[AOE4] 聽說蒙古時代二可以出早期長矛騎兵
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※ 編輯: Mercury0625 (180.176.68.155 臺灣), 10/30/2021 23:31:19
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被nerf掉了,文本沒改
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nerf了,文本没改
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震驚!? 還沒爽到就nerf了
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Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat 標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好? 時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021 我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役19
[問題] 現在台服最多人卡的是哪個牌位啊?遠古時代都是銅牌 現在哪個牌位是人數最多的啊? 好像都沒有資料可以查一下 有點好奇 有聽說玩家們打了10年22
[閒聊] 世紀四蒙古的城鎮中心快攻不知何時會被改先是看到一個世紀三的高手跑來玩世紀四,有一場為了防蒙古城鎮中心快攻搞到自己流 程大亂而輸掉,之後才看到別人怎麼玩蒙古城鎮中心快攻,比世紀二的波斯或條頓噁心 多了 世紀三為了抑制城鎮中心快攻跟塔攻,限制了敵方不能在城鎮中心附近蓋建築,這範圍 還滿大的21
[閒聊] 蒙古強成這樣是因為人種還是科技?蒙古 橫掃西亞 滅南宋 常見說的原因是因為騎兵無敵 騎射 以及超強的反曲弓 弓箭應該算是科技力的領先 騎兵主要是養馬技術跟塞外草原好養馬 (宋朝只有北方產馬 要花大錢買)9
[情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役 果不其然真的表現不錯,而且打完戰役還可以解鎖一些影片 好比打金朝的萬里長城以後,就會解鎖萬里長城以及蒙古馬的影片 有國家地理頻道的介紹感,當然戰役開頭也偶有一些真人拍攝的影片敘述現在的場景9
Re: [問題] 世紀帝國最好玩的是哪一代?這個問題我還是覺得跟你喜歡哪個時代比較有關 一代就是青銅器到鐵器時代 所以會有投石兵 戰車這種比較古老的兵種 二代就是中世紀 所以是很典型印象中的冷兵器7
Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat 標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好? 時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021 我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役4
[世紀]世紀帝國出元末明初 蒙古騎兵會變垃圾嗎?很多人都說世紀帝國的蒙古騎兵太強了 但是元末明初 蒙古騎兵卻被大明漢人軍隊徹底打歪 元朝爛到徐達要打進大都 元惠宗直接落跑 明朝打北元打六次北伐+一次南征雲南6
[問題] 蒙古馬真的很強嗎?我看賽馬娘有美國馬 沒看到蒙古馬的樣子 不過當初便便藏 去蒙古看到側對步才發揮出本能 因為蒙古馬可以跑很遠都不會累 所以說蒙古馬到底有多強大 感覺草原很大應該很能跑才對 -- --4
Re: [閒聊] 騎兵是怎麼作戰的?古代騎兵分類很多種 負責衝散敵人陣型的就是重騎兵 從後方或側面進攻就是輕騎兵 遠距離有弓騎兵或是標槍騎兵 除了弓騎兵之外 騎兵無論怎麼打