[AOE4] Bug與可改進之處
距離壓力測試結束剩沒幾個小時
我稍微彙整一下目前已知的問題
也請大家不吝分享
雖然我預期正式版推出時只會修正一部分
但有回饋才有機會讓開發團知道
論壇上官方已回覆將研擬修正方案的問題
- 每次點選城鎮中心就會噹一聲
(超多玩家反應很吵 製作組說他們沒料到)
- 鏡頭無法縮放到更遠
論壇上很多人反映的問題
- 城鎮中心不能敲鐘
- 駐紮後的建無會看不到其數值與說明
- 玩家無法為自己選色
- 不能全選所有的閒置村民
零星有看到的問題
- 用Shift排定動作後 大/小地圖上都不會有任何標示
- 命令單位移動到戰爭迷霧時 滑鼠點下去不會出現任何標示
- 建議在所有玩家進到遊戲後 倒數個幾秒再開始
- 建築物選址後興蓋前 就會移除覆蓋範圍內的樹和魚
- 魚群有時會莫名點不到 (應是bug)
- 同一隊伍的各單位如果分成小團體散開
連點兩下數字鍵使畫面致中時
會跑到整隊的平均座標處
儘管那裡可能一個人都沒有
- 完賽後無法檢視地圖
- 完賽後無法看replay
(這兩條推測是因為測試階段而沒釋出)
其他我自己覺得可以改進的地方
- 在觀戰選單 滑鼠滾輪只有右邊在那條超細的軸上能用
- 承上,軸還會超出範圍
- HRE時代生的牧首 到時代二後有可能無法繼續激勵村民 (應是bug)
技術問題
- 顯卡被鎖在最低畫質
Discord裡也有人抱怨此問題
Steam論壇上有人透過修改config解決
https://reurl.cc/V5EeNn
希望正式版會把問題修掉
大家覺得還有甚麼可以改進之處呢?
有心的話也可以去官方論壇上回報想法(英文)
https://reurl.cc/Ok0Drg
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hitbox判定太小、駐守單位能從建築特定方向釋出非
單一方向、自定義或經典快捷鍵
我希望跟II代一樣有分數顯示
希望有全域的生產序列,然後遊戲畫面少了主選單按鈕
單位生產/科技研發完成時的聲音要更明顯且需有文字提示
我會瘋狂閃退 說是防火牆 但是關了也無解
樹林有時看不出有洞還是沒洞,希望內建小樹。
挖完的資源不會消失
常常想點羊當集結點結果被自己的村民擋住
我有碰到點不到資源的bug
我想問巡邏的功能還存在嗎? 一直找不到是哪個鈕
我也想講,生產序列我記得三代明明就有為啥要拿掉,
根本不知道現在做事做到哪
生產序列那個真的超白痴,沒有全域,要點有在生產單位
的建築才會知道進度,然後不像2、3代那樣序列是統一起
來生產,序列上顯示數量,反而是一個個跑進度條,序列
排程超級長的...
另外他的軍事分數計算應該也有問題吧?
為何這結果紅色的分數比我綠色的高?
計分表可以往後拉
軍隊數量佔很多分,應該計算也是有問題
要怎麼解除編對阿
遊戲時間在超過1小時候會顯示錯誤
個人覺得UI設計有很多要改進的地方,另外單位行走路線
有時候很奇怪
靠北,除了顯卡還有觀戰以外,全部都遇到了
電腦太老 沒辦法BETA CPU要支援某個東西
噹噹,沒人覺得要改嗎?
H大 有哦 我第一條就寫了~
結果沒人知道巡邏功能怎麼用嗎?
這代是標準的畫面很亂...
阿...昨天的問卷忘記建議 希望可以增加地域編隊功能
所有步行單位都長很像...看不出村民
突然想到,中國的那個官員到底為啥要算在閒置村民?
??有病ㄅ。
是覺得部隊在對打對戰沒啥力...像在揮空氣
移動到戰爭迷霧點下去沒反饋真的很鳥xd
這代有些UX的細節很不細心
官員可以改去監督建築加快生產而不收稅
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