,所以從前面的擇優轉職 弓兵沒箭就是很強的步兵 騎兵沒馬,就是很強的步兵+弓兵5
[AOE4] 公測版英格蘭人簡介與心得註:本文文為精簡版,詳細資料請參考以下網址 英格蘭人於本代當中是與舊幾代設計上最為接近的文明 因此建議初次接觸本代的玩家先從遊玩英格蘭人開始![[AOE4] 公測版英格蘭人簡介與心得 [AOE4] 公測版英格蘭人簡介與心得](https://img.youtube.com/vi/3bH6rjoaz7o/mqdefault.jpg)
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[AOE4] 戰爭藝術 金牌打得過程 會感受到4代很多地方設計上真的是黑人問號== 初期經濟 21村 所以要人口22 切記 開場6肉3木3金 然後磨坊後全力吃鹿![[AOE4] 戰爭藝術 金牌 [AOE4] 戰爭藝術 金牌](https://i.imgur.com/aMGekHub.jpg)
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