[AOE1] DE西臺戰役
第一關
又是wololo的關卡,又是個拖臺錢的關卡。
所以我直接diediedie跳過惹。
第二關
雖然目標只說要搶劫,但這種就很想要全滅。
開始派一隻馬戰車去收集那些騎兵,就用那些兵直接把橘色滅了。
那些騎士都沒攻防,所以隨著遊戲進行他們會變成廢物,死了也不可惜。
發展一陣子該點的科技點一點,出戰車射手+投石車+僧侶進攻棕色,要是一開始的兵沒死乾淨也可以帶出來玩。順便累積黃金,準備上鐵器。鐵器之後慢慢轉馬弓、攻城器升級之後黃色也只有死路一條。最後再去把該搶的東西搶回來就完事。
第三關
沒鐵器,震怒。
一開始可以全家帶出去跟紅色幹架,然後他就死掉了。
家裡靠箭塔就可以撐相當多時間,發展完後就是隨便淹進去就對惹。
打起來沒什麼挑戰性的關卡。
民族太OP所以只做三關嗎QQ
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.50.164 (臺灣)
※ PTT 網址
→
大家都公認最難的第二關感覺你破得很輕鬆XD
→
初見的時候是有點不知所措啦
→
戰車射手也很吃木 銅器那時能做的不多吧
→
先不大量種田靠地圖上的果樹你就不缺木了
→
原來之前是工具時代開,那有點母咪耶
推
蛤原來又改了喔
→
果然改了 真的變成銅器時代開局 姆咪姆咪
→
不僅銅器時代開局 而且食物也變多了
22
Re: [AOE2] 羅馬歸來 薩爾貢4 有點難度昨天看完巴哈版友的攻略才破關 簡單來說,imba的東西要用更imba的東西來克制 也就是無~敵~方~陣~兵~ 沒啦,甲兵可以打贏重騎,但面對聖騎兵還是要升到百夫長後交換比才會好看 而方陣兵雖然可以打贏聖騎兵,但是後面的投石車和弓兵還是要靠戰車繞後去追9
[AOE2] 印加戰役 帕查庫特克 玩後心得我是超弱玩家 是那種不會玩快攻 一定要農到最高科技 才開始生兵出門的那型 戰役挑的難度也只敢玩適中 所以這戰記沒什麼攻略能參考 純粹是心得抒發 之前打過馬來戰役--加查馬達 和 帖木兒戰役 這兩個基本上我覺得不難8
Re: [AOE2] 歐特維爾家族(關卡2略為調整)關卡2經過了體感2項改動之後 難度大幅拉高+躁鬱指數提高100% 改動1:由於文明改動 1.奴隸兵不再擁有弓兵屬性 2.西西里減免傷害變弱 因此原本關卡2使用強弩兵戰術威力大減 然後騎士在整個關卡中幾乎只能拿來砍攻城器 改動2:現在AI在困難難度下 上帝王的速度加快 且軍事壓力再往上提升 現在AI相對更偏向分工7
Re: [AOE2] 決定版 戰役變更 巴里難度:困難 1.抵達巴里 任務目標是保衛藍色的攻城器,以及消滅敵人的營地跟碼頭 由於有給村民,3TC直接爆經濟吧 黃色一陣子後會去打藍色,記得要去救6
Re: [AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關看法相左 沒多難 跟我推文講的一樣 只是多遊俠 家裡有城堡就守得住 開場資源 =>弄一個兵工廠+馬1防 走出去分次處理紅色兵 =>隨便砍 頂多死2駱駝 資源基本上就隨便取得 上城堡血統+攻1防/多肉馬隨便 上城堡看要打進攻還是打龜4
Re: [AOE2] 困難難度-惡人無寧日先說結論,可以在遊戲時間約23分完成 點時間又只有55人口當然不可能選擇硬A上去,就是偷家 操作有困難就搭配F3暫停或降低難度 以下是自己玩的步驟 第一波完後4
[AOE2] 雅德維嘉/揚·傑式卡 戰役 心得版本:發文時為主 首輪首次破關心得 雅德維嘉 1. 我是先打西奧波萊公爵 再打馬佐夫舍公爵 開場東西各1座城堡就開農 波蘭有全滿弩兵 當然就是爽特殊+弓系 所以我就戰鎚+弩兵+衝車 破關3
Re: [AOE2] 決定版 黎利戰役心得難度:難 一、大越義軍 任務目標是奪回村落,並防止同盟被擊敗 這關我打挺久的,因為人口上限100,敵人的軍隊又多 可以在同盟城堡駐滿20隻弩兵來增加抗性1
[AOE2] DE戰役 蘇利耶跋摩一世高棉戰役 難度設定困難 不過整體打下來不算太難 多數關卡起始資源夠多 而且地圖也不會缺資源 經濟起來後直接靠高棉大象輾過去 基本上敵人沒甚麼輒 第一關:揭竿而起 不難的一關 家裡資源足夠 上城堡後第二座tc發展即可1
Re: [AOE2] 戰役-提婆波羅(困難)借標題 真‧一劍難度戰役 困難難度 除了第五關之外其他都簡單到不行 基本上就是大象撞過去 戰車反而覺得還好