[AOE2] 即將到來的平衡更動
粗略翻譯如有錯請見諒
一、共同
1.房子近防調整(黑暗時代-2/封建時代-1/城堡時代1/帝王時代3)(和原本相比,黑暗封建少2,城堡少1)
2.木牆現在花費為3木(以前2木)
3.遊牧有五分鐘條約時間
4.新合作戰役(柏柏和帖木兒戰役)
5.增加簡易科技樹
二、各文明調整(以下多為非精銳堡兵調整)
1.阿茲:豹勇士+15hp
2.緬甸:金冠改為騎兵對弓兵+5傷害(不適用於飛鏢騎兵)(以前是加建築傷害)
3.拜占庭:團隊加成僧侶治療速度增加(50到100%)
4.賽爾特:松蘭武士攻擊力+2(8到10)
5.庫曼:射箭場和馬廄花費為100木(原為75)
6.衣索比亞:彎刀勇士+5hp;精銳彎刀勇士研發成本減為900食物450金
7.印加:槍隊長+10hp和1近防
8.日本:精銳日武研發成本減為750食物650金、日武+10hp,+2攻
9.馬利:飛刀女+5hp
10.波蘭:(含精銳)錘子兵訓練時間增為12s、得到攻城工程師
11.條頓:條頓武士攻擊+2、近防+2、精銳條頓武士研發成本950食物500金
12.維京:失去拇指環、步兵在封建時代生命直接加20%、狂戰士攻擊+3近防+1、精銳研發成本減為1075食475金
來源:
https://youtu.be/KEM9CQELUfk
感覺多半是針對城堡步兵調整,只可惜維京的指環了……
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大步兵時代??
維京失去拇指環滿重大的
維京加重步兵風格,不然都被高手打成弓兵國
但是都調UU實戰影響有限吧,除非團戰
封牆GG 裝甲部兵穿牆meta要來了嗎
緬甸那個有點囧 通常攻擊力已經over kill了
希望大部分堡兵都能buff到實用程度 這波先針對最弱勢
的步兵UU 合理
有over kill 嗎? 大概可以少打1下
個人覺得如果是包含全部騎兵包括肉馬的話還可以,但UU
變得定位面目全非
去年飛鏢騎兵還在競技場殺的人仰馬翻的說...
南美三雄這樣算BUFF嗎,感覺槍隊長滿有感的
條武那是蝦米 太多惹吧
維京算大改欸
游牧新增一個5分/全部TC蓋好的條約 終於不會被A村民了
哇阿茲還能改強啊!
tg應該是鎖死5分吧
波蘭是"得到"攻城工程師
日本武士+10hp +2攻擊
11/02 18:43
然後裡面沒提到精銳都只有改城堡版本 帝王最終維持一樣
還是希望維京拇指環能裝回來
維京好慘 本來就是經濟超強 但是搶帝王那波沒結束比
賽就沒了 現在那一波的威力還變弱 然後酋長的研發成
本也沒有降回來 調UU在九成的局也用不到
阿茲改城堡豹勇還好啦,不然重步兵血比槍兵還少能看
嗎?對主流的弓兵對騎士都太弱勢了
而且說真的 攻擊力跟近防發揮到用處的場合 狂戰士本
來就已經不差了 步兵的問題一直都是資源極度偏重食物
成形了也高機率被射爛
還有機動跟控圖吧
另外游牧那五分鐘是不是要防波斯TC貼臉阿
城堡時代buff狂戰士不錯啦,全滿生命值變64、14攻、3
近防,原本打全滿騎士15:7,改完變10:8,對上騎士
國和南美打鳥都可以考慮直接城堡兵龜帝王,封建裝甲
也可以拖更久,維京只要bug經濟沒改爛都還會是阿拉伯
強權吧(?)
游牧那五分鐘是為了防止29村民械鬥
是說非洲林中空地這種類游牧 不一起改嗎
開場村民打架就很白痴 你附近有兩村你贏 正在蓋TC的
被先揍一拳 你贏 求穩先小圍=第一艘漁船慢
是說有條約時間的話對方過去圍你TC不是更麻煩...
如果對方村民在你TC旁邊殺羊怎麼辦?
上面算錯,狂戰士打騎士是12:8才對
日本武士加油
真抱歉,又發現新錯誤,原本的狂戰士打馬是18下:7下
才對,真的跟屎一樣...
官方覺得條武還不夠硬喔... 這樣是不是快要可以單挑象兵啦?
