[AOE2] Hera真經 EP2.阿拉伯 肉馬轉茅兵
第二篇是常見的肉馬國起手式,不意外的難度是"中等"
我覺得肉馬開局太吃基本功 & 經驗了
不但沒有一定的公式,後續戰術走向也很多(騎士/轉弓/轉茅都可玩,也能龜能all in)
且初期應對不好讓肉馬死光就爆炸XD
但就像AE86是培育車手的好車子一樣,肉馬開局也是培養基本功的好戰術
我想每個AOC玩家一定都要練過才行!!
------------------------------以下正文--------------------------------
原始文件請至Hera直播台,再連去他的discord下載
或是上一篇也有板友分享文件,可以直接參考~
原作者:Hera , 譯者:RoAmEr_mmnnxyz
戰術:Scouts into Skirms(阿拉伯 肉馬轉茅兵)
難度:intermediate(中等)
關於此配置的資訊 & 前言:
(1)此戰術特別剋弓兵國,尤其是黑快開局(D-rush)的弓兵國
(2)中心思想:先用肉馬把裝甲殺光再去騷擾經濟,接著準備茅兵在家等他的弓兵上門
(譯者心得補充:己方有經濟優勢時,茅兵防守就好別亂出門,否則易被對手趁隙殺村)
(然後要怎樣抓時機清空民兵/裝甲? 這是個大學問... 文末譯者心得會做補充)
完成配置的後續戰術建議選項(通常是指上封/上城後的方向):
(1)上城後蓋馬廄出更多的馬通常是個好選擇,但繼續出戰茅也不錯
(譯者心得補充:城初時,出戰茅通常是偏向防守龜經濟,出馬則是進攻防守兩相宜,
如果要打強軍事前置那出馬比較好)
(Hera這篇文偏向戰茅為主+馬為輔,所以大方向會以戰茅當主角)
(2)根據不同文明,可選擇蓋 攻城器製造所/修道院/學院 來輔助你的馬or戰茅
(譯者心得補充:這段太吃經驗... 只能說馬通常配修道院,戰茅通常配學院(彈道學), 攻城器製造所則是兩相宜)
配置:
6羊 => 3木 => 1引豬(拉回來後總共7人在TC下吃動物) => 1肉(此時總共8肉3木)
=> 1蓋房子&磨坊 => 2果 => 1引豬(拉回來後總共9肉3木3果)
=> 1果 => 1肉(此時總共10肉3木4果)
=> 3木(最後1人要蓋第二伐木場) => 織布 => 點封(含斥侯共21P)
點封後要配成 11肉 9木 , 細節如下 :
(1)從TC下拉3人去伐木(總共要9人木,一個伐木場最多擠5個人就好)
(2)升封進度60%時拉1人蓋軍營(建議拉正在TC下吃肉的人去蓋)
上封後依序要做這些事:
(1)立刻點一級木 & 一級田 & 蓋馬廄出斥侯
(2)TC接下來生的村都先砍TC附近的樹,木夠60就灑田,一直種田就對了
(3)遊戲時間14分左右你應該要有12~13個農夫
(含4個採果的人,左上角儀錶板會顯示16~17個人在採集肉)
接下來要建射箭場開始出茅兵
(4)蓋好射箭場後,接著蓋兵工廠 & 點一級射
(5)TC生6村去挖金(此時總共約是 9木 16~17肉 6金)
(6)點輪軸技術,此時果樹差不多要採完了,採完後的4個人都接著種田
(7)點城堡時代
點城後依序要做這些事:
(1)點一級金 & 弓兵一級防
上城後依序要做這些事:
(1)立刻研發二級木 + 戰茅 + 二級射
(2)視情況可出騎士幫忙打架
(譯者心得補充:常遇到上城瞬間急著清掉對方兵or衝到前線壓制對手資源區的情況,
頭先幾隻騎士就很重要!)
(3)努力開3TC衝經濟
(譯者心得補充:馬國比弓國更需要食物,所以盡早開TC灑田很重要!
帝王時間才不會落後太多)
------------------------------以下譯者心得--------------------------------
我覺得對肉馬開局來說,探圖很重要!!
尤其一探到對手蓋軍營,就得想辦法掌握裝甲的動向
秉持個原則 : 沒必要就不要跟裝甲打架!! 上封初期的肉馬很貴的!!
離裝甲近的資源區趕快小圍
注意肉馬累積到4隻以上(含一開始那隻)再上去打架,不要傻傻的一隻一隻上去送
也不要拖太長時間,否則對方通常會補1槍兵+1弓兵上前線跟裝甲會合,到時就更難清光了
若控制力夠,也可小圍完資源區後不管裝甲,4隻肉馬去攔截對手後援(通常是1槍+1弓)
利用機動性高的優勢不讓裝甲和槍弓會合,那你的村民就可以安心躲在圍牆後挖資源
撐過剛上封經濟吃緊的艱困期,等馬量夠or射箭場蓋好會更容易清光裝甲
萬一不得已(ex:裝甲衝進資源區你來不及圍)...
