[AOE2] patch 73855
共通
共享視野適用所有模式,包括大廳遊戲
安息人戰術給一般馬弓及特殊馬弓 +2 對長槍兵,重裝馬弓從 +2 -> +4
矛象扶成本 120F 70G -> 110F 70G
緬甸
安息人戰術現在也能作用在罐頭飛鏢上
拜占庭
修正拜占庭聖騎兵對傭兵時傷害低於預期的問題
瞿折羅
騎乘單位的額外傷害從 全時代40% 修改為 封建20% / 城堡30% / 帝王40%
環刃投擲手 傷害 5 -> 3 (精銳6 -> 4)
環刃投擲手 貫穿傷害 50% -> 100%
精銳環刃投擲手 對步兵系傷害額外+1
印度斯坦
駱駝攻速 25% -> 20%
高棉
修正弩炮象無法抵抗無視護甲傷害的問題
波蘭
挖石頭的黃金獎勵 從 50% -> 33% (挖2產1 -> 挖3產1)
葡萄牙
新團隊積分 科技研究速度加快 25%
*不包含升級時代
(可以獲得隊友視野變成一般狀態,所以改了這個同盟積分)
新文明積分 挖果樹產生木材 (挖3產1)
(目前測只有挖果樹有,其他沒有)
維京
戰船折扣不會影響到運輸船
--
快
所以以後不用市場 就有共享視野了嗎?
波蘭還好影響不大,繼續塔弓弓
紀錄檔回放無法看完的問題排除了嗎?
應該是有改,我只有翻文明平衡改動的部分
※ 編輯: bensoncat (42.75.97.35 臺灣), 12/08/2022 07:56:08塔弓弓會有落差了 配石不配多 就得挖金 不然弓兵會慢
的比現在多很多
瞿折羅感覺需要更多nerf
如果還要砍就變成要去砍SC跟駱駝斥侯了 那這樣乾脆這
文明砍掉重做
西西里buff呢
勞德騙你
然後中文敘述沒改 棒
雀食 早上看遊戲內中文科技樹都還是原本的文檔
※ 編輯: bensoncat (42.75.97.35 臺灣), 12/08/2022 10:02:40#1ZH_MOrX 戰役AI還是沒修 想躺領金牌的又多幾個月
葡萄牙太扯了吧
先猜本版本分奴文明
微軟這刀沒動好
那個團隊積分全隊經濟軍事大Buff
別人怎麼玩
修黑森林了沒
啥小,呼拉圈還能改強?
呼拉圈攻擊這麼低
呼拉圈應該是前期大nerf後期buff
這不算改強吧,就是回歸它原本克制戟兵的定位而已,
不然現版本後期根本亂殺
貫穿傷害50%變100%怎麼看後期成型都比以前更噁心吧
Hera幾個月前排堡兵的時候說後期除了火藥單位外沒有
單位能夠有效克制環刃兵,改版後的新片講到這刀下去
馬類已經沒那麼怕環刃兵了
Viper直接發推說葡萄牙變成#1 LUL
呼拉圈少這2攻,打馬類傷害就少了一半左右了吧
以後看不到切大象了
看來瞿折羅只能靠駱駝打大象
呼拉圈貫穿傷害變高了,怎麼會是削弱
基礎攻擊少了2不是削弱是什麼...
基礎攻擊減二讓城堡時代的呼拉圈非常尷尬,要生完全攻
才能切全滿馬,但本來舊的呼拉圈就很殘了,現在這樣更
慘,還有那個100%,你是不是忘記飛鏢也是100%喔,但你
看看舊的飛鏢跟新的飛鏢比誰比較好用(ry
viper還是弱弱的時代 viper就對它情有獨鍾了
*葡萄牙
城堡呼拉圈升滿攻擊力5,騎士升滿防禦4
這除了送對手溫暖我不做他想
Viper每天推著風琴砲到處征戰啊!
有葡萄牙的時候遊牧都找不到自己的村民QQ
葡萄牙是有進步,但離分奴種族有距離吧...一樣沒什
麼經濟優勢啊(?)
研發速度從30%變25% 但多了果樹給木頭
但呼拉圈強勢的點本來就是大後期堆起來很難解阿...
結果不砍後期反而砍前期?