條武一隻85肉 怎麼出
步兵改強正常啦 廢了十幾年XD
條武本來就很硬了,現在這樣更可怕
條武問題一直都是在腿短吧?雖說城堡時代的數據調高,
讓他能變成另一個對馬國的選擇也是不錯,但還是很慢(O
條武近戰本來就夠強,弱在被弓兵射假的,而且機動性
極差,改動完應該還是沒人出,自己家buff近防的遊俠
比他好用100倍
這是要逼玩家用條武衝車吧
步兵UU只有哥德.馬來.西西里.波蘭沒吃到buff 可憐呐!
遊戲節奏看起來要加快了 讚
步兵buff感覺像是在和4代的重步兵看齊
改了很多 結果攻城塔還是被放生
攻城塔只有在出條頓武士的時候開計程車而已
擲斧也沒有
這改維京是改什麼鬼 明明維京馬已經很弱了 還拔拇指環
因為維京經濟實在太強了吧,在比賽中維京的經濟真的噁心
維京就只能打步兵媽???
不是,是因為1v1根本沒人打步兵...
步兵現在不論比賽或天梯都很弱勢,要削弱就只能從弓兵著手
要改條武有人用很簡單 改成範圍攻擊
給條武大一點的範圍攻擊 被近身準備被AOE瞬間蒸發
步兵的問題就是太貴了 就這樣而已
條武如果HP跟有血統遊俠一樣我一定出
條武的重點一直都不是打起來多強,他已經夠強了
問題是太慢了,大多數玩家都不喜歡用這麼慢的兵種
條武的問題不是強不強 是太貴(你還要挖堡)
不能接受維京取消姆指環
條頓走這麼慢... 不如打騎兵拚機動性
條武改buff一點遠防會有人出嗎?
狗強就值得你為了他挖一座堡 有看到西征被嫌貴的嗎
夠強*
條武的缺點是慢,被弓兵或是火槍文明巴到歪頭不說,面
對投石車跟弩砲根本悲劇
條武近身本來就夠強了 不如給他衝車也能住2倍人
木牆和房子防守成本提高
因為步兵不強少人用就削弱你的弓兵,還以為是暴雪..
.
維京少了拇指環真的有點傷 但可以理解改動的用意 維京的
弓兵出現的頻率的確不少 維京在這之前弓兵倚重蠻大的
哭啊 真的越來越不讓圍耶
要是狂戰士有條武近防歌德遠防加上鷹勇的速度 我一
定出
我覺得維京沒必要砍拇指環吧 如果是為了削弱帝王初
期 把強弩拿掉呢?
把強弩拿掉那維京就真的死了
維京的問題應該是經濟加成很強 所以變成軍事上 你要
怎麼給變成一個大難點
現在這改法就是強化維京的封建 讓他上城堡少了拇指環
的問題不會太嚴重(觀察期)
拜占庭是不是很久以前就是100%??
除非經濟削弱 但這應該更不能被接受
維京沒拇指還好涼
印加的同盟加成還是死在沙灘上
步兵在龜圖後期就是蠻主力兵種了
還被buff真的是直接升天
槍隊長絕對噁心
槍隊長加的又不是精銳,影響不到後期
如果把條武的遠防改成和近防一樣 走得慢哪會是缺點
+遠防會太強 強到很難玩 相信我
話說我有點好奇,如果維京在缺環的同時,也同時給維京
戟兵(酋長不一定能繼續給長槍加成),你們覺得這樣會好
一點嗎?
不會 因為大槍兵基本上沒有給過有強加成的文明
你要記得 戟兵+20%血量是很恐怖的事情
用另一個講法 假設阿茲有戟兵 可以想像一下
大概就變新一代垃圾兵王者 純戟兵打爆垃圾兵三寶
有吧,條頓近防+2,戳戳世界硬
戟兵的大弱點是遠程單位 +2防問題還是在
火槍兵也可以給戟兵重創
樓上可以看成 平衡團隊目前不會把戟兵給在+HP/攻擊
的強文明上面 因為這是直觀的BUFF
其實有啦,日本加成很強就有戟兵
主要理由前面有人講,就是變成用一種垃圾兵打爆三種
就 攻速不是一個直觀的加成
硬要說只有緬甸 可是他有付出代價
反而讓兩邊失去應對能力
維京的改動蠻可惜的,他的經濟優勢在高端玩家比較顯著
但是改了拇指環卻是整體玩家都受影響,即使低分玩家
也要處理後期軍事疲弱的問題,這會難玩很多
日本、緬甸戟兵表示??