那務必要拉兩倍量的村+肉馬一起打,死一兩隻村都還能接受
最忌諱少少人輪流上去送,血流成河還無法清光裝甲是最傷的...
上城後馬也不要亂送,累積一定馬量後配投石車去前線進攻
弓兵國壓力會超大... 一個失誤弓就死光了
所以才會常有人語帶嘲諷地自嘲: "馬廄單位 呵呵"
--
水啦~
數字哥,感謝分享
讚啦 推推
太實用惹
推推
大推!
不覺得有克制弓兵國,肉馬4隻的時候對手弓兵就到你家了
,有3裝甲2槍1弓很難不被打到東西
所以建築防守,小圍和果斷下箭塔就很重要了
裝甲開一般是康特肉馬開的 肉馬硬打 小圍 都小虧
就算做到這些也沒有開局優勢的情況,沒被打到只是對手
太爛或地形好
下箭塔就已經虧爛了XD
箭塔只有爛到不行的前線低地黃金 才有下的必要
咦不是 裝甲塔>肉馬>裝甲弓>裝甲塔,剪刀石頭布嗎?
Yo好像說過裝甲開很剋肉馬開
尷尬,Hera覺得肉馬強但Yo覺得裝甲強,那就大家自行評估了
hera有說過肉馬比裝甲弓強嗎
肯定是裝甲強 如果肉馬>裝甲 那把把都肉馬開就好了
經濟最好的開局 如果又很強 那幹嘛選其他的?
而且高手很多時候都會打20p單射箭場小弓來反制裝甲
KotD4就有不少例子
這篇的前言:"此戰術特別剋弓兵國",就是Hera下的評論呀..
或許對Hera來說他覺得肉馬>裝甲,我只是忠實翻譯他的文章
至於哪個強... 我不敢也不夠格評論,只能讀者們各自評估
突然發現只講"肉馬"&"裝甲"好像在討論單兵打架能力
我推文的用詞該修正成"裝甲開"&"肉馬開"比較精確,抱歉..
"This strategy works really well to counter archer
civs" 應該要翻成 這戰術拿來反制弓兵國的效果很好
而且反制的點是因為出幾隻馬後轉矛兵
我是沒看到他哪裡說肉馬開刻裝甲開的拉
而且你原文也說 肉馬開打裝甲要拉村民一啟揍
死一兩村還能接受
不就間接承認裝甲弓優開肉馬嗎
是說板主能不能幫m這系列文阿 甚至加精華區
弓兵國9成裝甲開,所以看到弓兵國直接設成裝甲開,
我覺得也沒錯啊,打架只是沒圍好不得已的情況,我個
人覺得會打肉馬開的國家(法蘭克、馬扎爾、濕拉夫...
)都有經濟或肉馬強力buff,相對不怕裝甲,也能較快
速蓋出射箭場應對槍弓且保有更強大的經濟,或許hera
想說的是肉馬國打肉馬剋弓兵國吧,會不會太超譯(?
)
死一兩村還能接受 不就表示沒死村肉馬優 至於裝甲的
打架優勢能不能穩定兌現成殺村 或至少趕離資源區
低端是可以啦 Hera那個等級真的比較少
我是覺得肉馬方如果果樹靠前 面對裝甲開是真的難受
你說克制弓兵國是建立在肉馬出幾隻轉矛兵 啊打弓兵國
本來就應該這樣打啊
除非馬國內戰 不然肉馬開的射箭場都是要轉出來的
但Hera的評價本身也很容易幫肉馬加分就是了 啊人家他
的肉馬就比較淫蕩 能做的事情比一般人多
普通國家肉馬開打裝甲開個人覺得蠻難受的,裝甲如果
進去砍了1到2村,這局直接爆炸了,因為後續肉馬出不
來,也沒足夠木頭蓋射箭場,而對手的主力還在往我們
家逼近;資源區沒被打到的情況,戰場也壓在我們家,
而且現在肉馬開都很極限(普通國20P),上封建穩定出
肉馬,到射箭場蓋出來的時間點,對手大概3裝3弓1or2
槍1馬在我們家,可以直接揍小圍的任何資源區,木牆D
掉跑路也輸一半了,跑路期間掛村的機率也高,後續軍
事數大概率被碾壓,個人心得是裝甲開較有優勢
裝甲弓強軍事 肉馬開重經濟 強軍事那方打不到東西當然是
偏經濟方優阿
至於出幾隻肉馬轉矛兵那個會玩的都知道
但這是Hera寫給新手看的 肉馬轉矛兵 配置裡面的用語
他在跟新手解釋這樣可以克制弓兵國
你會覺得理所當然也是應該的
不是 我是回你說肉馬打裝甲要拉村揍 死村還能接受是
間接承認裝甲優
實際上這樣是肉馬優的意思 因為做事的壓力在裝甲那邊
除非你要加註 實際上裝甲就是能常常砍到兩三村以上
這個推論才能成立 至於前提成不成立見仁見智了
我再強調一次 這是篇配置教學文 是寫給新手看的
(也是我願意回這麼多的原因 因為不希望誤導新手)
肉馬開對上裝甲弓 10~14分多 轉出矛兵之前 防守壓力極大
在這之前 肉馬方10分鐘就得開始小圍 裝甲砍牆要修
要在對面槍+弓合兵之前(盡量)解掉裝甲 並且轉矛兵
