[AOE2] TG小學堂 團戰教學 團島篇
應觀眾要求 先寫團島篇 (團隊島嶼)
老實說 這張圖的meta 從完全不懂到現在
已經換過三四種打法了
從最一開始的四家打海
到一家登陸 一家守島 兩外家打海
(其實這套已經不錯用)
但會被 一家守島 一家直城海 兩外家封建海 康特
(這套類似遷移打法)
最後心得是 雙登陸好用!
(四家封建 兩外家打海 兩內家登陸弓馬配)
外家打海配置就不提了 比較值得注意的是隘口記得要守好
才能保護住內家開後港的漁船
然後有個觀念是 在高端團島局 其實上城並不喜歡開彈道學的
反而會開TC農
其原理有點像是 海上只要夾住或者不要輸太慘
等到隊友帝王快火出關就能反打
而且在退守港口後方的時候 防守方的優勢就會出現
利用拉打+港口建築吸引砲火 甚至加上抖船 就能彌補彈道學的差距
而學院+彈道學 卻是非常昂貴的投資 如果打不到優勢的架就會很虧
(同理在阿拉伯 對方弓兵國已死的情況下 是可以不用蓋學院點彈道學的)
有興趣可看GL vs AM 第一場
https://www.youtube.com/watch?v=9C7-iPLXA_Y
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再來就是比較重要的 內家登陸配置了
文明選擇上 外家亞美尼亞+維京打海最佳
內家登陸弓國達羅or日本為佳
馬國就滿多選擇了 西西里 義大利 甚至馬扎爾等等
原則上希望弓國開前港 馬國開後港
原因是弓國出運輸船 載馬國1馬1村和自己的2村1馬
弓國的軍營建議蓋對方島上
馬國的軍營可以蓋自己家
因為弓國2村上岸 馬國只有1村 蓋比較慢
一方面家裡有軍營 也可以稍微防止對方來登錄時 互相傷害
由於馬國開後港 按封後可以持續出漁船 (可補到雙港)
是養得起雙馬廄開科技肉馬的
(有點類似團戰四湖捕魚肉馬打法)
所以外家千萬要保護好內家的漁船阿!
弓國因為要開前港 黑暗記得提早派村去蓋港
記得斥侯要跟著保護 免得被狼咬死
登陸點位從中間上島即可 這樣可以左右都打
上岸蓋完軍營記得戳戳先不要斷 一開始戳戳是非常重要的的存在
因為己方只有2隻肉馬 對方可能有4隻肉馬在家
然後一開始並不需要合兵 馬國先到處游擊
以3~4隻為單位分散出擊 偷村民+逼迫對手圍牆/插塔or出槍兵
後面弓國看到情報再跟上收拾效果更佳
肉馬盡量不要跟村民硬換掉 要有效率的到處打點
通常漁船沒死的情況下 雙馬廄+兵工廠是沒問題的
兩家登陸的記得封建時代也不能停留過久 城堡時代接續打擊也是很重要的
正常情況下 馬國會先上城 3馬廄騎士
弓國後續弩兵or馬弓都可以 看文明決定
經驗上對方要真能解決陸地的攻勢 要付出非常大的代價
進而導致它們的海戰輸掉
所以最後就算登陸真的被解光
兩外家持續打海 己方的海戰是一定會贏的
那麼帝王再靠著隊友海軍掩護 岸邊登陸
或者火炮戰船控圖 也是能收拾殘局
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由於最近天梯沒有團島 沒有現成的RP可以供參考
以前的可能版本問題也看不了了
就等之後再補上吧~
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最後居然是雙登陸嗎 我的理解還停留在一登陸一直城(被
登轉守島)
又4你
看到阿拉伯突然很想求一篇阿拉伯觀念大全
團島最近幾次的meta發現登陸弓馬合一給的壓力最大
比起另外一家可能直城海=>帝王火燒船
弓馬合一比較好end game 也可以處理假設對方帶了葡萄
牙想拚後期的思路
樓上是說前天TAG B對義大利那場嗎XD
看ID就趕緊先推,趕緊感恩來拜讀
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[AOE2] Hera的37文明小tip (翻譯)上面連結 以下是90%翻譯、10%我內化的解釋 Hera的37種族小tip 阿茲:你必須重視遺跡 因為不管是出老鷹 還是僧侶 或是其他單位 因為阿茲沒有大肉馬 所以必須讓自己有後期的黃金儲備24
[AOE2] Hera真經 EP2.阿拉伯 肉馬轉茅兵第二篇是常見的肉馬國起手式,不意外的難度是"中等" 我覺得肉馬開局太吃基本功 & 經驗了 不但沒有一定的公式,後續戰術走向也很多(騎士/轉弓/轉茅都可玩,也能龜能all in) 且初期應對不好讓肉馬死光就爆炸XD 但就像AE86是培育車手的好車子一樣,肉馬開局也是培養基本功的好戰術22
[AOE2] Hera的如何打42個文明小tip(翻譯)影片連結: 以下為本人渣翻,如果有翻譯錯誤或者漏翻的地方還請大家指教! 1. 阿茲特克:注意城堡老鷹爆+僧侶+投車。可以用長劍兵或騎士+弩兵反制。 2. 孟 加 拉:建議早期打擊給壓力避免讓孟加拉帶著多兩村的優勢上去。 3. 柏 柏:柏柏可以選擇打駱弓或者馬廄單位,建議偵查柏柏選擇什麼戰術利用自己文明的強項來打擊。21
[AOE2] 團戰阿拉伯內家直城爆馬文明團戰阿拉伯內家馬國選擇求教 如果僅以城堡時代考量 想上城雙馬廄爆到40分才點帝王 最適合國家會是? 法蘭克:省下品種、1-2級田(上封後灑的田很明顯)、488家堡防守15
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[AOE2] 天梯單挑文明配置推薦遊戲時數約七百小的菜鳥 平常都跟朋友爬團戰我打內家,靠競技場跟黑森林有吃不少分大約1350-1400上下 但阿拉伯跟遊牧圖輸多贏少 尤其遊牧類只要附近有其他家我絕對被暴打。想說透過天梯單挑來練習控制力跟應對能力。 目前打了十幾場 每把都法蘭克 20p肉馬 上城三Tc雙馬廄 僧侶撿遺跡 帝王堡推格子馬大軍6
[AOE2] 西西里 非洲林中空地 18p肉馬 更新戰績**2/12更新被砍前戰績 長期定居1400附近的靠著鐵頭西西里大肉馬爬到最高1710 這張圖戰績大概 2xW 7L 輸的場次大概有一半是自己搞砸bo/前幾隻肉馬亂送6
Re: [AOE2] 西西里有辦法擔任內家馬國嗎?之前還有跟朋友排天梯團戰的時候還蠻常玩的 有特別開發一套戰術 使用區間大概在 2700左右 對一般人還算有點參考價值 西西里的優勢在於4
Re: [AOE2] 團戰阿拉伯內家直城爆馬文明照你說的狀況 法蘭克是優於柏柏的 首先你要直上城 這固然是可以溝通盟友牆圍好並持守勢 但上城後的快速支援還是很重要4
Re: [AOE2] 太久沒打天梯,該如何回溫如果就純弓兵 vs 純騎士 討論: 弓國在封建上城的過程可以累積數量,城初/帝初有很大的power spike。 馬國交戰比較不吃操作,騎士+2防後小剋弓兵。 但中階玩家以上都是兩種兵種組合,長槍x弓,馬x矛,馬x弓,隨時轉兵 到頭來還是經濟優勢 > 馬/弓優勢。