還有濕拉夫,每個戟兵都是可以獨當一面的
然後要說攻速不是直觀加成,那我覺得就太自己解釋了
,攻速是很明顯的加成,不然維京被拔拇指環就不會一
堆人說痛了
新條武跟新豹勇互打不知道誰贏
我的觀點是 官方對於弓兵跟步兵看法跟love你不一樣
你是把弓兵跟步兵都擺在一起看 但官方可能並非如此
講太複雜了 翻譯翻譯 有遠程防禦面加成的不會有戟兵
為什麼你可以代表官方0.0?然後一開始是你說buff戟兵
會太強,但事實上就是有不少種族都有buff戟兵,然後
你又說那些buff都不能算,都給你說就好了啊
我第一行少加了"可能" 我沒有要代表官方
而是官方從平衡patch 絕大部分都是對於數字的加成
如果攻速對步兵來說這麼好 那說真的很多Patch平衡
直接動攻速就會符合你的觀點
另外我個人覺得 步兵官方一直以來都著重在劍兵勇士..
你猜全滿日本劍勇打全滿阿茲劍勇誰贏?
攻速本來就是加攻擊的一種方式,沒啥步兵加攻速沒那
麼好的說法,每個兵種只要被加到攻速,面對任何單位
就是比沒加強
打個岔 仔細想想這次是不是還是沒改到痛點 因為只改
城堡時代的步兵uu的能力 但問題是你要蓋一座堡通常也
沒經濟噴步兵了 等你有經濟噴也該精銳了
再怎麼強化能力 終究不像西征五隻可以做大事
以阿拉伯來說沒改到痛點
其他圖也是啊 類游牧噴步兵不如直接噴馬 類競技場倒
是可以搭配攻城塔婊人 但你也是歐印 被嗅到就輸了
所以真正有感的大概就維京和庫曼吧,而且是削弱方面
讓步兵變多算是buff拜聖嗎?僧侶治療變快能彌補沒品種
嗎?但同盟有條頓應該很強。不過還是想要拜聖遠防+1
簡易科技樹長這樣
精銳條武950肉500金
原來沒有精銳
緬甸那個肉馬砍的動馬弓還不錯吧
應該比原本常用到
近戰給攻擊面 結果格子馬不如西西里 劍勇不如馬利
緬甸那個如果城堡時代直接送就不錯,算是對手遠程兵
還沒成型前快速殲滅的手段,但金冠代表帝王時代才能
研發,此時打弓兵或馬弓的國家數量早就成型了,根本
近不了身,感覺用處不大
緬甸這改動感覺很強,弓兵系看到肉馬像看到重裝騎士
想想就覺得可怕...
維京會變海圖文明嗎
只有海圖會有人想到的那種
戟兵不給某些有加成的文明我覺得是因為戟兵是預設拿來
打馬的,某些文明希望能出其他剋馬的單位,而不是無腦
戟兵,比如有全滿重駱的文明(馬利.柏柏.薩拉森..)戟
兵就不會全滿,維京希望出uu打馬,阿茲希望出僧侶打馬
,就算是有加成的戟兵也很難無腦全吃垃圾兵,垃圾兵王
者還是大肉馬
緬甸肉馬砍馬弓傷害快多了一倍怎麼可能沒有用,不op但
肯定是有用的buff,不會像以前只能靠攻城器打遠程
若拜占庭改成任何時代建築血量+20%,但給磚瓦技術和
建築學,是變強還變弱?還是磚瓦技術免費送?
just updated!
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[AOE2] 疑似新的平衡調整取自 77 如有翻錯請見諒 共通 -精銳草原槍騎兵:攻擊間格降低從 2.3 ▶ 2.0。55
[AOE2] 更新42848更新的東西蠻多的 1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣) 2.介面更新 3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與41
[AOE2] 更新檔50292比較重要的改動如下 1)死鬥移除 改變為帝國戰爭 2)合作模式開放 限定戰役 目前開放都爾(732) 哈斯汀斯(1066) 征服家園(895) 俱利伽羅(1183) 巴菲烏斯(1302)41
[AOE2] patch 73855共通 共享視野適用所有模式,包括大廳遊戲 安息人戰術給一般馬弓及特殊馬弓 +2 對長槍兵,重裝馬弓從 +2 -> +4 矛象扶成本 120F 70G -> 110F 70G35
[AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC[文明更新] 一般: 在多TC開局的地圖上,中國、瑪雅、印加的額外村民/羊駝 只會從單個TC生成而不是每一個 黑暗時代的木牆與木城門生命值降低 40%31
[AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分其他的自己看 我只翻文明+單位 -- 文明平衡10
Re: [AOE2] 4月文明平衡搶先看補充幾個漏掉的 來源: ※ 引述《knight791211 (三途河的擺渡人)》之銘言: : 馬來:漁網食物由無限降為3倍;矛象伕城堡時代便宜30%,帝王時代便宜40% 堡兵+1攻 精銳+1近防