防守過程發生失誤不只可能死村 還可能死村 兵又解不掉
一路滾雪球到底
相反的 裝甲方前面只要壓力有給到: 逼對面小圍.修圍牆
兵有在交換(不是撞TC死的) 一定可以換到某些東西
換多換少就看雙方功力
推本文 底下的討論也很精彩,獲益良多。
肉馬價值很多在機動力上,跟裝甲硬打通常是虧;或是說
小圍開防守轉肉馬打裝甲還不錯,只是要有操控力肉馬往
前送,斷補給抓村民,再把先種田的經濟優勢打出來
沒有那個操控力還是轉小弓效率更高,一兩隻就可以擊退
謝大大,阿拉伯苦手頓悟就靠這一篇講解細節,現在
城堡可以19分8
騎士衝對方家,雖然還有進步空間,但已解決每次被
肉馬亂或是城堡
卡資源想跳game的痛苦超感動
牆壁nerf後有些時候村民修不贏裝甲,看到對面裝甲開有
時候連馬就都不想蓋直接出槍矛+1弓= = 但機動性真的堪憂
這只是給入門理論 不用把點放在哪招最強。雲大的經典名句
分數決定一切
A哥經典名言,配置隨性也是可以上2K
請問樓上how
這個要問A哥
31
[AOE2] Hera真經 EP1.阿拉伯 封建純小弓看到Hera免費釋出原本要付費才有的配置秘笈 小弟心癢癢也來拜讀,順便翻譯一下檢視自己的理解程度 之後會不定時一篇一篇PO上來,希望能幫助到需要的板友 當然文章都是很理想的狀況,得靠實戰不斷加強熟練度才會進步 我覺得能在單機模式穩穩把配置做成功,就可以上網打囉!21
[AOE2] Hera真經 EP5.阿拉伯 裝甲弓裝甲弓是最泛用的開局戰術之一 有心爬單挑天梯的玩家請務必練熟 個人認為最難的部分是剛上封那三分鐘 控裝甲步兵/調配經濟/防守/小圍 一起來,超級無敵忙 因此常常造成經濟大失調...18
[AOE2] Hera真經 EP4.阿拉伯 封建大肉馬第四篇是男子漢的打法 --> 封建大肉馬!! 難度是目前為止最高的advanced(進階) 只要比賽出現大肉馬總是讓觀眾特別嗨XD,如此硬派的打法一定要練!! 雖然封建初期肉馬又貴又脆弱,但升了血統/一攻/一防後它就是封建最強兵種,沒有之一 當你發現對手地形非常開闊,就可考慮玩封建大肉馬17
[AOE2] Hera免費公開他做的配置教學Hera一直做一個配置清單 之前是他Twitch頻道的訂閱者專屬 改打LoL之後他改成免費公開了 (lower file size version)15
[AOE2] Hera的五個新阿拉伯小提示以上yt 1 不要想著全圍,現在用tc做一個半封門的拉牆比較實際 2 幾乎不能直城(除非天圖),現在的策略最好是裝甲轉弓 或者肉馬 小弓開局 3 中期要做什麼:控制住你家外面最主要的幾個山丘,不要被對手插堡或前置15
Re: [AOE2] Hera真經 EP5.阿拉伯 裝甲弓(PS.上城期間是最脆弱的時候,除非有立即需要否則小弓盡量集結在家等變身) 推 littlcrn: 新手想問為什麼上城期間比較脆弱?不是一樣有在出兵嗎 04/01 10:04 推 tommyu: 撐過生城期間就會從+1小弓 變成 +2努兵...強度差很多 04/01 11:57 推 littlcrn: 所以城堡前小弓守家就好.可是感覺經濟會輸馬國 04/01 14:28 --------------------------------------------------------------------------14
[AOE2] Hera真經 EP3.阿拉伯 肉馬接騎士第三篇也是肉馬系列,但就不演了直接馬廄幹到底 個人認為比較適合用在馬國vs馬國,否則55波的局不轉射箭場很難純肉馬應付弓兵國 如果有初學者想練這招,建議用法蘭克就對了!! 配的穩通常都20分前後就上城,免費血統二防馬+僧侶超級暴力 ------------------------------以下正文--------------------------------7
Re: [AOE2] TG2000+ 怎麼上到 2300~2500 ?分享點小想法 個人認為TG 2000分(粗估折合單挑 1100~1300分), 實力上算有個基礎形狀了 但"配置&戰術"執行完整度依然偏低, 容易戰局有變就慌掉 舉例來說 : (1)知道肉馬21P該怎升但我可能小斷村, 晚30秒才上封