後期滿防騎士一樣爽解阿
三果送一木,這團隊加分直接飛天
輪軸織布那些加速隊友都能吃啊
軍事經濟都buff
遊俠被卡窄口一樣交換比很糟啊
問題是你要點精銳對到遊俠才有用 現在這版本除了打戟
兵都很難用
大部分有三防的近戰應該都不太怕非精銳的呼拉圈了
SOTL有解釋 0近防的被呼拉圈打算BUFF 防越高 你要穿
過越多人才有以前的總傷害 4以上防不管穿多少人都比
前還要低 所以看你打的單位 跟穿過人數 不一定較差
是的,總結是看打什麼樣的單位 傳送門
https://youtu.be/oo3gGqVoGvA?t=122
※ 編輯: bensoncat (114.40.38.49 臺灣), 12/08/2022 23:58:48
葡萄牙那個團隊來說很強 單就加成來說我不覺得有這麼兇
早你的對手5到10秒拿到一個經濟科技不是什麼大不了的事
怎麼還沒拔掉CC里?
補充一下 他是說基礎近防2以上就是NERF不管穿多少人
因為還要算防禦升級至少兩級
重播修復沒,氣死
葡萄牙改版遊戲內好像沒改?
我指特色敘述那裡
拜占庭聖騎兵似乎是針對義大利的傭兵傷害低於預期
英文介面葡萄牙文明敘述有改了
團戰有葡萄牙大夯,研究科技大家都+25%速度除了升時代
之前是葡萄牙獨善其身研究科技+30%速度
所以3代的葡萄牙要不要buff一下(?)
原本還以為聖騎士終於起飛了胬
3代多了大商站跟3風琴炮一堆人喊OP不是嗎
還以為拜占庭要給鼓風爐之類的...
3代管風琴一直都不是op 是有特色 和鷹炮相比有較好的A
OE和架設時間 但其他數值弱一些
葡萄牙科研25%聽起來很猛但感覺還好
葡萄牙假設可以改成伐木送食好像初期比較有優勢呢
感謝,已修改
Fix修正的其實=恢復原狀 拜占庭何時可以多鼓風爐呢?!
拜聖生產與研發成本相對一些強力堡兵感覺稍貴,但只求
精銳有2遠防就好,例如被戰茅打-2變-1差很多;標槍騎
也希望能吃到成本減免,雖然只限定柏柏盟友
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[AOE2] 疑似新的平衡調整取自 77 如有翻錯請見諒 共通 -精銳草原槍騎兵:攻擊間格降低從 2.3 ▶ 2.0。60
[AOE2] 即將到來的平衡更動粗略翻譯如有錯請見諒 一、共同 1.房子近防調整(黑暗時代-2/封建時代-1/城堡時代1/帝王時代3)(和原本相比,黑暗 封建少2,城堡少1) 2.木牆現在花費為3木(以前2木)46
[AOE2] 4月文明平衡搶先看勃根地:經濟科技除了可提前一個時代研發外,另外便宜50%食物 銀冠"勃根地葡萄園" 從轉換"全部食物"改為轉換"一半食物"為黃金 法蘭克:銀冠"騎士精神"與金冠"倒鉤斧"對調 ; 金冠 "騎士精神"從400木400金漲價為600木500金 銀冠 "倒鉤斧" 從400肉金降價為300肉金35
[AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC[文明更新] 一般: 在多TC開局的地圖上,中國、瑪雅、印加的額外村民/羊駝 只會從單個TC生成而不是每一個 黑暗時代的木牆與木城門生命值降低 40%31
[AOE2] 印度王朝文明樹改變資料來源:官方網站 基本上偷跑幾乎都是真的 但本篇要看的是印度區域文明(4個文明)的改變 文明改變31
[AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分其他的自己看 我只翻文明+單位 -- 文明平衡25
Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC勃艮第人 騎兵文明 1.經濟科技可以提早一個時代升級 2.馬廄科技便宜50%(缺品種) 3.火藥單位+25%攻擊力18
[AOE2] DLC已更新(1.27GB)依照慣例 戰役將於早上更新後開放 所以要看RP的現在要看要快 目前可以於單人模式測試各項數據 以下是另外2個文明 波西米亞 兵工廠.修道院.大學 木材-100 城堡時代可研究化學+火槍兵16
Re: [AOE2] 新文明打法分享(含紀錄) 勃根地 西西里補充一些新文明的重要數據 勃艮第人 火藥單位+25%攻擊力: 火藥單位有火槍兵、火炮、火炮戰船,25%還包含額外攻擊加成, 例如:原本火槍打步兵攻擊力17+10,會變成(17+10)*1.25=33.75